🕳️ ខ្ញុំជារន្ធ | Roblox | ការលេងហ្គេម | គ្មានអត្ថាធិប្បាយ | ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android
Roblox
ការពិពណ៌នា
Roblox គឺជាវេទិកាអនឡាញដ៏ធំមួយដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត ចែករំលែក និងលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកដទៃ។ ក្នុងចំណោមបទពិសោធន៍រាប់លានដែលមាន ហ្គេម "🕳️ Be a Hole" ដោយ Studio Inked លេចធ្លោក្នុងនាមជាហ្គេមស៊ីម្មូឡេតដ៏ពេញនិយមដែលបញ្ចូលប្រភេទ "ស៊ីដើម្បីរីកធំ" ដែលពេញចិត្ត និងច្របូកច្របល់។ ហ្គេមនេះផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវគោលការណ៍ដ៏សាមញ្ញប៉ុន្តែញៀន: ក្លាយជារន្ធមានជីវិតក្នុងដី ហើយស៊ីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលឃើញដើម្បីក្លាយជាសត្វធំជាងគេក្នុងផែនទី។
គោលបំណងសំខាន់របស់ "Be a Hole" គឺទំហំ និងការគ្រប់គ្រង។ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមក្នុងផែនទីទីក្រុងដ៏ភ្លឺថ្លាក្នុងនាមជារន្ធតូចមួយដែលអាចផ្លាស់ទីបាន។ វដ្តនៃការលេងគឺសាមញ្ញ: អ្នកត្រូវតែឆ្លងកាត់ក្រោមវត្ថុដើម្បី "លេប" វា។ ដំបូងឡើយ អ្នកលេងគ្រាន់តែធំល្មមអាចស៊ីវត្ថុតូចៗដូចជាថង់សំរាម ត្រី និងបង្គោលភ្លើងប៉ុណ្ណោះ។ វត្ថុនីមួយៗដែលស៊ីបានផ្តល់បទពិសោធន៍ ឬម៉ាស់ បង្កើនអង្កត់ផ្ចិតរបស់រន្ធបន្តិច។ ពេលរន្ធកាន់តែធំឡើង អ្នកលេងកាន់តែអាចស៊ីរចនាសម្ព័ន្ធធំជាងមុន រីកចម្រើនពីគ្រឿងសង្ហារិមតាមដងផ្លូវ ទៅរថយន្ត និងទីបំផុតអគារខ្ពស់ៗ និងប្លុកទីក្រុងទាំងមូល។
គោលដៅចុងក្រោយគឺក្លាយជារន្ធធំជាងគេក្នុងម៉ាស៊ីនបម្រើ មុនពេលជុំបញ្ចប់ ឬគ្រាន់តែគ្រប់គ្រងតារាងចំណាត់ថ្នាក់។ នេះបង្កើតបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង ដែលអ្នកលេងមិនត្រឹមតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបរិស្ថានដើម្បីស្វែងរកធនធានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ប្រកួតប្រជែងគ្នាទៅវិញទៅមកផងដែរ។ រន្ធធំជាងអាចស៊ីរន្ធតូចជាង បន្ថែមស្រទាប់នៃភាពតានតឹង predatory ទៅក្នុងការលេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវបានស៊ី ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ហើយត្រូវចាប់ផ្តើមដំណើរការរីកធំរបស់ពួកគេឡើងវិញ ដោយជំរុញឲ្យមានការផ្លាស់ទីការពារ និងការកំណត់ផ្លូវយុទ្ធសាស្ត្រ ដើម្បីជៀសវាងគូប្រជែងធំៗ ខណៈពេលដែលការបរបាញ់រកអាហារ។
"Be a Hole" ប្រើប្រព័ន្ធរូបវិទ្យា ដែលវត្ថុធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពទទេនៃ avatar របស់អ្នកលេងដោយធម្មជាតិ។ ម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យានេះបន្ថែមនូវភាពពេញចិត្តខាងរូបធាតុដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ការមើលឃើញអគារបាក់រលំ និងរអិលចូលទៅក្នុងទីជ្រៅគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម។ ប្រព័ន្ធរីកចម្រើនត្រូវបានបង្កើនល្បឿនដោយដង់ស៊ីតេនៃផែនទី។ បរិស្ថានទីក្រុងពោរពេញទៅដោយវត្ថុធាតុ ដោយធានាថាតែងតែមានអ្វីត្រូវស៊ី ដែលរក្សាល្បឿនឲ្យបានលឿន និងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍។
ដើម្បីបង្កើនការរក្សាទុក Studio Inked បានអនុវត្តប្រព័ន្ធរីកចម្រើនជាច្រើនហួសពីវដ្តនៃការលេងជាបន្ទាន់។ អ្នកលេងរកបាន "សាច់ប្រាក់" ឬរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេម ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលរបស់ពួកគេ និងបរិមាណនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលពួកគេបង្ក។ រូបិយប័ណ្ណនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះសោការកែប្រែគ្រឿងលម្អ ជាពិសេស "ស្បែក" ផ្សេងៗសម្រាប់រន្ធរបស់ពួកគេ។ ស្បែកទាំងនេះមានចាប់ពីការផ្លាស់ប្ដូរពណ៌សាមញ្ញ រហូតដល់ការរចនាដ៏អស្ចារ្យដូចជា "Lava" "Neon" ឬ "Legendary" ដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងបង្ហាញពីស្ថានភាព និងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។
ហ្គេមនេះជាផ្នែកមួយនៃប្រភេទហ្គេម ".io" ដ៏ពេញនិយម (ដែលបានរីកចម្រើនដោយចំណងជើងដូចជា *Hole.io* និង *Donut County*) ប៉ុន្តែវាបានប្រើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសង្គមតែមួយគត់របស់ Roblox។ ជាមួយនឹងការចូលមើលរាប់លានដង ហ្គេម "Be a Hole" បានបម្រើការជាមជ្ឈមណ្ឌលសង្គមដូចជាហ្គេមដែរ។ ក្រុម Studio Inked ជួយសម្រួលដល់សហគមន៍ដែលអ្នកលេងអាចពិភាក្សាការអាប់ដេត រាយការណ៍កំហុស និងចូលរួមក្នុងរង្វាន់ផ្តាច់មុខរបស់ក្រុម។
"🕳️ Be a Hole" បង្ហាញពីប្រភេទនៃបទពិសោធន៍ "ជ្រើសរើស និងលេង" ដែលមានលក្ខណៈពិសេសលើវេទិកា Roblox។ ដោយការបញ្ចូលគ្នានូវមេកានិកបំផ្លិចបំផ្លាញដែលពេញចិត្ត ជាមួយនឹងធាតុពហុplayer ប្រកួតប្រជែង និងប្រព័ន្ធរីកចម្រើនជាបន្តបន្ទាប់នៃគ្រឿងលម្អដែលអាចដោះសោបាន Studio Inked បានបង្កើតហ្គេមដែលទាក់ទាញប្រជាសាស្រ្តដ៏ធំ។ មិនថាអ្នកលេងចង់បរបាញ់អ្នកដទៃយ៉ាងសកម្មដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបម្រើ ឬគ្រាន់តែរីករាយជាមួយសកម្មភាពព្យាបាលនៃការលេបទីក្រុងឌីជីថលទាំងមូល ហ្គេមផ្តល់នូវកន្លែងលេងសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយដែលច្របូកច្របល់។ វាជាសក្ខីភាពចំពោះភាពច្នៃប្រឌិតដែលបានបើកដោយឧបករណ៍របស់ Roblox Corporation ដោយបម្លែងគំនិតសាមញ្ញទៅជាបទពិសោធន៍ដែលអាចលេងឡើងវិញបាន និងមានប្រជាប្រិយភាពខ្ពស់។
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
የታተመ:
Jan 31, 2026