Oddmar: ដំណើការហ្គេម (Level 2-5) - គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ - Android
Oddmar
ការពិពណ៌នា
អូដម៉ា (Oddmar) ជាហ្គេមវេទិកាផ្សងព្រេងដែលមានចលនា និងពោរពេញទៅដោយរឿងទេវកថាន័រវែស។ ហ្គេមនេះមានរូបភាពស្រស់ស្អាត បង្កើតដោយដៃ និងមានភាពរលូននៃចលនា។ អ្នកលេងបញ្ជាតួអង្គ Oddmar ដែលជាអ្នកចម្បាំង Viking ដែលមានការលំបាកក្នុងការចូលរួមជាមួយអ្នកភូមិរបស់គាត់។ ហ្គេមនេះមាន២៤កម្រិតដែលបង្កើតឡើងដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយមានការលេងបែប២Dបុរាណដូចជារត់ លោត និងវាយប្រហារ។ Oddmar ត្រូវឆ្លងកាត់ព្រៃវេទមន្ត ភ្នំទឹកកក និងអណ្តូងរ៉ែដ៏គ្រោះថ្នាក់ ដើម្បីជួយសង្គ្រោះភូមិរបស់គាត់។
កម្រិតទី ២-៥ ក្នុងហ្គេម Oddmar គឺស្ថិតនៅក្នុងពិភពទីពីរដែលហៅថា Alfheim ដែលជាអាណាចក្រព្រៃឈើវេទមន្ត។ នៅពេល Oddmar បន្តដំណើរទៅក្នុងព្រៃនេះ ការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើមមានការវិវត្តន៍ទៅមុខ ទាមទារឱ្យមានការប្រើប្រាស់ជំនាញដែលគាត់បានទទួលបានយ៉ាងប៉ិនប្រសប់។
កម្រិតនេះដូចជាកម្រិតផ្សេងៗទៀតក្នុង Oddmar មានលក្ខណៈជាវេទិកាស្មុគស្មាញដែលទាមទារពេលវេលាច្បាស់លាស់ និងចលនា។ អ្នកលេងត្រូវណែនាំ Oddmar ឱ្យរត់ លោត លោតជញ្ជាំង និងអាចប្រើចលនាពិសេសដែលបានមកពីអាវុធវេទមន្ត និងខែលដែលទទួលបានមុនក្នុងហ្គេម។ កម្រិត ២-៥ នេះអាចនឹងណែនាំឬពង្រីកលើឧបសគ្គនិងសត្រូវជាក់លាក់សម្រាប់បរិស្ថាន Alfheim ។ ទោះបីជាប្រភេទសត្រូវជាក់លាក់សម្រាប់កម្រិតនេះមិនត្រូវបានរៀបរាប់លម្អិតក្នុងលទ្ធផលដែលបានផ្តល់ឱ្យក៏ដោយ អ្នកលេងអាចរំពឹងទុកការជួបប្រទះដែលជារឿងធម្មតានៃបញ្ហាប្រឈមវេទិការបស់ហ្គេម ដោយទាមទារទាំងការជៀសវាងនិងជំនាញប្រយុទ្ធ។ ធាតុនិទានកថាអាចនឹងលេចឡើង ប្រហែលជាពាក់ព័ន្ធនឹងការជួបប្រទះជាមួយនឹងហ្គូបលីនឬសត្វព្រៃផ្សេងទៀត បន្តរឿងរ៉ាវវីរភាព Viking របស់ Oddmar ដែលបង្ហាញតាមរយៈរូបថ្លុកចលនា។
ការលេងហ្គេមក្នុងកម្រិត ២-៥ ពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើដំណើរតាមរយៈប្លង់ស្មុគស្មាញ ប្រហែលជាប្រើវេទិកាផ្សិតសម្រាប់លោត និងគ្រប់គ្រងល្បឿនរបស់ Oddmar។ ចំណុចត្រួតពិនិត្យផ្តល់ភាពធូរស្រាល កាត់បន្ថយការខកចិត្តពីកំហុស ព្រោះការបរាជ័យជាផ្នែកដែលគេរំពឹងទុកនៃការគ្រប់គ្រងបញ្ហាប្រឈមវេទិកា។ ដូចជាកម្រិតទាំងអស់ដែរ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រមូលកាក់ដែលរាយប៉ាយពេញ រួមទាំងកាក់ធំពិសេសដែលច្រើនតែលាក់នៅក្នុងតំបន់សម្ងាត់។ ទីតាំងសម្ងាត់ទាំងនេះអាចត្រូវបានណែនាំដោយធាតុដែលដាក់មិនធម្មតាដូចជាផ្សិតពណ៌ស្វាយឬបន្ទះបាញ់បង្ហោះ ឬផ្នែកដែលលាក់បាំងនៃបរិស្ថាន។ ការប្រមូលធាតុទាំងនេះ និងបញ្ចប់កម្រិតប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពរួមចំណែកដល់ការសម្រេចគោលបំណងដែលមិនចាំបាច់ត្រូវបំពេញក្នុងការលេងម្តង។
សរុបមក កម្រិត ២-៥ នៅ Alfheim តំណាងឱ្យការប្រកួតប្រជែងកណ្តាលក្នុងជំពូកទីពីរនៃដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Oddmar។ វាសាកល្បងជំនាញវេទិការបស់អ្នកលេង ណែនាំធាតុជាក់លាក់សម្រាប់ Alfheim និងជំរុញ Oddmar បន្តដំណើរស្វែងរករបស់គាត់ឆ្ពោះទៅរកការបង្ហាញពីតម្លៃរបស់គាត់ និងទទួលបានកន្លែងមួយក្នុង Valhalla។ ការធ្វើដំណើរកាត់កម្រិតដែលបង្កើតឡើងដោយដៃយ៉ាងស្រស់ស្អាតនេះទាមទារឱ្យមានការគ្រប់គ្រងសមត្ថភាពរបស់ Oddmar ការយកឈ្នះបញ្ហាប្រឈមដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា និងការស្វែងរកអាថ៌កំបាំងដែលលាក់បាំង។
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 9
Published: Dec 29, 2022