Deadlift - ការប្រកួតចុងក្រោយ | Borderlands: The Pre-Sequel | ក្នុងនាម Claptrap, ដំណើរកំសាន្ត, ហ្គ...
Borderlands: The Pre-Sequel
ការពិពណ៌នា
Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាប្រភេទហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយ ដែលជាខ្សែរឿងដែលតភ្ជាប់រវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្តរបស់វា Borderlands 2. ហ្គេមនេះ ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 2K Australia ដោយមានការសហការពី Gearbox Software ហើយបានចេញផ្សាយក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2014 សម្រាប់ Microsoft Windows, PlayStation 3, និង Xbox 360.
Setting នៅក្នុងព្រះច័ន្ទ Pandora ដែលមានឈ្មោះថា Elpis និងស្ថានីយ៍អវកាស Hyperion ហ្គេមនេះ នាំអ្នកទៅស្គាល់ការកើនឡើងអំណាចរបស់ Handsome Jack ដែលជាតួអង្គអាក្រក់សំខាន់ក្នុង Borderlands 2. ภาคនេះ ផ្តោតលើការផ្លាស់ប្តូររបស់ Jack ពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី Hyperion ដែលមានចិត្តល្អ ទៅជាមេដឹកនាំអាក្រក់ដែលអ្នកលេងស្រឡាញ់ហើយស្អប់. តាមរយៈការផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គរបស់គាត់ ហ្គេមនេះ ជួយបង្កើនរឿងរ៉ាវ Borderlands ទាំងមូល ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងអំពីការលើកទឹកចិត្តរបស់គាត់ និងស្ថានភាពដែលនាំទៅរកការប្រែក្លាយទៅជាអាក្រក់.
The Pre-Sequel រក្សារូបរាងសិល្បៈ cel-shaded និងរឿងកំប្លែងដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ស៊េរី ខណៈពេលដែលណែនាំយន្តការលេងហ្គេមថ្មី. មួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែល nổi bật គឺបរិយាកាសមានទំនាញទាបនៃព្រះច័ន្ទ ដែលផ្លាស់ប្តូរodynamics combat យ៉ាងខ្លាំង. អ្នកលេងអាចលោតខ្ពស់ជាង និងឆ្ងាយជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់ថ្មីនៃទីតាំងបញ្ឈរទៅការប្រយុទ្ធ. ការដាក់បញ្ចូលធុងអុកស៊ីសែន ឬ "Oz kits" មិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវខ្យល់ដកដង្ហើមនៅក្នុងភាពទទេនៃលំហអាកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំការពិចារណាយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវគ្រប់គ្រងកម្រិតអុកស៊ីសែនរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលការរុករក និងការប្រយុទ្ធ.
Deadlift គឺជា Boss ដ៏សំខាន់មួយនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃ Borderlands: The Pre-Sequel ដែលជាការប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់ និងជាញឹកញាប់ធ្វើឱ្យអ្នកលេងពិបាកចិត្ត. ការជួបគ្នានេះ គឺជាកិច្ចការដ៏ច្របូកច្របល់ និងមានស្រទាប់ច្រើន ដែលទាមទារឱ្យមានការយល់ដឹងអំពីយន្តការថ្មីៗរបស់ហ្គេម ខណៈពេលដែលដាក់ទោសចំពោះការធ្វេសប្រហែសខាងយុទ្ធសាស្ត្រ. គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំក្រុម Scavs ដែលជាក្រុមចោរនៅលើព្រះច័ន្ទ Pandora, Elpis. អ្នកលេងត្រូវបានបញ្ជូនទៅកំចាត់គាត់ដោយ Janey Springs ដែលត្រូវការ digistruct key ពីគាត់ដើម្បីចូលទៅក្នុងទីក្រុង Concordia. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបញ្ជាក់ហេតុផលចម្បងរបស់ Springs សម្រាប់ការចង់ឱ្យគាត់ស្លាប់គឺគាត់ "ជាមនុស្សអាក្រក់".
ការប្រយុទ្ធកើតឡើងនៅក្នុងសមរភូមិបញ្ឈរដ៏ធំមួយដែលមានវេទិកា និង jump pads ជាច្រើន ដែលការរចនាស្រដៀងនឹង arena shooters បុរាណ. ផែនការនេះ រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងទំនាញទាបរបស់ Elpis ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលើកទឹកចិត្តការប្រយុទ្ធតាមអាកាស. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យន្តការនៃសមរភូមិ ជារឿយៗធ្វើឱ្យរចនាបថលេងដែលបានគ្រោងទុកនេះ មានហានិភ័យ. Deadlift ខ្លួនឯងមានចលនាលឿន ជារឿយៗប្រើ jump pads ដើម្បីធ្វើដំណើរជុំវិញសមរភូមិយ៉ាងលឿន. ចលនានេះ រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងចម្ងាយឆ្ងាយ អាចធ្វើឱ្យគាត់ជាគោលដៅពិបាក ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានអាវុធដំណាក់កាលដំបូង ដែលអាចខ្វះភាពត្រឹមត្រូវ.
សមត្ថភាពវាយលុកសំខាន់របស់ Deadlift វិលជុំវិញការខូចខាត shock. គាត់មាន shield ដ៏មានឥទ្ធិពលដែលត្រូវតែបាត់បង់ មុនពេលដែលសុខភាពរបស់គាត់អាចត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងសំខាន់. ដើម្បីសម្រេចបាននូវរឿងនេះ គាត់ប្រើការវាយប្រហារដោយផ្អែកលើ shock ជាច្រើន. គាត់អាចបាញ់កាំភ្លើង beam hitscan ដែល ទោះបីជាមិនទម្លាក់ក៏ដោយ ក៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការការពារ shields របស់អ្នកលេងពីការសាកថ្មី. អ្វីដែលជាការគំរាមកំហែងជាងនេះទៅទៀត គឺ projectiles shock របស់គាត់ ដែលពិបាកនឹងគេចវេស និងបង្កការខូចខាតយ៉ាងច្រើន. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ orbs ទាំងនេះ អាចត្រូវបានបាញ់ដោយអ្នកលេង. មួយក្នុងចំណោមសមត្ថភាពដែលមានគ្រោះថ្នាក់បំផុតរបស់គាត់ គឺការធ្វើឱ្យផ្នែកធំនៃឥដ្ឋមានចរន្តអគ្គិសនី ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងត្រូវផ្លាស់ទីលំនៅជាប្រចាំ ឬស្វែងរកទីតាំងខ្ពស់ជាង. ការវាយប្រហារនេះ ជារឿយៗត្រូវបានបង្ហាញដោយការដែលគាត់ទាក់ទងនឹង fuse boxes នៅក្នុង arena. បន្ថែមពីលើភាពច្របូកច្របល់ សមរភូមិនេះ ត្រូវបានប្រជាជនដោយសត្រូវ Scav បន្ថែមទៀត ដែលតែងតែរំខានអ្នកលេង បន្ថែមពីការការពារ shield ពីការសាកថ្មី និងបង្កើតការប្រយុទ្ធច្រើនផ្នែក.
យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការកំចាត់ Deadlift ជារឿយៗ វិលជុំវិញការគ្រប់គ្រង shield ដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់គាត់ និងការកាត់បន្ថយការវាយប្រហារផ្សេងៗរបស់គាត់. យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅ និងមានប្រសិទ្ធភាព គឺត្រូវប្រើអាវុធ shock-elemental ដើម្បីបំបែក shield របស់គាត់យ៉ាងលឿន. Sniper rifles គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយម ដោយសារចម្ងាយការចូលរួមដ៏វែងនៅក្នុង arena. នៅពេលដែល shield របស់គាត់អស់ គាត់នឹងចុះខ្សោយយ៉ាងខ្លាំង. អ្នកលេងបានរកឃើញភាពជោគជ័យដោយការស្វែងរកទីតាំងការពារ ដូចជាជិតច្រកចូល arena ឬនៅលើវេទិកាខ្ពស់ជាង និងប្រើគម្របដើម្បីគេចវេសការវាយប្រហាររបស់គាត់ ខណៈពេលដែលបាញ់គាត់ពីចម្ងាយ. វិធីសាស្រ្តមួយទៀត រួមបញ្ចូលទាំងការទៅជិតគាត់ និងការប្រើប្រាស់ mechanic ground slam ឬ "butt slam" ជាពិសេសជាមួយនឹង explosive Oz kit ដែលអាចធ្វើឱ្យគាត់ឆ្ងល់ និងទុកឱ្យគាត់បើកចំហសម្រាប់ការវាយប្រហារ. ការទាញយកផលប្រយោជន៍ពី AI របស់គាត់ ដោយការទៅជិតគាត់ ពេលខ្លះអាចធ្វើឱ្យគាត់ជាប់គាំង ដោយព្យាយាមប្រែក្លាយ និងវាយលុកអ្នកលេង. ដោយមិនគិតពីយុទ្ធសាស្ត្រ ការដោះស្រាយជាមួយ Scavs បន្ថែម គឺជាកត្តាចាំបាច់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត និងសម្រាប់ការទទួលបាន "Second Wind" ប្រសិនបើអ្នកធ្លាក់.
បន្ទាប់ពីការបរាជ័យ Deadlift មានឱកាសទម្លាក់អាវុធ laser ដ៏មានតែមួយគត់ដែលជា Vandergraffen. គាត់មិនត្រូវបានគេដឹងថាទម្លាក់វត្ថុ legendary ណាមួយឡើយ. ទោះបីជាមានការក្លាយជា boss ដំបូងក៏ដោយ ភាពស្មុគស្មាញ និងការលំបាកនៃការជួប Deadlift បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចងចាំ និងជាញឹកញាប់មានការបែងចែកចំពោះអ្នកលេង Borderlands: The Pre-Sequel.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Views: 4
Published: Aug 11, 2025