[UPD] គំនូរលឿន! ដោយ Studio Giraffe | Roblox | លេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, Android
Roblox
ការពិពណ៌នា
Roblox គឺជាវេទិកាអនឡាញដែលអ្នកលេងច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រចនា ចែករំលែក និងលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកដទៃ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Roblox Corporation ហើយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០០៦ ប៉ុន្តែបានទទួលបានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ភាពរីកចម្រើននេះគឺដោយសារតែវិធីសាស្រ្តដ៏ប្លែករបស់ខ្លួនក្នុងការផ្ដល់នូវវេទិកាមាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលការច្នៃប្រឌិត និងការចូលរួមរបស់សហគមន៍គឺជាការសំខាន់បំផុត។ វេទិកានេះមានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មរាប់លាននាក់ដែលទាក់ទងគ្នាតាមរយៈហ្គេមផ្សេងៗ និងលក្ខណៈពិសេសសង្គម។
[UPD] Speed Draw! ដោយ Studio Giraffe គឺជាបទពិសោធន៍គំនូរប្រកួតប្រជែងដ៏លេចធ្លោមួយនៅលើវេទិកា Roblox ដែលបង្កើតផ្ទាំងគំនូរឌីជីថលសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីបង្ហាញជំនាញសិល្បៈរបស់ពួកគេក្រោមសម្ពាធពេលវេលា។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ១០ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២១ ហើយបានទទួលបានការចូលទស្សនាជាង ១.៥ ពាន់លានដង ដែលបានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមដ៏សំខាន់ក្នុងប្រភេទ "Party & Casual" នៃ Roblox។ ក្នុងពេលដែល Roblox ខ្លួនត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០០៦ ដោយ Roblox Corporation, *Speed Draw!* តំណាងឱ្យយុគសម័យទំនើបនៃមាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនកម្រិតខ្ពស់របស់វេទិកាដើម្បីជំរុញសហគមន៍ដែលមានអន្តរកម្មខ្ពស់ និងច្នៃប្រឌិត។
ការលេងហ្គេមស្នូលរបស់ *Speed Draw!* គឺសាមញ្ញប៉ុន្តែញៀន។ អ្នកលេងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានអ្នកចូលរួមរហូតដល់ប្រាំបីនាក់ ហើយត្រូវបានបង្ហាញប្រធានបទដោយចៃដន្យ—ដែលមានចាប់ពីវត្ថុសាមញ្ញដូចជា "Apple" ឬ "Boat" រហូតដល់គំនិតដែល abstracted។ នៅពេលជុំចាប់ផ្តើម នាឡិកាចាប់ផ្តើមដំណើរការ ដែលជាធម្មតាផ្ដល់ឱ្យសិល្បកររយៈពេលបីនាទីដើម្បីបញ្ចប់ស្នាដៃរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមផ្ដល់នូវឧបករណ៍សិល្បៈឌីជីថលដ៏រឹងមាំ រួមមានជក់ថ្នាំទឹក ឧបករណ៍រាង ជម្រើសខ្សែបន្ទាត់ និងeyedropper សម្រាប់ការផ្គូផ្គងពណ៌។ អ្នកលេងក៏អាចពង្រីកមើលសម្រាប់ការងារលម្អិត ឬផ្លាស់ទីកាមេរ៉ាដើម្បីគ្រប់គ្រងទំហំផ្ទាំងគំនូររបស់ពួកគេដោយមានប្រសិទ្ធភាព។ ការគ្រប់គ្រងគឺវិចារណញ្ញាណ ដោយមាន hotkeys សម្រាប់ការបំពាក់ឧបករណ៍ និងការលុបចោល/ធ្វើវិញនូវសកម្មភាព (គ្រាប់ចុច Z និង Y) ដែលធ្វើឱ្យចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើកណ្ដុរ និងក្តារចុច ក៏ដូចជាអ្នកលេងលើអេក្រង់ប៉ះ។
ភាពតានតឹងរបស់ហ្គេមមិនត្រឹមតែកើតចេញពីការគូរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មកពីដំណាក់កាលបោះឆ្នោតប្រកួតប្រជែងដែលតាមមក។ នៅពេលដែលនាឡិកាអស់ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញស្នាដៃរបស់គ្នាទៅវិញទៅមកម្តងមួយៗ។ អ្នកចូលរួមវាយតម្លៃគំនូររបស់មិត្តភក្តិរបស់ពួកគេក្នុងមាត្រដ្ឋានពីផ្កាយ ១ ទៅ ៥។ ប្រព័ន្ធនេះជំរុញឱ្យមានការលេងដោយយុត្តិធម៌ និងការកោតសរសើរចំពោះទេពកោសល្យ ទោះបីជាវាណែនាំធាតុយុទ្ធសាស្ត្រសង្គមដែលមិត្តភក្តិអាចបោះឆ្នោតឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកក៏ដោយ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបខ្ពស់បំផុតនឹងឈ្នះជុំនោះ ដោយរកបាន "Stars" និង "Coins"។
ការរីកចម្រើនក្នុង *Speed Draw!* ត្រូវបានជំរុញដោយរូបិយប័ណ្ណពីរនេះ។ Stars ធ្វើជាសូចនាករចំណាត់ថ្នាក់ ការប្រមូលពួកវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងឡើងតាមរយៈចំណងជើងផ្សេងៗ ដែលបញ្ចប់ដោយចំណាត់ថ្នាក់ "GODLY" ដ៏មានកិត្តិយសសម្រាប់អ្នកដែលមានផ្កាយ ២៥,០០០។ ផ្ទុយទៅវិញ Coins ធ្វើជារូបិយប័ណ្ណដែលអាចចាយបានដែលត្រូវបានប្រើក្នុងហាងក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងអាចទិញការដំឡើងកូដដូចជាបែបផែនឈ្មោះ ពណ៌ជជែក និងសត្វចិញ្ចឹម—ដូចជា Giraffe, Bat, ឬនាគធាតុ—ដែលអមដំណើរពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់។ ការរកប្រាក់មានវត្តមានប៉ុន្តែមិន intrusive ទេ ដោយមាន Game Passes ផ្ដល់នូវភាពងាយស្រួលដូចជា "Double Coins", "Recent Colors" (រក្សាទុកប្លង់ពណ៌) ឬសមត្ថភាពក្នុងការ "Choose the Theme" សម្រាប់ជុំមួយ។
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
የታተመ:
Dec 06, 2025