TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ 3 - ផ្អើលឆោឡោ | Lost in Play | វគ្គបន្ត | 8K | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Lost in Play

ការពិពណ៌នា

Lost in Play គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងប្រភេទ point-and-click ដែលនាំអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពនៃការស្រមើស្រមៃរបស់កុមារភាពយ៉ាងគ្មានដែនកំណត់។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញពីការផ្សងព្រេងរបស់បងប្អូនបង្កើតពីរនាក់ គឺ Toto និង Gal ពេលពួកគេធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពវេទមន្តដែលកើតចេញពីការលេងស្រមើស្រមៃរបស់ពួកគេ ដោយមានគោលបំណងរកផ្លូវត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ រឿងរ៉ាវរបស់ Lost in Play ត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈរូបភាពមានចលនាមើលទៅមានភាពរស់រវើក និងលក្ខណៈពិសេសនៃការលេង ដោយមិនមានការសន្ទនា ឬអត្ថបទអ្វីឡើយ ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមនេះងាយស្រួលយល់ជាសកល។ ភាគទី 3 ដែលមានចំណងជើងថា "Quite the scare" បានបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវធម្មជាតិនៃការលេងសើច និងភាពរំខាននៃ ការស្រមើស្រមៃរបស់កុមារភាព។ ភាគនេះចាប់ផ្តើមដោយប្អូនស្រី Gal ដែលសម្រេចចិត្តធ្វើឱ្យប្អូនប្រុស Toto ភ័យខ្លាច ដោយការបង្កើតរបាំងមុខ "សត្វក្តាន់-ខ្លា" ដែលមានលក្ខណៈប្លែកពីសៀវភៅកំប្លែង។ ដំណើរការដំបូងនេះ គឺជាការណែនាំដ៏រីករាយទៅកាន់យន្តការ point-and-click ដ៏វិចារណញាណរបស់ហ្គេម ដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការស្វែងយល់ និងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រកបដោយហេតុផល ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈជាកុមារ។ បន្ទាប់ពី Gal ពាក់របាំងមុខដែលបានបញ្ចប់ ទីធ្លាខាងក្រោយធម្មតាបានប្រែទៅជាព្រៃងងឹត និងអាថ៌កំបាំង ដោយបង្ហាញពីអំណាចនៃការស្រមើស្រមៃរួមគ្នារបស់កុមារ។ អ្វីដែលធ្វើតាម គឺជាការដេញតាមយ៉ាងរស់រវើក ជាល្បែងតូចមួយដែលអ្នកលេង ក្នុងនាមជាសត្វក្តាន់-ខ្លា ត្រូវដេញតាម Toto ដែលភ័យខ្លាច។ ផ្នែកដែលមានអន្តរកម្មនេះ ដើរតួជាស្ពានរឿងរ៉ាវ ដោយផ្លាស់ប្តូររឿងរ៉ាវពីបរិយាកាសក្នុងស្រុកដែលធ្លាប់ស្គាល់ ទៅជាពិភពវេទមន្ត និងមានគ្រោះថ្នាក់បន្តិចបន្តួច។ Toto ដែលកំពុងរត់គេចពីបងស្រីរបស់គាត់ ដែលមានលក្ខណៈដូចសត្វចម្លែក បានរកឃើញកន្លែងជ្រកក្នុងដើមឈើប្រហោងមួយ ហើយទស្សនៈរបស់ភាគបានផ្លាស់ប្តូរទៅគាត់។ នៅទីនេះ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំឱ្យស្គាល់ពីសំណុំនៃល្បែងផ្គុំរូបដែលតភ្ជាប់គ្នា ដែលជាបេះដូងនៃ "Quite the scare" ។ គោលបំណងភ្លាមៗរបស់ Toto គឺដើម្បីស្វែងយល់ពីបរិស្ថានថ្មីដ៏ចម្លែកនេះ និងទំនងជា tìm ផ្លូវត្រឡប់ទៅរកបងស្រីរបស់គាត់វិញ និងសុវត្ថិភាពនៃផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ព្រៃនេះមានសត្វចម្លែក ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រលាញ់ ពោលគឺមានតម្រូវការ និងលក្ខណៈពិសេសរៀងៗខ្លួន។ លោក Toto បានជួបប្រទះនឹងបញ្ហាមួយចំនួន រួមទាំងសត្វតូចមួយដែលមានចំណេះដឹង អង្គុយនៅលើមែកឈើ ដែលកំពុងព្យាយាមអានសៀវភៅដោយគ្មានវ៉ែនតារបស់ពួកគេ។ ការដោះស្រាយបញ្ហានេះទាមទារឱ្យមានដំណើរការជាច្រើនជំហានក្នុងការស្វែងរក និងយកវ៉ែនតារបស់ពួកគេមកវិញ ដែលជាភារកិច្ចដែលណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់អ្នករស់នៅដទៃទៀតនៃព្រៃ និងសារៈសំខាន់នៃការសង្កេត និងអន្តរកម្ម។ នៅក្នុងតំបន់មួយទៀត កូនកង្កែបមួយក្រុមដែលជាមិត្តភ័ក្តិ បានបង្ហាញនូវបញ្ហាថ្មីៗ។ កូនកង្កែបមួយក្បាល ជាពិសេស តម្រូវឱ្យមានជំនួយក្នុងការយកមួករបស់វា។ ដោយការជួយសត្វលូនវារនេះ Toto បានទទួលបានមិត្តភ័ក្តិដ៏ស្មោះត្រង់ ដែលនឹងបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ក្នុងការយកឈ្នះឧបសគ្គនៅពេលក្រោយ។ ការគំរាមកំហែងដែលនៅតែមាននៃ "សត្វក្តាន់-ខ្លា" - Gal នៅក្នុងការក្លែងបន្លំនៃការស្រមើស្រមៃរបស់គាត់ - នៅតែបន្តមាន។ ដើម្បីបន្ត Toto ត្រូវរកវិធីដើម្បីរំខានបងស្រីរបស់គាត់។ នេះជាកន្លែងដែលមិត្តកង្កែបដែលទើបរកឃើញរបស់គាត់ចូលមកលេង។ នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបដ៏ឆ្លាតវៃ អ្នកលេងត្រូវប្រើការស្រែករបស់កង្កែប ដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់សត្វក្តាន់-ខ្លា អនុញ្ញាតឱ្យ Toto លួចឆ្លងកាត់។ ពេលនេះបង្ហាញពីគំនិតនៃការសហការគ្នា និងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ដែលមានចរាចរណ៍ពេញហ្គេមទាំងមូល។ ចំណុចកំពូលនៃភាគនេះ គឺមានលក្ខណៈទូទៅនៃរឿងព្រេងនិទាន៖ ដាវនៅក្នុងថ្ម។ Toto បានរកឃើញដាវដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលជាប់យ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងថ្ម ដែលជាវត្ថុដែលហាក់ដូចជាគន្លឹះក្នុងការប្រឈមមុខនឹង "សត្វក្តាន់-ខ្លា" ។ ដោយមិនអាចទាញវាចេញដោយខ្លួនឯងបាន គាត់បានស្នើសុំជំនួយពីសហគមន៍កង្កែប។ អ្វីដែលកើតឡើង គឺជាកាunci ដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យអស់សំណើច ដែលកងទ័ពកង្កែបទាំងមូលបានតម្រង់ជួរដើម្បីជួយ Toto ក្នុងកិច្ចការវីរភាពរបស់គាត់។ ល្បែងផ្គុំរូបដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ និងមានភាពទាក់ទាញដោយមើលឃើញនេះ តម្រូវឱ្យអ្នកលេងសម្របសម្រួលកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់កង្កែប ដោយបញ្ចប់ដោយ Toto ឈ្នះដាវរបស់លេងដោយជោគជ័យ។ ដោយមានអាវុធថ្មីរបស់គាត់ Toto បានប្រឈមមុខនឹង "សត្វក្តាន់-ខ្លា" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រឈមមុខគ្នានេះ មិនមែនជាការប្រយុទ្ធតាមន័យប្រពៃណីទេ ប៉ុន្តែជាការបញ្ចប់ល្បែងរវាងបងប្អូន។ ភាគនេះបញ្ចប់ដោយបងប្អូនបង្កើតទាំងពីរបានជួបជុំគ្នាវិញ ការផ្សងព្រេងស្រមើស្រមៃរបស់ពួកគេបានបញ្ចប់វដ្តរបស់វា ដោយទុកឱ្យពួកគេត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ភាគបន្ទាប់នៃការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេ។ "Quite the scare" គឺជាភស្តុតាងនៃអំណាចនៃការលេងប្រកបដោយការស្រមើស្រមៃ ដោយបង្ហាញពីរបៀបដែលល្បែងសាមញ្ញរវាងបងប្អូនបង្កើតអាចរីកចម្រើនទៅជាការផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យដែលពោរពេញទៅដោយល្បែងផ្គុំរូបដ៏ឆ្លាតវៃ តួអក្សរដែលគួរឱ្យចងចាំ និងរឿងរ៉ាវដែលធ្វើឱ្យចិត្ត។ ភាគនេះគឺជាមីក្រូគំរូដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃភាពទាក់ទាញទូទៅរបស់ *Lost in Play* ដោយបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសនៃការលេងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងពិភពដែលបង្ហាញយ៉ាងស្រស់ស្អាត ដែលប្រារព្ធពិធីភាពច្នៃប្រឌិតគ្មានដែនកំណត់របស់កុមារភាព។ More - Lost in Play: https://bit.ly/45ZVs4N Steam: https://bit.ly/478E27k #LostInPlay #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Lost in Play