TheGamerBay Logo TheGamerBay

Craft Food | Roblox | ការលេងហ្គេម Android | បទពិសោធន៍ដំបូង

Roblox

ការពិពណ៌នា

Roblox គឺជាវេទិកាអនឡាញដ៏ធំមួយដែលមានអ្នកលេងច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រចនា ចែករំលែក និងលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។ "Craft Food" ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា តំណាងឱ្យប្រភេទហ្គេមដ៏ពិសេសមួយក្នុងចំណោមប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដ៏ធំទូលាយរបស់ Roblox ។ នេះ​ជា​បទ​ពិសោធ​ដំបូង​ក្នុង "Craft Food" ដែល​ជា​ហ្គេម​ដែល​ទាមទារ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​គ្រប់គ្រង​អាណាចក្រ​ធ្វើ​ម្ហូប​យ៉ាង​ល្អិតល្អន់ ដោយ​ផ្អែក​លើ​ប្រព័ន្ធ​បង្កើត​ដោយ​ផ្អែក​លើ​ការ​រក​ឃើញ ដែល​ផ្តល់​រង្វាន់​ដល់​ការ​ពិសោធន៍ និង​ការ​ចងចាំ។ បទពិសោធន៍ដំបូងក្នុង "Craft Food" ចាប់ផ្តើមដោយការណែនាំដ៏សាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញបន្តិច ដែលជារឿងធម្មតានៃប្រភេទ "ការរកឃើញ" ។ អ្នកលេងថ្មីត្រូវបានទម្លាក់ចូលទៅក្នុងពិភពមួយដែលដំណើរការទាំងផ្ទះបាយ និងហាងលក់ទំនិញ។ ផ្ទុយទៅនឹងហ្គេម "tycoon" បែបប្រពៃណីដែលខ្សែក្រវាត់ลำអ conveyor ធ្វើការដោយស្វ័យប្រវត្តិ "Craft Food" ទាមទារការចូលរួមយ៉ាងសកម្ម។ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងចំនួនរូបិយប័ណ្ណមានកំណត់ និងចំណុចប្រទាក់ហាងសាមញ្ញមួយ។ វដ្តដំបូងពាក់ព័ន្ធនឹងការទិញគ្រឿងផ្សំឆៅ—ដូចជាថង់ស្ករ—ហើយស្វែងរកវិធីដើម្បីកែច្នៃវា។ ក្នុងករណីនេះ ការទិញស្ករ និងដំណើរការវានឹងផ្តល់រង្វាន់ភ្លាមៗដល់អ្នកលេងជាមួយនឹងLollipop។ វដ្តនៃការឆ្លើយតបភ្លាមៗនេះគឺជាចំណុចទាក់ទាញចម្បងរបស់ហ្គេម៖ ទិញ កែច្នៃ រកប្រាក់ចំណេញ។ យន្តការសំខាន់គឺផ្អែកលើ "Kitchen Craft Inventory" ដែលជាប្រព័ន្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រឡា ដែលគ្រឿងផ្សំត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដើម្បីដោះសោរូបមន្តថ្មីៗ។ ហ្គេមនេះមានរូបមន្តជាង 400 ផ្សេងៗគ្នា ដែលបង្កើតជាការប្រមូលដ៏ធំដែលជំរុញការចូលរួមរយៈពេលវែង។ "បទពិសោធន៍ដំបូង" ផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សពីការកែច្នៃគ្រឿងផ្សំតែមួយយ៉ាងសាមញ្ញ ទៅជាការសំយោគវត្ថុច្រើនប្រភេទស្មុគស្មាញ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងអាចតម្រូវឱ្យបញ្ចូលផ្លែឈើជាក់លាក់ ឬម្សៅមូលដ្ឋានដើម្បីបង្កើតវត្ថុដែលមានតម្លៃច្រើនជាងដូចជា នំប៉័ង ឬ Crepes ។ ប្រព័ន្ធនេះមានភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងហ្គេម "alchemical" បុរាណ ដែលភាពរីករាយមកពីគ្រា "Eureka!" នៃការរកឃើញការរួមបញ្ចូលដែលមានសុពលភាព។ ការគ្រប់គ្រងសេដ្ឋកិច្ចគឺជាបង្គោលទីពីរនៃលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេម។ នៅពេលដែលអាហារត្រូវបានបង្កើតឡើង វាត្រូវបានដាក់ក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូលតាមពេលវេលា (ប្រាក់ចំណូលក្នុងមួយវិនាទី) ។ នេះផ្លាស់ប្តូរហ្គេមពីបទពិសោធន៍ល្បែងផ្គុំរូបសុទ្ធទៅជាហ្គេមគ្រប់គ្រង "tycoon" ។ អ្នកលេងថ្មីត្រូវតែរក្សាតុល្យភាពថវិការបស់ពួកគេរវាងការទិញគ្រឿងផ្សំថោកសម្រាប់ពិសោធន៍ និងការសន្សំសម្រាប់ការទិញច្រើនដើម្បីបង្កើនការផលិត។ ហ្គេមណែនាំប្រព័ន្ធកម្រិតភាពកម្រ—ចាប់ពីប្រភេទ Common រហូតដល់ Galaxy និង Diamond—ដែលកំណត់តម្លៃ និងកិត្តិយសនៃអាហារ។ ការលេងហ្គេមដំបូងជាញឹកញាប់ត្រូវបានកំណត់ដោយការតស៊ូដើម្បីផ្លាស់ទីពីអាហារសម្រន់ "Common" ទៅជាអាហារ "Rare" ដោយប្រើប្រព័ន្ធពាណិជ្ជកម្មដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអាហារដែលផលិតដោយម៉ាស់ដែលមានកម្រិតទាប ទៅរកគ្រឿងផ្សំល្អជាងដែលពិបាកទិញ ឬកម្ររកបានក្នុងដំណាក់កាលដំបូង។ ក្នុងន័យទស្សនីយភាព និងសង្គម ហ្គេមជំរុញអន្តរកម្ម។ បរិស្ថានត្រូវបាន populate ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលចូលរួមក្នុងវដ្តដូចគ្នានៃការទិញ ការបង្កើត និងការដាក់។ ស្ថានភាព "open beta" ដែល​តែង​តែ​ភ្ជាប់​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​បង្ហាញ​ពី​ស្ថានភាព​ដែល​កំពុង​វិវឌ្ឍន៍ ដោយ​មាន​ការ​អាប់ដេត​ជា​ញឹក​ញាប់​បន្ថែម​គ្រឿង​ផ្សំ​ថ្មីៗ (ដូច​ជា​សណ្តែក) និង​រូបមន្ត​ដើម្បី​រក្សា​ភាព​ស្រស់​ថ្លា​នៃ​មេតា។ សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដែល​មិន​ធ្លាប់​មាន​បទ​ពិសោធ​ពី​មុន ចំនួន​រូបមន្ត​ដ៏​ច្រើន​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ភាន់​ច្រឡំ ប៉ុន្តែ​សហគមន៍​តែង​តែ​ជួយ​បង្រួម​គម្លាត ដោយ​អ្នក​លេង​ចែក​រំលែក​រូបមន្ត ឬ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទំនិញ​ដើម្បី​ជួយ​អ្នក​ចាប់​ផ្តើ​ម​បំពេញ​សៀវភៅ​រូបមន្ត​របស់​ពួក​គេ។ សរុបមក "Craft Food" ផ្តល់នូវការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងយុទ្ធសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ច។ វា​លេចធ្លោ​ក្នុង​កាតាឡុក Roblox ដោយ​បដិសេធ​មិន​ព្រាង​អ្នក​លេង​ទេ ប៉ុន្តែ​ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ​ទាមទារ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ស្វែង​យល់​ពី​តក្កវិទ្យា​នៃ​ពិភព​ធ្វើ​ម្ហូប​របស់​ខ្លួន។ ការផ្លាស់ប្តូរពី​អ្នក​ចាប់​ផ្តើ​ម​កាន់​ថង់​ស្ករ​មួយ​ទៅ​ជា​មេចុងភៅ​ដ៏​ប៉ិនប្រសប់​គ្រប់គ្រង​ការ​រៀបចំ​ចាន​ហ្គ​រ​ម៉េ​ដ៏​មាន​តម្លៃ​ខ្ពស់​បំផុត ​ត្រូវ​បាន​រៀបរាប់​យ៉ាង​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​ដោយ​វដ្ត​នៃ​ការ​រីក​ចម្រើន​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ពេញ​ចិត្ត​ដែល​កំណត់​បទ​ពិសោធ​នេះ។ More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Roblox