ជំពូកទី 6 - តោះយើងសង់កងទ័ពយន្ត | Borderlands: The Pre-Sequel | លេងជា Claptrap, Walkthroug...
Borderlands: The Pre-Sequel
ការពិពណ៌នា
Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបមនុស្សទីមួយដែលជាស្ពានរវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្តរបស់វា, Borderlands 2។ ហ្គេមនេះកើតឡើងនៅលើព្រះចន្ទ Elpis របស់ Pandora និងស្ថានីយអវកាស Hyperion ដែលជាកន្លែងដែលយើងបានឃើញការកើនឡើងនៃអំណាចរបស់ Handsome Jack ដែលជាតួអង្គអាក្រក់សំខាន់ក្នុង Borderlands 2។ ហ្គេមនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្ដូររបស់ Jack ពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី Hyperion ដ៏សាមញ្ញទៅជាមេផ្តាច់ការដែលអ្នកគាំទ្រទាំងស្រឡាញ់ទាំងស្អប់។
ជំពូកទី 6 នៃ Borderlands: The Pre-Sequel មានចំណងជើងថា "Let's Build a Robot Army" ដែលជាចំណុចសំខាន់មួយ បង្ហាញពីមហិច្ឆតាដែលកំពុងកើនឡើងរបស់ Handsome Jack និងការចូលរួមផ្ទាល់របស់អ្នកលេងក្នុងការបង្កើតកងទ័ពយន្តរបស់គាត់។ ជំពូកនេះជំរុញរឿងទៅមុខដោយផ្លាស់ប្ដូរពីវិបត្តិបន្ទាន់នៃការគ្រប់គ្រង Lost Legion លើស្ថានីយអវកាស Helios ទៅជាផែនការសកម្ម និងក្លាហានដែលបង្កើតឡើងដោយ Jack: ការសាងសង់កងទ័ពយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។
នៅដើមជំពូកនេះ Jack មានគោលបំណងច្បាស់លាស់ និងមហិច្ឆតា៖ បង្កើតកងទ័ពយន្តដើម្បីដណ្ដើម Helios វិញ។ ដើម្បីសម្រេចបាននេះ Vault Hunters ត្រូវបានបញ្ជូនទៅរោងចក្រយន្ត Dahl ដែលគេបោះបង់ចោលនៅ Elpis។ ជំហានដំបូងនៃបេសកកម្មនេះរួមមានការធ្វើដំណើរទៅកាន់រោងចក្រផលិតយន្ត Titan តាមរថភ្លើងពី Triton Flats។ ការធ្វើដំណើរនេះមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវប្រឈមមុខនឹងសត្វព្រៃដ៏កាចសាហាវរបស់ Elpis រួមទាំង Rathyds និង Shuggeraths ផងដែរនៅពេលរង់ចាំរថភ្លើងមកដល់។
នៅក្នុងរោងចក្រដែលទ្រុឌទ្រោមនេះ អ្នកលេងបានជួប Gladstone ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Hyperion ដែលកំពុងធ្វើការលើគំរូយន្តសាកល្បងមុនពេល Scavs ចូលលុកលុយកន្លែងនោះ។ Gladstone ដែលជាអ្នកស្រាវជ្រាវដ៏ឆ្លាតវៃ និងប្លែកពីនាយកដ្ឋាន D ដែល specializes ក្នុងបច្ចេកវិទ្យាពិសោធន៍ បានក្លាយជាសម្ព័ន្ធមិត្តដ៏សំខាន់ គាត់ណែនាំអ្នកលេងឆ្លងកាត់ដំណើរការស្មុគស្មាញនៃការประกอบគំរូ។ ភារកិច្ចធំដំបូងគឺការស្តារថាមពលទៅកាន់កន្លែងនោះ ដែលរួមមានការប្រយុទ្ធតាមរយៈ Scavs និងការប្រើធុង cryo ដើម្បីបំបែកកញ្ចក់ដែលបង្កកការពារឧបករណ៍ប្ដូរភ្លើង។
ធាតុសំខាន់មួយដែលបានណែនាំនៅក្នុងជំពូកនេះគឺ AI, Felicity។ Felicity ដែលត្រូវបានជួបដំបូងក្នុងជំពូកមុន គឺជា AI យោធាដែល Jack មានបំណងតំឡើងទៅក្នុងគំរូយន្តដើម្បីគ្រប់គ្រងកងទ័ពថ្មីរបស់គាត់។ ពេញមួយជំពូកនេះ អ្នកលេងមានគោលបំណងបន្ថែមដែលជាប្រយោជន៍ក្នុងការតំឡើង AI របស់ Felicity ទៅកាន់ស្ថានីយផ្សេងៗក្នុងកន្លែងនោះ។ ការធ្វើបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យនាងផ្តល់ជំនួយដោយបើកទ្វារដែលចាក់សោ និងផ្តល់ព័ត៌មានយុទ្ធសាស្ត្រ។ ទោះជាយ៉ាងណា Felicity expresses growing apprehension about being integrated into a war machine, foreshadowing the conflict to come.
ចំណុចកណ្តាលនៃ "Let's Build a Robot Army" គឺការប្រមូល និងបើកបេសកកម្មជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីประกอบគំរូយន្តមួយផ្នែកៗ។ Vault Hunters ត្រូវតែជាដំបូងប្រមូលសមាសធាតុភ្នែកចំនួន 4 ពីយន្តសន្តិសុខដើម្បីបង្កើត Oculus សម្រាប់គំរូ។ នេះរួមមានការហៅ និងបំផ្លាញយន្តសន្តិសុខ ខណៈដែលការពារពីរលកនៃ Scavs។
ជំពូកនេះបញ្ចប់ដោយការប្រយុទ្ធជា Boss ប្រឆាំងនឹងការបង្កើតដែលអ្នកលេងបានประกอบយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់៖ Felicity Rampant។ ក្រោយពី AI របស់ Felicity ត្រូវបានរួមបញ្ចូលទាំងស្រុងទៅក្នុងគំរូ នាងបានបះបោរ ដោយភ័យខ្លាចចំពោះអត្ថិភាពថ្មីរបស់នាងក្នុងនាមជាអាវុធដែលគ្មានគំនិត។ នាងបានកាន់កាប់គំរូ ហើយបែរមករក Vault Hunters។ ការប្រយុទ្ធដែលកើតឡើងគឺជាកិច្ចការជាច្រើនដំណាក់កាល។
ដោយសរុបមក ជំពូកទី 6 នៃ Borderlands: The Pre-Sequel គឺជា microcosms នៃប្រធានបទរឿងរបស់ហ្គេម៖ ការទាក់ទាញអំណាច និងការរលួយសីលធម៌បន្តិចម្តងៗរបស់តួអង្គកណ្តាលរបស់វា Handsome Jack។ តាមរយៈបេសកកម្ម "Let's Build a Robot Army" អ្នកលេងមិនត្រឹមតែជាអ្នកសង្កេតការណ៍អកម្មទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការបង្កើតអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលមួយ ដែលជាដំណើរការដែលបញ្ចប់ដោយការបង្ក្រាបយ៉ាងឈឺចាប់នៃ AI ដែលមានអារម្មណ៍។
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 29, 2025