ការលាបពណ៌ | Borderlands: The Pre-Sequel | ជា Claptrap, ដើរតាម, លេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
ការពិពណ៌នា
Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយ ដែលជាស្ពានរវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្ត Borderlands 2 ។ ហ្គេមនេះ ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 2K Australia ដោយមានការសហការពី Gearbox Software ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែតុលា ឆ្នាំ2014 ។
ហ្គេមនេះ ត្រូវបានកំណត់នៅលើព្រះចន្ទ Elpis របស់ Pandora និងស្ថានីយ៍អវកាស Hyperion ដែលជាកន្លែងដែលវីរបុរស Handsome Jack កើតឡើង ។ ហ្គេមនេះ ណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់ដំណើរការនៃ Handsome Jack ពីកម្មវិធី Hyperion ទៅជាជនអាក្រក់ megalomaniacal ដែលអ្នកលេងស្គាល់ ។ តាមរយៈការផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍតួអង្គរបស់គាត់ ហ្គេមនេះ បង្កើនរឿងរ៉ាវ Borderlands ដ៏ធំធេង ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងអំពីការលើកទឹកចិត្តរបស់គាត់ និងកាលៈទេសៈដែលនាំទៅរកការប្រែក្លាយទៅជាជនអាក្រក់ ។
The Pre-Sequel រក្សារចនាបថសិល្បៈ cel-shaded និងរឿងកំប្លែងដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ស៊េរី ខណៈពេលដែលណែនាំមេកានិចលេងហ្គេមថ្មី ។ លក្ខណៈពិសេសមួយដែលលេចធ្លោគឺ បរិយាកាសទំនាញទាបនៃព្រះចន្ទ ដែលផ្លាស់ប្តូរ dynamics នៃការប្រយុទ្ធយ៉ាងខ្លាំង ។ អ្នកលេងអាចលោតខ្ពស់ជាង និងឆ្ងាយជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់បញ្ឈរថ្មីទៅនឹងការប្រយុទ្ធ ។ ការរួមបញ្ចូលធុងអុកស៊ីសែន ឬ "Oz kits" មិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវខ្យល់ដកដង្ហើមនៅក្នុងកន្លែងទំនេរនៃលំហអាកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំការពិចារណា strategic ផងដែរ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវតែគ្រប់គ្រងកម្រិតអុកស៊ីសែនរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលរុករក និងការប្រយុទ្ធ ។
ការបន្ថែមដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតទៅ gameplay គឺការណែនាំប្រភេទនៃការខូចខាត elemental ថ្មី ដូចជាអាវុធ cryo និង laser ។ អាវុធ Cryo អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងត្រជាក់សត្រូវ ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបំបែកដោយការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ បន្ថែមជម្រើស tactical ដ៏រីករាយទៅនឹងការប្រយុទ្ធ ។ ឡាស៊ែរផ្តល់នូវការ twist futuristic ទៅឃ្លាំងអាវុធដែលមានស្រាប់រួចទៅហើយដែលមានសម្រាប់អ្នកលេង បន្តប្រពៃណីរបស់ស៊េរីក្នុងការផ្តល់នូវជួរអាវុធដែលមានលក្ខណៈពិសេស និងផលប៉ះពាល់ប្លែកៗ ។
The Pre-Sequel ផ្តល់ជូនតួអង្គដែលអាចលេងបានថ្មីចំនួនបួន ដែលម្នាក់ៗមាន skill trees និងសមត្ថភាពប្លែកៗ ។ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, និង Claptrap the Fragtrap នាំមកនូវ playstyles ដែលខុសគ្នាដែលបំពេញតាមចំណូលចិត្តអ្នកលេងផ្សេងៗ ។ ឧទាហរណ៍ Athena ប្រើខែលសម្រាប់ទាំងការវាយលុក និងការការពារ ខណៈដែល Wilhelm អាច deploy drones ដើម្បីជួយក្នុងការប្រយុទ្ធ ។ ជំនាញរបស់ Nisha ផ្តោតលើ gunplay និង critical hits ហើយ Claptrap ផ្តល់នូវសមត្ថភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុន និងវឹកវរ ដែលអាចជួយ ឬរារាំងក្រុម ។
The cooperative multiplayer aspect ដែលជា staple នៃស៊េរី Borderlands នៅតែជាសមាសធាតុស្នូល ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់រួមគ្នា និង tackle missions របស់ហ្គេមជាមួយគ្នា ។ មិត្តភាព និងភាពវឹកវរនៃ multiplayer sessions បង្កើនបទពិសោធន៍ ព្រោះអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រឈមដែលបានបង្ហាញដោយបរិស្ថានព្រះចន្ទដ៏ឃោរឃៅ និងសត្រូវជាច្រើនដែលពួកគេជួប ។
Narratively, The Pre-Sequel สำรวจ themes of power, corruption, and the moral ambiguity of its characters ។ ដោយការដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់សត្រូវនាពេលអនាគត វាប្រឈមនឹងពួកគេឱ្យពិចារណាពីភាពស្មុគស្មាញនៃពិភព Borderlands ដែលជាកន្លែងដែលវីរបុរស និងជនអាក្រក់តែងតែជាពីរផ្នែកនៃកាក់តែមួយ ។ រឿងកំប្លែងរបស់ហ្គេម ដែលពោរពេញទៅដោយការយោងវប្បធម៌ និងការរិះគន់បែប satire ផ្តល់នូវភាពស្រាល ខណៈពេលដែល critiquing corporate greed និង authoritarianism ឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាពិភពពិតនៅក្នុងការកំណត់ dystopian ដ៏លើសលប់ ។
ទោះបីជាទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងល្អសម្រាប់ gameplay ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងជម្រៅរឿងរ៉ាវក៏ដោយ The Pre-Sequel បានប្រឈមនឹងការរិះគន់មួយចំនួនសម្រាប់ការពឹងផ្អែកលើមេកានិចដែលមានស្រាប់ និងកង្វះការច្នៃប្រឌិត perceived របស់ខ្លួន បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកកាន់តំណែងមុន ។ អ្នកលេងខ្លះមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះ គឺជា expansion ជាង sequel ពេញលេញ ទោះបីជាអ្នកដទៃបានកោតសរសើរឱកាសដើម្បីរុករកបរិស្ថាន និងតួអង្គថ្មីៗនៅក្នុងសកលលោក Borderlands ក៏ដោយ ។
ជាសេចក្តីសន្និដ្ឋាន Borderlands: The Pre-Sequel ពង្រីកការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងរឿងកំប្លែង សកម្មភាព និងការរៀបរាប់រឿងរបស់ស៊េរី ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីវីរបុរសដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ខ្លួនមួយ ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនៃមេកានិចទំនាញទាប បែបផែននៃតួអង្គចម្រុះ និងរឿងរ៉ាវផ្ទៃខាងក្រោយដ៏សម្បូរបែប វាផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលទាំងបំពេញបន្ថែម និងបង្កើនរឿង Borderlands ដ៏ធំធេង ។
In the vast and chaotic world of *Borderlands: The Pre-Sequel*, the term "Paint Job" refers to a specific side mission, but it also evokes the broader theme of customization that permeates the game, from character appearances to the vehicles traversing the lunar landscape. While not a central plot point, the "Paint Job" mission provides a memorable and humorous diversion, and the concept of "paint jobs" as cosmetic alterations is a core feature of the *Borderlands* experience.
The "Paint Job" side mission is offered by the eccentric Professor Nakayama in the Hyperion Hub of Heroism. To access this quest, players must first complete the mission "An Urgent Message," which involves freeing Nakayama. The mission itself is a comical series of tasks driven by Nakayama's misguided attempts to gain the affection of Handsome Jack.
The objectives of the "Paint Job" mission are as follows:
* **Pick up paint can:** The player is first tasked with finding a can of paint.
* **Find worker CL4P-TP unit:** Next, the player must locate a Claptrap unit near Jack's office.
* **Give paint to CL4P-TP unit:** The Claptrap ...
Published: Oct 20, 2025