TheGamerBay Logo TheGamerBay

ចិញ្ចឹមជីដូន | ខ្ញុំជាឆ្មា | វីដេអូលេងហ្គេម គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

I Am Cat

ការពិពណ៌នា

នៅក្នុងវីដេអូហ្គេម *I Am Cat* ដែលជាហ្គេមបែប sandbox ផ្សងព្រេងក្នុងទម្រង់ VR ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ៥ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២៤ ដោយ New Folder Games Ltd ភារកិច្ច "ចិញ្ចឹមជីដូន" មិនមែនគ្រាន់តែជាបេសកកម្មមួយដ៏តឹងរឹងនោះទេ ប៉ុន្តែជាការប្រកួតប្រជែងបែបសកម្មភាពដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា ដែលបង្ហាញពីការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងការលេងជាសត្វចិញ្ចឹមក្នុងផ្ទះ និងភាពវឹកវររបស់ឆ្មា។ នៅក្នុងបរិវេណផ្ទះរបស់ជីដូន ដែលជាកន្លែងដែលមានវត្ថុកេងខ្ទេចខ្ទី កញ្ចក់បាក់បែក និងសម្ងាត់ដែលលាក់កំបាំង ការចិញ្ចឹមជីដូន ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Victoria Tenny Garver ឬគ្រាន់តែជាជីដូន គឺជាយន្តការសំខាន់មួយដែលអ្នកលេងអាចអនុវត្តដោយការយកចិត្តទុកដាក់ពិតប្រាកដ ឬដោយអាកប្បកិរិយាអាក្រក់។ បរិបទនៃកិច្ចការនេះគឺតួនាទីរបស់អ្នកលេងជាឆ្មាដែលមានអារម្មណ៍ និងចលនាខ្លាំង ដែលមានសេរីភាពពេញលេញលើផ្ទះ។ ទោះបីជាហ្គេមផ្តល់នូវបញ្ជីនៃកិច្ចការ sandbox ក៏ដោយ — ដូចជាទម្លាក់សៀវភៅពីធ្នើរ កោរសុទ្ធ ឬស្វែងរកបន្ទប់សម្ងាត់នៅពីក្រោយនាឡិកា — ការចិញ្ចឹមជីដូន គឺជាអន្តរកម្មដែលសាកល្បងភាពរហ័សរហួនរបស់អ្នកលេង និងការយល់ដឹងអំពីប្រព័ន្ធចម្អិនអាហាររបស់ហ្គេម។ ជីដូនដើរតួជាតួអង្គសំខាន់ (NPC) និងជាគូប្រជែង។ គាត់ដើរជុំវិញផ្ទះ មើលទូរទស្សន៍ ហើយនឹងដេញអ្នកលេងដោយខ្ទះចៀន ប្រសិនបើគាត់ចាប់អ្នកលេងបំផ្លាញទ្រព្យសម្បត្តិរបស់គាត់។ ការចិញ្ចឹមគាត់ជាញឹកញាប់គឺជាមធ្យោបាយនៃការទាក់ទងជាមួយគាត់ដោយផ្ទាល់ក្រៅពីការត្រូវបានដេញតាម ឬគ្រាន់តែដើម្បីមើលប្រតិកម្មរបស់គាត់ចំពោះ "អាហារដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់" ផ្សេងៗ។ ដំណើរការចិញ្ចឹមជីដូនចាប់ផ្តើមដោយការស្វែងរក។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើដំណើរជុំវិញផ្ទះបាយ ដោយប្រើក្រញាំនិម្មិតរបស់ពួកគេដើម្បីបើកទូទឹកកក ទូដាក់ចាន និងថត។ ហ្គេមផ្តល់នូវគ្រឿងផ្សំជាច្រើនប្រភេទ surprisingly រួមទាំងមាន់ឆៅ ត្រីទាំងមូល ប៉េងប៉ោះ ត្រសក់ ដំឡូង នំប៉័ង និងសូម្បីតែម្ទេស។ សម្រាប់ឆ្មាដែលមានគំនិតចម្អិនអាហារ ហ្គេមមានឧបករណ៍ផ្ទះបាយដែលដំណើរការ។ អ្នកលេងអាចដាក់មាន់កកចូលក្នុងមីក្រូវ៉េវ បិទទ្វារ ហើយដំណើរការម៉ោងដើម្បីចម្អិនវា — ឬទុកវាយូរពេក រហូតដល់វាក្រហាយ។ ដូចគ្នាដែរ ខ្ទះចៀននៅលើចង្ក្រានអាចប្រើដើម្បីចៀនសាច់ ឬត្រី ហើយកាំបិតនៅលើក្តារកាត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហាន់បន្លែជាបំណែកតូចៗ។ នៅពេលអាហារត្រូវបានរៀបចំ (ឬរកឃើញឆៅ) ដំណាក់កាលនៃការចែកចាយកើតឡើង។ អ្នកលេងត្រូវតែចាប់យកអាហារដោយផ្ទាល់ ហើយដឹកជញ្ជូនវាទៅឱ្យជីដូន។ ប្រសិនបើគាត់កំពុងអង្គុយនៅលើសាឡុងមើលទូរទស្សន៍ អ្នកលេងអាចលោតឡើងនៅក្បែរគាត់ ហើយនាំយករបស់ទៅមុខរបស់គាត់។ ម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យារបស់ហ្គេមចុះបញ្ជី ការនៅជិតអាហារទៅមាត់របស់គាត់ បង្កឱ្យមានចលនាបរិភោគ ដែលគាត់ញ៉ាំអាហារដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងសំឡេងខាំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រជាប្រិយភាពពិតប្រាកដនៃយន្តការនេះ ជាពិសេសក្នុងចំណោមសហគមន៍ហ្គេម និងអ្នកបង្កើតមាតិកា ក៏ដូចជាភាពវឹកវរ ការបះបោរ និងភាពសប្បាយរីករាយដែលវាបង្កើតឡើង។ អ្នកលេងមិនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែអាហារ "មនុស្ស" ប៉ុណ្ណោះទេ។ ហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យឆ្មា យករបស់ដែលមិនសូវ appetizing — ដូចជាធ្យូងដែលឆេះ គ្រឿងផ្សំឆៅ ឬសូម្បីតែលាមកឆ្មាពីប្រអប់លាមក — ហើយបង្ខំឱ្យជីដូនបរិភោគ។ AI ឆ្លើយតប accordingly; ទោះបីជានាងអាចទទួលយកមាន់ចៀនដ៏ល្អមួយដុំ ការចិញ្ចឹមគាត់ដោយអាហារខូចគុណភាព ឬមិនអាចបរិភោគបានអាចធ្វើឱ្យគាត់ឈឺ ឬក្អួត ដែលបន្ថែមនូវកម្រិតនៃរឿងកំប្លែងអាក្រក់ដែលត្រូវគ្នានឹងសម្លេងកំប្លែងរបស់ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានភាព aggressive ពេក ឬគប់អាហារដាក់គាត់ គាត់អាចផ្លាស់ប្តូរទៅជាស្ថានភាព "ខឹង" របស់គាត់វិញ ដោយយកខ្ទះចៀនដែលគាត់មានប្រចាំមកសងសឹក។ ជាចុងក្រោយ "ចិញ្ចឹមជីដូន" នៅក្នុង *I Am Cat* បង្រួបបង្រួមសេរីភាពនៃមធ្យោបាយ VR ។ គាត់ប្រែការងារផ្ទះដែលគ្មានន័យទៅជាកន្លែងលេងសម្រាប់ការពិសោធន៍ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងសម្តែងតួនាទីជាមិត្តដ៏ផ្អែមល្ហែមដែលនាំម្ចាស់របស់គាត់នូវនំសាំងវិច ឬជាសត្វល្អិតដ៏វឹកវរដែលបម្រើ "អាហារពិសេស" ពីធុងសំរាម។ អន្តរកម្មដ៏មានថាមវន្តនេះ ដែលគាំទ្រដោយរូបវិទ្យាដែលឆ្លើយតប និងឥរិយាបទដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានរបស់ជីដូន នៅតែជាកិច្ចការមួយដែលគួរឱ្យចងចាំបំផុត និងលេងឡើងវិញជាញឹកញាប់នៅក្នុងហ្គេមឆ្នាំ ២០២៤។ More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay