TheGamerBay Logo TheGamerBay

បញ្ហាជាមួយ "Space Hurps" | Borderlands: The Pre-Sequel | ជា Claptrap | វគ្គបន្ត | 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

ការពិពណ៌នា

Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារបែប First-person shooter ដែលជាស្ពានរឿងរវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្ត Borderlands 2។ ហ្គេមនេះបង្កើតឡើងដោយ 2K Australia ដោយមានការសហការពី Gearbox Software ហើយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែតុលា ឆ្នាំ 2014។ ហ្គេមនេះដំណើរការនៅលើព្រះចន្ទ Pandora ឈ្មោះ Elpis និងស្ថានីយអវកាស Hyperion ដែលមានគោលបំណងបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃអំណាចរបស់ Handsome Jack ដែលជាតួអង្គអាក្រក់ដ៏សំខាន់ក្នុង Borderlands 2។ ហ្គេមនេះបានផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីការផ្លាស់ប្តូររបស់ Jack ពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី Hyperion ធម្មតា ទៅជាជនផ្តាច់ការដ៏ល្បីល្បាញ ដែលធ្វើឲ្យរឿងរ៉ាវទាំងមូលកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ Borderlands: The Pre-Sequel រក្សារូបរាងសិល្បៈបែប cel-shaded និងរឿងកំប្លែងប្លែកៗរបស់ស៊េរី ខណៈពេលដែលណែនាំយន្តការលេងហ្គេមថ្មីៗ។ លក្ខណៈពិសេសមួយដែលលេចធ្លោជាងគេគឺបរិស្ថានដែលមានទំនាញទាបនៃព្រះចន្ទ ដែលផ្លាស់ប្តូរការប្រយុទ្ធយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកលេងអាចលោតបានខ្ពស់ និងឆ្ងាយជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់នៃកម្ពស់ទៅសមរភូមិ។ ការបញ្ចូលធុងអុកស៊ីសែន ឬ "Oz kits" មិនត្រឹមតែផ្តល់ខ្យល់ដកដង្ហើមដល់អ្នកលេងក្នុងទីអវកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំការពិចារណាជាយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ ដោយអ្នកលេងត្រូវគ្រប់គ្រងកម្រិតអុកស៊ីសែនរបស់ពួកគេ។ ការបន្ថែមដ៏សំខាន់មួយទៀតចំពោះការលេងហ្គេម គឺការណែនាំប្រភេទការខូចខាតដែលមានធាតុផ្សំថ្មីៗ ដូចជាអាវុធ cryo និង laser។ អាវុធ Cryo អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កកសត្រូវ ដែលបន្ទាប់មកអាចបំបែកបានដោយការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់។ អាវុធ Laser ផ្តល់នូវភាពទាន់សម័យនៃអនាគតដល់កងទ័ពដែលមានស្រាប់ដែលអ្នកលេងមាន។ "Trouble with Space Hurps" គឺជាបេសកកម្មចំហៀងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុង Borderlands: The Pre-Sequel ដែលបានបង្ហាញពីភាពវឹកវរ និងរឿងកំប្លែងដ៏អាក្រក់របស់ហ្គេម។ នៅក្នុងបេសកកម្មនេះ អ្នកលេងជួបជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រម្នាក់ឈ្មោះ Lazlo ដែលបានរកឃើញ និងបង្កាត់ពូជ "brain bugs"។ បញ្ហាគឺថា ការពិសោធន៍របស់គាត់បានខុសប្រក្រតី ហើយសត្វល្អិតទាំងនេះបានរីករាលដាលពេញតំបន់ ដែល Lazlo ហៅវាថា "Space Hurps"។ គោលបំណងដំបូងគឺត្រូវតាមដានការណែនាំរបស់ Lazlo ដែលកាន់តែប្រែប្រួល ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសត្វល្អិតនេះ។ នៅពេលអ្នកលេងបន្តទៅមុខ បរិយាយកាន់តែច្បាស់ថា Lazlo កាន់តែបាត់បង់ភាពប្រកបដោយហេតុផល។ ការស្វែងរក ECHO recorders ទាំងប្រាំរបស់ Lazlo បង្ហាញរឿងរ៉ាវដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៃការពិសោធន៍របស់គាត់។ ការកត់ត្រាបែបនេះបានបង្ហាញថាគម្រោងរបស់គាត់ក្នុងការបង្កើត "ភាពរីករាយសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល" ពី brain bugs បានបរាជ័យ ដែលបណ្តាលឱ្យពួកវាគេចចេញ និងរីករាលដាលពេញកន្លែង។ ECHO ក៏បានបង្ហាញពីឥទ្ធិពលរបស់ Colonel Zarpedon ដែលបានបញ្ឆោត Lazlo ឱ្យដោះលែងសត្វប៉ារ៉ាស៊ីត ដោយអះអាងថាវាជាប្រយោជន៍ល្អ។ នៅចំណុចកំពូលនៃបេសកកម្មនេះ "Trouble with Space Hurps" បានបង្ហាញពីធម្មជាតិតាមពិតរបស់វា។ Lazlo បានបង្ហាញចេតនាកាចសាហាវរបស់គាត់ ដោយប្រកាសថាគាត់ចង់ស៊ីអ្នកលេង។ នេះបានបង្កឱ្យមានការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ ដែលអ្នកលេងត្រូវសម្លាប់ Lazlo ដែលវាយប្រហារដោយកាំរស្មីឡាស៊ែរ និងការលោតខ្ពស់យ៉ាងច្របូកច្របល់។ បេសកកម្ម "Trouble with Space Hurps" មិនមែននិយាយអំពីប្រភេទសត្រូវជាក់លាក់ដែលហៅថា "Space Hurps" នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពាក្យនេះគ្របដណ្តប់លើស្ថានភាពដ៏អាក្រក់របស់ Lazlo ទាំងមូល រួមទាំងការរីករាលដាលនៃប៉ារ៉ាស៊ីត brain bug ការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតលីល និងការជាប់ពាក់ព័ន្ធរបស់អ្នកលេង។ បេសកកម្មនេះបម្រើជាការបង្ហាញដ៏ងងឹត និងកំប្លែងនៅក្នុងរឿងរ៉ាវធំរបស់ Borderlands: The Pre-Sequel ដែលបង្ហាញពីការលាយបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាពលើសពីការប្រកួតប្រជែង និងការនិទានរឿងដែល twists របស់ហ្គេម។ More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands: The Pre-Sequel