TheGamerBay Logo TheGamerBay

បន្ទប់សាកល្បង 00 | Portal: Prelude RTX | វីដេអូណែនាំ, ហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 8K

Portal: Prelude RTX

ការពិពណ៌នា

Portal: Prelude RTX គឺជាការវិវត្តដ៏សំខាន់នៃគម្រោងដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកគាំទ្រ ដែលបានផ្តល់ជីវិតថ្មីដល់ពិភព Portal ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិកដ៏ទំនើប។ កម្មវិធីនេះ ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ១៨ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២៣ គឺជាការកែទម្រង់នៃ mod ដ៏ពេញនិយមឆ្នាំ ២០០៨ គឺ Portal: Prelude។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើត និងបោះពុម្ភផ្សាយដោយអ្នកបង្កើត mod ដើម Nicolas 'NykO18' Grevet និង David 'Kralich' Driver-Gomm ក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាមួយ NVIDIA។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការនេះបានសម្របសម្រួលការរួមបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់ដែលកំណត់ឡើងវិញនូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញនៃរឿងរ៉ាវ prequel បុរាណ។ ហ្គេមនេះមានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើ Steam សម្រាប់ម្ចាស់ Portal ដើម។ រឿងរ៉ាវរបស់ Portal: Prelude RTX គឺជា prequel ក្រៅផ្លូវការនៃព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុង Portal ដើម ដែលកំណត់នៅក្នុងសម័យមុនពេល GLaDOS ដែលគំរាមកំហែងបានឡើងកាន់អំណាច។ អ្នកលេងចូលរួមក្នុងតួនាទីរបស់ Abby ជាប្រធានបទសាកល្បងនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ Aperture Science ហើយបន្តដំណើរឆ្លងកាត់ប្រាំបួនបន្ទប់សាកល្បងថ្មីដែលប្រកួតប្រជែង។ រឿងរ៉ាវលាតត្រដាងជាមួយនឹងតួអង្គដែលនិយាយពេញលេញ ដែលជាការចាកចេញពីសំឡេងមនុស្សយន្តនៃ mod ដើម ដែលផ្តល់នូវរឿងរ៉ាវប្រភពដើមដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កន្លែង និងសត្រូវដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយក្នុងវិស័យហ្គេម។ ការប្រកួតនេះត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាផ្តល់រយៈពេលប្រាំបីទៅដប់ម៉ោងនៃហ្គេម ដែលមានយន្តការកម្រិតខ្ពស់ដែលធ្វើតេស្តជំនាញរបស់អ្នកលេង Portal ដែលមានបទពិសោធន៍។ លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោបំផុតរបស់ Portal: Prelude RTX គឺជាការកែទម្រង់ក្រាហ្វិកដ៏ទូលំទូលាយ ដែលដំណើរការដោយបច្ចេកវិទ្យា RTX Remix របស់ NVIDIA ។ ការកែទម្រង់នេះបានណែនាំ ray tracing ពេញលេញ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា path tracing ដែលធ្វើអោយពន្លឺ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់ហ្គេមប្រសើរឡើងដល់កម្រិតនៃភាពប្រាកដនិយមដែលប្រកួតប្រជែងនឹងការចេញផ្សាយ AAA ទំនើប។ ដើម្បីប្រឆាំងនឹងតម្រូវការសមត្ថភាពនៃ ការបង្ហាញកម្រិតខ្ពស់បែបនេះ ហ្គេមនេះបានអនុវត្ត DLSS 3 របស់ NVIDIA ដែលជាបច្ចេកវិទ្យា upscaling ដែលដំណើរការដោយ AI ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនអត្រាស៊ុម។ ការបន្ថែមដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃការចេញផ្សាយនេះគឺការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់ RTX IO របស់ NVIDIA ដែលជាបច្ចេកវិទ្យាផ្ទុកទិន្នន័យដែលដំណើរការដោយ GPU ។ RTX IO ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្ទុក texture និងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ CPU ដោយការប្រើប្រាស់ថាមពលកាតក្រាហ្វិកសម្រាប់ការបកស្រាយទិន្នន័យ។ នេះបង្កើតជាបទពិសោធន៍ហ្គេមដែលមានភាពរលូនជាងមុនជាមួយនឹងការផ្ទុកលឿនរវាងកម្រិតនានា ។ ការវិភាគរបស់ Digital Foundry បានបង្ហាញថា RTX IO អាចកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្ទុកបានប្រហែល 50% ។ ការកែទម្រង់នេះក៏មានវត្ថុធាតុ និងទ្រព្យសម្បត្តិថ្មី និងដែលបានធ្វើអោយប្រសើរឡើងរាប់រយទៀត ដែលធ្វើអោយរូបភាពរបស់មន្ទីរពិសោធន៍ Aperture Science កាន់តែសម្បូរបែប។ ទោះបីជាមានការរីកចម្រើនផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាក៏ដោយ ការទទួលស្វាគមន៍ចំពោះ Portal: Prelude RTX គឺចម្រុះ។ ថ្វីបើមានការសរសើរចំពោះការកែលម្អដែលមើលឃើញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមហិច្ឆតានៃគម្រោងនេះក៏ដោយ អ្នកលេងខ្លះបានជួបប្រទះបញ្ហាដំណើរការ ទោះបីជាមានផ្នែករឹងដែលមានកម្រិតខ្ពស់ក៏ដោយ។ កម្រិតនៃការលំបាកនៃការរចនាហ្គេម ដែលជាបេតិកភណ្ឌនៃ mod ដើមឆ្នាំ 2008 ក៏ជាចំណុចនៃភាពចម្រូងចម្រាសសម្រាប់អ្នកលេងខ្លះផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការចេញផ្សាយនេះនៅតែជាការបង្ហាញដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃសក្តានុពលនៃឧបករណ៍ RTX Remix របស់ NVIDIA ដែលបង្ហាញពីរបៀបដែល modders អាចផ្តល់ជីវិតថ្មីដល់ហ្គេមបុរាណ។ វាជាសក្ខីភាពចំពោះការច្នៃប្រឌិតដ៏យូរអង្វែងនៃសហគមន៍ modding និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការជំរុញព្រំដែននៃការអភិរក្ស និងការកែលម្អហ្គេម។ បន្ទប់សាកល្បង 00 នៅក្នុង Portal: Prelude RTX គឺជាកម្រិតដំបូង ដែលបម្រើជាដំណាក់កាលណែនាំដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភព Aperture Science មុនសម័យ GLaDOS ។ កម្មវិធីកែទម្រង់ mod ឆ្នាំ 2008 ដែលចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2023 នេះ បានបង្កើនបទពិសោធន៍ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកទំនើប រួមទាំង ray tracing ពេញលេញ ដែលនាំមកនូវកម្រិតថ្មីនៃភាពត្រឹមត្រូវដែលមើលឃើញដល់បរិយាកាសសាកល្បងដែលធ្លាប់ស្គាល់ ប៉ុន្តែប្លែក។ តួនាទីចម្បងនៃបន្ទប់នេះគឺដើម្បីណែនាំយន្តការស្នូល និងស៊ុមរឿងរ៉ាវរបស់ហ្គេមដោយរលូន ដែលជាការកំណត់ឆាកសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមដែលស្មុគស្មាញជាងមុនដែលនៅខាងមុខ។ បទពិសោធន៍ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតួអង្គអ្នកលេង Abby ដែលភ្ញាក់ឡើងនៅក្នុងរូងសម្រាក។ ផ្ទុយពីតួអង្គឯកដែលស្ងៀមស្ងាត់នៃស៊េរី Portal ដើម Abby ត្រូវបានគេហៅដោយឈ្មោះភ្លាមៗដោយអ្នកសង្កេតការណ៍ម្នាក់របស់នាង។ អ្នកលេងមិនត្រូវបានណែនាំដោយ AI តែមួយនោះទេ ប៉ុន្តែដោយអ្នកគ្រប់គ្រងមនុស្សពីរនាក់គឺ Mike និង Erik ។ ការសន្ទនាដំបូងរបស់ពួកគេបង្កើតបានជាបុគ្គលិកលក្ខណៈដ៏distinct របស់ពួកគេ; Mike ប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះពិធីសារសាកល្បង Aperture Science ផ្លូវការ និងមិនមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន ដោយសំដៅទៅលើ Abby ថាជា "គំរូ" ខណៈពេលដែល Erik មានចិត្តអាណិតអាសូរជាង ដោយទទូចក្នុងការប្រើឈ្មោះរបស់នាង និងថែមទាំងផ្តល់ជំនួយសម្ងាត់។ ការ​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​គ្នា​នេះ​បាន​បង្កើត​បាន​ជា​សម្លេង​ខុស​ពី​ហ្គេម​ដើម​ភ្លាមៗ ដោយ​ដាក់​រឿង​រ៉ាវ​ទៅ​ក្នុង​ការ​សង្កេត​របស់​មនុស្ស ហើយ​បាន​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ក្រអឺតក្រទម​ខាង​វិទ្យាសាស្ត្រ​ដែល​នាំ​ទៅ​ដល់​ការ​ដួល​រលំ​នៃ​កន្លែង​នោះ។ ក្នុងនាមជាមេរៀន បន្ទប់សាកល្បង 00 គឺសាមញ្ញជាពិសេស។ បន្ទាប់ពីវិបផតថលពណ៌ទឹកក្រូចដែលបានកំណត់ជាមុនត្រូវបានបើក Abby ត្រូវតែចុចលើ "Heavy Duty Super Colliding Super Button" ដើម្បីបើកវិបផតថលពណ៌ខៀវដែលត្រូវគ្នា អនុញ្ញាតឱ្យនាងចេញពីការឃុំឃាំងដំបូង។ បន្ទាប់មក បន្ទប់នេះបានណែនាំធាតុហ្គេមជាមូលដ្ឋាន៖ Weighted Storage Cube ។ គូបមួយត្រូវបានបញ្ចេញពី Vital Apparatus Vent ហើយអ្នកលេងត្រូវតែយកវាឡើង ហើយដាក់វានៅលើប៊ូតុងជាន់ក្រហមធំមួយទៀត។ ការ​ធ្វើ​បែប​នេះ​បាន​បើក​ទ្វារ​ចេញ​ពី​បន្ទប់​ដោយ​ជោគជ័យ ដែល​បង្រៀន​អ្នក​លេង​ពី​យន្តការ​មូលហេតុ​និង​ផល​ដែល​នឹង​ជា​ស្នូល​នៃ​បញ្ហា​នៅ​ពេល​ក្រោយ។ មុនពេលអ្នកលេ...