Oddmar - ដំណាក់កាលទី១ ដល់ទី៣, ការលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, Android
Oddmar
ការពិពណ៌នា
អូដម៉ា (Oddmar) គឺជាហ្គេមវេទិកាផ្សងព្រេងបែបសកម្មភាព 2D ដ៏រស់រវើក ដែលពោរពេញទៅដោយរឿងព្រេងន័រវែស ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់សម្រាប់ភាពស្រស់ស្អាតនៃការរចនាដោយដៃ និងចលនាដ៏រលូន។ ហ្គេមនេះនិយាយអំពីការធ្វើដំណើររបស់តួអង្គសំខាន់ ឈ្មោះ Oddmar ដែលជាជនជាតិ Vikings ដែលមានការលំបាកក្នុងការរស់នៅជាមួយញាតិមិត្តរបស់គាត់។ មិនដូចអ្នកចម្បាំងផ្សេងទៀតនៅក្នុងភូមិរបស់គាត់ទេ Oddmar មិនមានភាពក្លាហានដូច Vikings ទូទៅសម្រាប់ប្លន់ និងប្រយុទ្ធ ដែលធ្វើឲ្យគាត់មានអារម្មណ៍ថាខ្លួនមិនសក្តិសមនឹងកន្លែងនៅក្នុងសាលដ៏គួរឱ្យគោរពនៃ Valhalla នោះទេ។ Oddmar ត្រូវបានបដិសេធដោយជនជាតិ Vikings ឯទៀតសម្រាប់ភាពអសកម្មរបស់គាត់។ ជីវិតរបស់ Oddmar ផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលទេពអប្សរព្រៃម្នាក់បានផ្តល់ឱកាសឱ្យគាត់ដើម្បីបង្ហាញសមត្ថភាពរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវអំណាចវេទមន្ត ដែលជារឿយៗត្រូវបានបង្ហាញថាបានមកពីការបរិភោគផ្សិតពិសេស។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះធ្វើឱ្យគាត់ចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកការសងសឹក ដំបូងឡើយដោយសារតែចង់បានការទទួលស្គាល់ ហើយក្រោយមកមានភាពស្មុគស្មាញដោយការបាត់ខ្លួនដ៏អាថ៌កំបាំងរបស់ត្រកូលរបស់គាត់ទាំងមូល រួមទាំងបងប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Vaskr ផងដែរ។
ដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម Oddmar រួមទាំងកម្រិតពីរបីដំបូង ដើរតួជាការណែនាំទាំងទៅសាច់រឿង និងយន្តការលេងហ្គេមជាមូលដ្ឋាន។ ហ្គេមនេះចាប់ផ្តើមដោយការណែនាំដែលបង្កើតស្ថានភាពលំបាករបស់ Oddmar មុនពេលដាក់អ្នកលេងទៅក្នុងពិភពទេវកថា ដោយចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Midgard ។ កម្រិត 1-1 និង 1-2 ចាប់ផ្តើមយឺតៗដោយចេតនា ដោយផ្តោតជាចម្បងលើការរៀនពីសមត្ថភាពចលនាជាមូលដ្ឋានរបស់ Oddmar៖ ការរត់ និងការលោត។ កម្រិតដំបូងទាំងនេះសង្កត់ធ្ងន់លើជំនាញវេទិកា ដោយទាមទារឱ្យអ្នកលេងធ្វើដំណើរក្នុងបរិស្ថានដ៏ស្រស់ស្អាតដែលបានរចនាដោយដៃ ដោយលោតឆ្លងកាត់ចន្លោះប្រហោង និងឡើងលើវេទិកា។ យន្តការសំខាន់ៗគឺត្រង់ទៅត្រង់ ប៉ុន្តែទាមទារភាពច្បាស់លាស់ ដោយដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមកាន់តែស្មុគស្មាញនៅពេលខាងមុខ។ ហ្គេមនេះណែនាំអ្នកលេងឱ្យស្គាល់ពីល្បែងផ្គុំរូបតាមច្បាប់រូបវិទ្យា និងបញ្ហាប្រឈមនៃវេទិកា។
នៅពេលដែលអ្នកលេងបន្តទៅកម្រិត 1-3 ដែលនៅតែស្ថិតនៅក្នុងពិភពព្រៃដ៏រស់រវើកនៃ Midgard នោះ ការលេងហ្គេមក៏ចាប់ផ្តើមពង្រីក។ ខណៈពេលដែលការរត់ និងការលោតជាមូលដ្ឋាននៅតែសំខាន់ Oddmar ជាធម្មតាទទួលបានសមត្ថភាពបន្ថែមទៀតនៅចំណុចនេះ ជាពិសេសជំនាញប្រយុទ្ធ។ អ្នកលេងទំនងជានឹងចាប់ផ្តើមជួបសត្រូវដូចជាសត្វ hedgehog រមៀល ឬ goblins ដែលតម្រូវឱ្យប្រើពូថៅរបស់ Oddmar ឬអាវុធ និងខែលវេទមន្តផ្សេងទៀតដែលគាត់អាចទទួលបាន។ ការរចនាកម្រិតបន្តសាកល្បងជំនាញវេទិកា ដែលអាចរួមបញ្ចូលធាតុដូចជាការយោលខ្សែពួរ ការលោតពីលើផ្សិតពណ៌ស្វាយសម្រាប់ការលោតខ្ពស់ ឬការទាក់ទងជាមួយវត្ថុរូបវិទ្យាសាមញ្ញដូចជារទេះរុញ។ កម្រិតនីមួយៗ រួមទាំង 1-3 បង្ហាញនូវគោលបំណងជាក់លាក់លើសពីការទៅដល់ថ្ម Runestone ចុងក្រោយ។ ទាំងនេះជាធម្មតារួមបញ្ចូលការប្រមូលចំនួនជាក់លាក់នៃកាក់ដែលបានខ្ចាត់ខ្ចាយពេញដំណាក់កាល និងការស្វែងរកកាក់ពិសេសចំនួនបីដែលលាក់យ៉ាងល្អ ដែលបន្ថែមស្រទាប់នៃការរុករក និងការលេងឡើងវិញ។ ទីតាំងត្រួតពិនិត្យត្រូវបានដាក់នៅទូទាំងកម្រិតដើម្បីការពារការខកចិត្តខ្លាំងពេកនៅពេលបរាជ័យ។ ការធ្វើដំណើរប្រកបដោយជោគជ័យតាមរយៈលំដាប់វេទិកា ការកម្ចាត់សត្រូវ និងការប្រមូលវត្ថុគឺជាគន្លឹះក្នុងការបញ្ចប់កម្រិត និងបន្តរឿង។
សរុបមក កម្រិតបីដំបូងរបស់ Oddmar បានណែនាំអ្នកលេងយ៉ាងជំនាញទៅកាន់គោលការណ៍សំខាន់របស់វា។ ពួកគេបង្កើតការជំរុញរបស់តួឯក បង្ហាញពីរចនាបថសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យរបស់ហ្គេម និងបន្តបង្កើតយន្តការវេទិកាជាមូលដ្ឋានដោយបន្ថែមគោលបំណងប្រយុទ្ធ និងប្រមូលវត្ថុ។ បទពិសោធន៍ដំបូងទាំងនេះនៅក្នុង Midgard បានកំណត់ឆាកសម្រាប់ដំណើរដ៏អស្ចារ្យរបស់ Oddmar ឆ្លងកាត់អាណាចក្រទេវកថាចម្រុះដូចជាភ្នំដែលមានព្រិល និងអណ្តូងរ៉ែដ៏គ្រោះថ្នាក់ ជួបមិត្តថ្មី និងសត្រូវ រកឃើញថាមពលពិតរបស់គាត់ និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតាមច្បាប់រូបវិទ្យាដ៏ស្មុគស្មាញកាន់តែខ្លាំងឡើង ខណៈពេលដែលគាត់ប្រឹងប្រែងជួយសង្គ្រោះប្រជាជនរបស់គាត់ និងទទួលបានកន្លែងនៅក្នុង Valhalla ។ ការបញ្ចប់កម្រិតដំបូងទាំងនេះក៏ជារឿយៗដោះសោឈុតឆាកជីវចលដែលបង្ហាញពីរឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ Oddmar ។
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 32
Published: Dec 20, 2022