TheGamerBay Logo TheGamerBay

Flameknuckle - ប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ | Borderlands: The Pre-Sequel | ក្នុងនាម Jack, វគ្គលេង, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

ការពិពណ៌នា

Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបមនុស្សទីមួយ ដែលជាស្ពាននៃរឿងរវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្ត Borderlands 2 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 2K Australia ដោយមានការសហការពី Gearbox Software។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ2014 សម្រាប់ Microsoft Windows, PlayStation 3, និង Xbox 360 ហើយក៏មានការចេញផ្សាយលើវេទិកាផ្សេងទៀតផងដែរ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់នៅលើព្រះចន្ទ Elpis របស់ Pandora និងស្ថានីយអវកាស Hyperion ដែលនៅជុំវិញនោះ ហ្គេមនេះបានរៀបរាប់ពីការកើនឡើងអំណាចរបស់ Handsome Jack ដែលជាតួអង្គអាក្រក់សំខាន់នៅក្នុង Borderlands 2។ ภาคបន្តនេះបានเจาะลึกពីការផ្លាស់ប្តូររបស់ Jack ពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី Hyperion ដ៏សាមញ្ញ ទៅជាជនអាក្រក់ដែលគ្រប់គ្រងដោយមហិច្ឆិតា ដែលអ្នកគាំទ្រស្រឡាញ់ក្នុងការស្អប់។ តាមរយៈការផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍតួអង្គរបស់គាត់ ហ្គេមនេះបានធ្វើអោយរឿងរ៉ាវ Borderlands ទាំងមូលកាន់តែសម្បូរបែប ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងអំពីមូលហេតុនៃការប្រព្រឹត្ត និងស្ថានភាពដែលនាំឱ្យគាត់ក្លាយជាមនុស្សអាក្រក់។ The Pre-Sequel បានរក្សារចនាប័ទ្មសិល្បៈ cel-shaded ដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ស៊េរី និងរឿងកំប្លែងដែលមិនធម្មតា ខណៈពេលដែលណែនាំយន្តការលេងហ្គេមថ្មី។ មុខងារមួយដែលលេចធ្លោគឺ បរិស្ថានដែលមានទំនាញទាបរបស់ព្រះចន្ទ ដែលផ្លាស់ប្តូរodynamics នៃការប្រយុទ្ធយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកលេងអាចលោតខ្ពស់ជាង និងឆ្ងាយជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់បញ្ឈរថ្មីដល់សមរភូមិ។ ការបញ្ចូលធុងអុកស៊ីសែន ឬ "Oz kits" មិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវខ្យល់ដកដង្ហើមក្នុងចន្លោះទទេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំការពិចារណាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ ដោយសារតែអ្នកលេងត្រូវគ្រប់គ្រងកម្រិតអុកស៊ីសែនរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលនៃការสำรวจ និងការប្រយុទ្ធ។ ការបន្ថែមដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតចំពោះការលេងហ្គេម គឺការណែនាំប្រភេទការខូចខាត អេលីមេនតាល់ថ្មីៗ ដូចជាអាវុធ cryo និង laser។ អាវុធ Cryo អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កកសត្រូវ ដែលបន្ទាប់មកអាចបំបែកដោយការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ បន្ថែមជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ពេញចិត្តដល់ការប្រយុទ្ធ។ Lasers ផ្តល់នូវភាពទាន់សម័យបែប futuristik ទៅនឹងកាំភ្លើងដែលមានស្រាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងរួចហើយ បន្តប្រពៃណីរបស់ស៊េរីក្នុងការផ្តល់នូវអាវុធជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិនិងឥទ្ធិពលពិសេស។ The Pre-Sequel ផ្តល់ជូនតួអង្គដែលអាចលេងបានថ្មីចំនួនបួន ដោយម្នាក់ៗមានដើមឈើជំនាញ និងសមត្ថភាពពិសេស។ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, និង Claptrap the Fragtrap នាំមកនូវរចនាប័ទ្មលេងដែលខុសប្លែកពីគ្នា ដែលបំពេញតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេងផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ Athena ប្រើខែលសម្រាប់ទាំងការវាយលុក និងការការពារ ចំណែក Wilhelm អាច deploy drones ដើម្បីជួយក្នុងការប្រយុទ្ធ។ជំនាញរបស់ Nisha ផ្តោតលើការបាញ់ប្រហារ និងការវាយប្រហារ critikal ហើយ Claptrap ផ្តល់នូវសមត្ថភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងវឹកវរ ដែលអាចជួយ ឬរារាំងមិត្តរួមក្រុម។ ទិដ្ឋភាព multiplayer របស់កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ ដែលជាបង្គោលរបស់ស៊េរី Borderlands នៅតែជាធាតុផ្សំសំខាន់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ចូលរួមគ្នា និងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបេសកកម្មរបស់ហ្គេមជាមួយគ្នា។ មិត្តភាព និងភាពវឹកវរនៃសម័យ multiplayer បង្កើនបទពិសោធន៍ នៅពេលដែលអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រឈមដែលបានបង្ហាញដោយបរិស្ថានតាមច័ន្ទគតិដ៏អាក្រក់ និងសត្រូវជាច្រើនដែលពួកគេជួបប្រទះ។ តាមទិដ្ឋភាពនៃរឿង The Pre-Sequel បានสำรวจប្រធានបទនៃអំណាច អំពើពុករលួយ និងភាពមិនច្បាស់លាស់ខាងសីលធម៌របស់តួអង្គរបស់វា។ តាមរយៈការដាក់អ្នកលេងក្នុងស្បែករបស់ជនអាក្រក់នាពេលអនាគត ហ្គេមនេះប្រឈមនឹងពួកគេឱ្យពិចារណាពីភាពស្មុគស្មាញនៃសកលលោក Borderlands ដែលវីរបុរស និងជនអាក្រក់តែងតែជាពីរភាគីនៃកាក់តែមួយ។ រឿងកំប្លែងរបស់ហ្គេម ដែលពោរពេញដោយការយោងវប្បធម៌ និងការរិះគន់បែបសាតាំង ផ្តល់នូវភាពស្រាល ខណៈពេលដែលក៏រិះគន់ពីភាពលោភលន់របស់ក្រុមហ៊ុន និងការគ្រប់គ្រងដោយផ្តាច់ការ ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាពិភពពិតនៅក្នុងការកំណត់ dystopian ដែលហួសហេតុរបស់វា។ ទោះបីជាទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងល្អចំពោះការលេងហ្គេម និងភាពស៊ីជម្រៅនៃរឿងដែលទាក់ទាញចិត្តក៏ដោយ The Pre-Sequel បានជួបប្រទះការរិះគន់ខ្លះចំពោះការពឹងផ្អែកលើយន្តការដែលមានស្រាប់ និងការខ្វះភាពច្នៃប្រឌិតដែល perceived បើប្រៀបធៀបទៅនឹងภาคមុនរបស់វា។ អ្នកលេងខ្លះមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈដូចជាការបន្ថែមច្រើនជាងภาคបន្តពេញលេញ ប៉ុន្តែអ្នកខ្លះទៀតបានកោតសរសើរឱកាសក្នុងការสำรวจបរិស្ថាន និងតួអង្គថ្មីៗនៅក្នុងពិភព Borderlands។ ជាសេចក្តីសន្និដ្ឋាន Borderlands: The Pre-Sequel បានពង្រីកលើការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងរឿងកំប្លែង សកម្មភាព និងការប្រាប់រឿងរ៉ាវដ៏ប្លែករបស់ស៊េរី ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីតួអង្គដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយរបស់វា។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់យន្តការទំនាញទាបដែលបង្កើតថ្មី តួអង្គចម្រុះ និងផ្ទៃរឿងដ៏សម្បូរបែប ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលទាក់ទាញ ដែលទាំងបំពេញបន្ថែម និងបង្កើនរឿង Borderlands ទាំងមូល។ Flameknuckle គឺជាការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយដំបូងនៅក្នុង Borderlands: The Pre-Sequel ដែលបង្ហាញពីការប្រយុទ្ធពីរដំណាក់កាលដែលណែនាំអ្នកលេងឱ្យស្គាល់យន្តការប្រយុទ្ធរបស់ហ្គេម។ តួអង្គ pyromaniac នេះ ដែលស្លៀកពាក់ក្នុងឈុតមនុស្សយន្ត ត្រូវបានរកឃើញនៅលើ Helios Station ហើយបម្រើជាឧបសគ្គដំបូងសម្រាប់ Vault Hunters។ ការប្រយុទ្ធជាមួយ Flameknuckle ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងពីរដំណាក់កាលដាច់ដោយឡែក។ ដំបូង គាត់ត្រូវបានរុំព័ទ្ធក្នុងរថក្រោះមនុស្សយន្តដ៏មានឥទ្ធិពល ដែលបាញ់ភ្លើង។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ការវាយប្រហារសំខាន់របស់គាត់រួមមានការវាយប្រហារដោយដៃដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់គាត់ និងការបញ្ចេញភ្លើងពីឈុតរបស់គាត់។ យុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់គឺអនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គដែលមិនមែនជាអ្នកលេង Jack ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ Flameknuckle បង្កើតឱកាសមួយដើម្បី infliction ការខូចខាត critikal ដោយការកំណត់គោលដៅធុងប្រេង និងកាប៊ីនយន្ដដែលនៅខាងក្រោយ។ អ្នកលេងគួរតែប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះភាពស៊ាំរបស់គាត់ចំពោះការខូចខាត Cryo និង Incendiary ក្នុងអំ...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands: The Pre-Sequel