DAY, LEVEL 2 | Plants vs. Zombies | វីដេអូ ណែនាំ, ហ្គេមលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, ប្រព័ន្ធ Androi...
Plants vs. Zombies
ការពិពណ៌នា
Plants vs. Zombies គឺជាហ្គេមប្រភេទ Tower Defense ដែលចេញផ្សាយលើកដំបូងនៅថ្ងៃទី 5 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2009 សម្រាប់ប្រព័ន្ធ Windows និង Mac OS X។ ហ្គេមនេះបានទាក់ទាញអ្នកលេងជាច្រើនជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏ប្លែកនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងបែបកំប្លែង។ គោលបំណងសំខាន់គឺការការពារផ្ទះពីការវាយលុករបស់ហ្វូងខ្មោច ដោយការដាំរុក្ខជាតិដែលមានសមត្ថភាពការពារ និងវាយលុកផ្សេងៗគ្នា។
ថ្ងៃ ទី 2 (Day, Level 2) ក្នុងហ្គេម Plants vs. Zombies គឺជាកម្រិតដំបូងដែលអ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមយល់ពីការគ្រប់គ្រងធនធាន និងយុទ្ធសាស្ត្រការពារតាមបណ្តោយផ្លូវ។ បន្ទាប់ពីការប្រឈមមុខជាមួយខ្មោចលើកដំបូងនៅលើទីធ្លាខាងមុខផ្ទះ កម្រិតនេះនឹងពង្រីកការយល់ដឹងអំពីគំនិតដែលបានណែនាំនៅក្នុងកម្រិតទីមួយ។ គោលដៅចម្បងនៅតែដដែល គឺបញ្ឈប់ហ្វូងខ្មោចមិនឱ្យទៅដល់ផ្ទះរបស់អ្នកលេងនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់។ កម្រិតនេះកើតឡើងនៅពេលថ្ងៃ ដែលមានន័យថា "ព្រះអាទិត្យ" ដែលជារូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេមដែលត្រូវការសម្រាប់ការដាំរុក្ខជាតិ នឹងធ្លាក់ចុះពីលើមេឃជាបន្តបន្ទាប់។
នៅពេលចាប់ផ្តើមកម្រិត Day, Level 2 អ្នកលេងមានរុក្ខជាតិជាមូលដ្ឋានពីរប្រភេទគឺ Peashooter និង Sunflower ដែលបានមកពីកម្រិតមុន។ Peashooter គឺជារុក្ខជាតិវាយប្រហារសំខាន់នៅដំណាក់កាលដំបូងនេះ ដោយបាញ់គ្រាប់សណ្តែកតែមួយគ្រាប់ចុះតាមផ្លូវដែលវាត្រូវបានដាំ ដើម្បីបង្កើតការខូចខាតដល់ខ្មោចណាមួយដែលវាប៉ះ។ Sunflower គឺជារុក្ខជាតិបង្កើតធនធានដ៏សំខាន់ ដែលបង្កើតអង្គភាពព្រះអាទិត្យបន្ថែមទៀតតាមពេលវេលា ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការទិញរុក្ខជាតិបន្ថែម។
សត្រូវសំខាន់នៅក្នុងកម្រិតនេះគឺខ្មោចប្រភេទមូលដ្ឋាន (Basic Zombie) ដែលជាការគំរាមកំហែងដែលເຄីនយឺត និងមិនមានគ្រឿងសស្ត}$. យ៉ាងណាក៏ដោយ Day, Level 2 បានណែនាំខ្មោចប្រភេទថ្មីមួយគឺ Flag Zombie។ ការលេចចេញរបស់ Flag Zombie បង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមនៃហ្វូងខ្មោច ដែលជាធាតុផ្សំសំខាន់នៃការលេងហ្គេម Plants vs. Zombies។ ទោះបីជាមិនមានសមត្ថភាពពិសេស ឬភាពរឹងមាំជាងខ្មោចធម្មតាក៏ដោយ ការមកដល់របស់ Flag Zombie គឺជាសញ្ញាប្រាប់ពីក្រុមខ្មោចដែលមានចំនួនច្រើនជាងមុន ដែលជាការសាកល្បងដល់ការការពារដែលអ្នកលេងបានបង្កើតឡើង។
យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅ និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់កម្រិតនេះ រួមមានការបែងចែកជួរខាងក្រោយនៃទីធ្លា ដែលនៅជិតផ្ទះបំផុត សម្រាប់ជួរដាំ Sunflowers។ នេះធានាបាននូវការផ្គត់ផ្គង់ព្រះអាទិត្យយ៉ាងថេរ និងកើនឡើងពេញមួយកម្រិត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការការពារកាន់តែរឹងមាំ នៅពេលហ្វូងខ្មោចចាប់ផ្តើមរីកចម្រើន។ ជួរដែលនៅសល់បន្ទាប់មកត្រូវបានបំពេញដោយ Peashooters ដើម្បីទប់ទល់នឹងខ្មោចដែលកំពុងវាយលុក។ អ្នកលេងជាទូទៅនឹងដាំ Peashooter មួយនៅក្នុងផ្លូវមួយ នៅពេលដែលខ្មោចលេចឡើងនៅក្នុងផ្លូវនោះ រួចក៏សាងខ្សែការពារជាបន្តបន្ទាប់ ឆ្លងកាត់គ្រប់ផ្លូវទាំងអស់។ ដោយសារតែ កម្រិតនៃការគំរាមកំហែងទាប ជួរ Peashooter មួយជួរ ជារឿយៗ គឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ ដើម្បីទប់ទល់នឹងហ្វូងខ្មោចដំបូងដែលមានចំនួនតូច។ នៅពេលកម្រិតដំណើរការទៅមុខ ហើយខ្មោចកាន់តែច្រើនឡើងៗ ដែលដឹកនាំដោយ Flag Zombie ចាប់ផ្តើមលេចឡើង ជួរ Peashooter ទីពីរអាចត្រូវបានដាំ ដើម្បីផ្តល់កម្លាំងបាញ់បន្ថែម និងធានាថាគ្មានខ្មោចណាមួយអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងខ្សែការពារបានឡើយ។
កម្រិតនេះត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យមានភាពសាមញ្ញ និងលើកលែងទោស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងថ្មីៗ អាចយល់ពីអន្តរកម្មជាមូលដ្ឋាន រវាងការផលិតព្រះអាទិត្យ និងការដាក់រុក្ខជាតិវាយប្រហារ ដោយមិនមានការភ័យខ្លាច។ ចំនួនប្រភេទរុក្ខជាតិ និងខ្មោចដែលមានកំណត់ ធ្វើឱ្យជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រមានភាពច្បាស់លាស់ និងងាយស្រួលយល់។ ការបញ្ចប់កម្រិត Day, Level 2 ដោយជោគជ័យ ជាលើកដំបូង នឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងនូវរុក្ខជាតិថ្មីមួយគឺ Cherry Bomb ដែលជាការផ្ទុះដ៏មានឥទ្ធិពលដែលអាចបំផ្លាញខ្មោចទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ 3x3។ រង្វាន់នេះ ផ្តល់នូវរសជាតិនៃប្រភេទរុក្ខជាតិ ដែលមានឥទ្ធិពល និងបំផ្លិចបំផ្លាញជាង ដែលនឹងមានជាបន្តបន្ទាប់ នៅពេលហ្គេមដំណើរការទៅមុខ បង្កើតការលើកទឹកចិត្តអ្នកលេង ឱ្យបន្តការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងហ្វូងខ្មោច ដែលកើនឡើងជាលំដាប់។
More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn
GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q
#PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 71
Published: Jan 10, 2023