Pachinkgoo | World of Goo 2 | ការលេងហ្គេម គ្មានការបកស្រាយ 4K
World of Goo 2
ការពិពណ៌នា
World of Goo 2 គឺជាវីដេអូហ្គេមបែបផ្គុំរូបដែលប្រើប្រាស់គោលការណ៍រូបវិទ្យា ដែលជាវគ្គបន្តនៃហ្គេម World of Goo ដ៏ល្បីល្បាញ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងត្រូវតែសាងសង់សំណង់ផ្សេងៗដូចជាស្ពាន និងប៉ម ដោយប្រើប្រាស់គ្រាប់ Goo ដែលមានប្រភេទខុសៗគ្នា។ គោលដៅគឺត្រូវដឹកនាំគ្រាប់ Goo មួយចំនួនដែលបានកំណត់ទៅកាន់បំពង់ចេញនៅក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗ ដោយប្រើប្រាស់លក្ខណៈពិសេសរបស់ Goo នីមួយៗ និងម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យារបស់ហ្គេម។ អ្នកលេងអូសគ្រាប់ Goo នៅក្បែរគ្រាប់ផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើតចំណង ដែលបង្កើតបានជារចនាសម្ព័ន្ធដែលអាចបត់បែនបាន ប៉ុន្តែងាយនឹងបាក់រលំ។ World of Goo 2 បានបន្ថែមប្រភេទ Goo ថ្មីៗជាច្រើន រួមទាំង Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo, និង Explosive Goo ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសរៀងៗខ្លួនដែលបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញដល់ល្បែងផ្គុំរូប។ ការបន្ថែមដ៏សំខាន់មួយទៀតគឺការណែនាំអំពីគោលការណ៍រូបវិទ្យានៃវត្ថុរាវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបញ្ជូនវត្ថុរាវ ផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាគ្រាប់ Goo និងប្រើប្រាស់វាដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ដូចជាការពន្លត់ភ្លើងជាដើម។
នៅក្នុងជំពូកទី ១ នៃ World of Goo 2 ដែលមានចំណងជើងថា "The Long Juicy Road" កម្រិតទីដប់គឺ "Pachinkgoo" ។ កម្រិតនេះប្រើប្រាស់គោលការណ៍ថ្មីដែលបានណែនាំគឺ Launcher ។ Launcher គឺជាវត្ថុដែលស្រដៀងនឹងកាំភ្លើងធំ ដែលអាចបាញ់ Product Goo ឬវត្ថុរាវបាន។ វាមានច្រើនទម្រង់ រួមមាន Ball Launcher ដែលអាចតម្រង់ដោយដៃ និងប្រភេទស្វ័យប្រវត្តិ ក៏ដូចជា Liquid Launcher ផងដែរ។ Ball Launcher ជាទូទៅមានពណ៌ប្រផេះស្រាល និងមានភ្នែក ចំណែក Liquid Launcher មានពណ៌ផ្កាឈូក ឬក្រហមងងឹត ពេលខ្លះមាន 촉수 ( tentacles) ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងប្រធានបទមឹកក្នុងជំពូកនេះ។ ប្រភេទ Launcher ទាំងពីរត្រូវការគ្រាប់ Conduit Goo ដើម្បីដំណើរការ ដោយផ្តល់ថាមពលឱ្យពួកវាដោយប្រើគ្រាប់ Goo ឬវត្ថុរាវ។ នៅក្នុងកម្រិត Pachinkgoo រូបភាពវិចិត្រសាលបង្ហាញពី Liquid Launcher និង Ball Launcher ធ្វើការរួមគ្នា ដែលបញ្ជាក់ថាអ្នកលេងទំនងជាត្រូវប្រើប្រាស់ប្រភេទទាំងពីរដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ។
ដូចកម្រិតផ្សេងទៀតនៅក្នុង World of Goo 2 ដែរ Pachinkgoo ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបញ្ហាប្រឈមស្រេចចិត្តដែលគេស្គាល់ថាជា Optional Completion Distinctions (OCD)។ នៅក្នុងវគ្គបន្តនេះ OCD តំណាងឱ្យ "Optional Completion Distinctions" ដែលជាការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចពី "Obsessive Completion Distinction" នៅក្នុងហ្គេមដើម។ បញ្ហាប្រឈមទាំងនេះមិនតម្រូវឱ្យបញ្ចប់កម្រិត ឬហ្គេមទេ ប៉ុន្តែផ្តល់គោលបំណងបន្ថែមសម្រាប់អ្នកលេងដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាម។ ការបំពេញការបែងចែកទាំងនេះជាធម្មតារួមមានការសម្រេចគោលដៅជាក់លាក់ដូចជាការប្រមូលចំនួនគ្រាប់ Goo ច្រើន បញ្ចប់កម្រិតក្នុងរយៈពេលកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង ឬបញ្ចប់ដោយប្រើចំនួនចលនាតិចបំផុត។ ការសម្រេចតម្រូវការ OCD នឹងសម្គាល់កម្រិតនៅលើអេក្រង់ជំពូក - ទង់ប្រផេះសម្រាប់ OCD មួយ និងទង់ក្រហមសម្រាប់ការសម្រេច OCD ដែលមានទាំងអស់សម្រាប់កម្រិតនោះ។ សម្រាប់ Pachinkgoo មានបញ្ហាប្រឈម OCD ជាក់លាក់ចំនួនបី៖ ប្រមូលគ្រាប់ Goo ចំនួន ១៤៤ ឬច្រើនជាងនេះ បញ្ចប់កម្រិតក្នុង ១៤ ចលនា ឬតិចជាងនេះ ឬបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលកំណត់ ៤៥ វិនាទី។ តម្រូវការចម្រុះទាំងនេះសាកល្បងជំនាញផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីការសាងសង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងការគ្រប់គ្រងធនធាន រហូតដល់ល្បឿន និងការប្រតិបត្តិបានត្រឹមត្រូវ។
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
#WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 2
Published: May 09, 2025