ភាគ 38 - Zigzags | Kingdom Chronicles 2 | វីដេអូលេងហ្គេម គ្មានអត្ថាធិប្បាយ
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាប្រភេទហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញ ដែលអ្នកលេងត្រូវប្រមូលធនធាន សាងសង់អគារ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់ ដើម្បីសម្រេចជោគជ័យ។ ហ្គេមនេះមានរឿងរ៉ាវផ្សងព្រេងបែបแฟนตาซี ដែលអ្នកលេងដើរតួជាវីរបុរស John Brave ដែលត្រូវដេញតាមពួក Orcs ដែលបានចាប់សម្ដេចក្សត្រី និងបំផ្លិចបំផ្លាញនគរ។ ហ្គេមនេះក៏មានលក្ខណៈពិសេសក្នុងការបែងចែកតួនាទីរបស់អ្នកធ្វើការ ដូចជាអ្នកប្រមូលធនធាន អ្នកលក់ដូរ និងទាហាន។
ភាគទី 38 ដែលមានឈ្មោះថា "Zigzags" ក្នុងហ្គេម Kingdom Chronicles 2 គឺជាកម្រិតមួយដែលមានភាពទាក់ទាញជាពិសេស ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងការគ្រប់គ្រងធនធាន ការស្វែងរកផ្លូវ និងការប្រយុទ្ធប្រកបដោយយុទ្ធសាស្ត្រ។ ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ ផែនទីក្នុងកម្រិតនេះមានរូបរាងជាផ្លូវវង់ឡើងជាច្រើន ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងត្រូវគិតឱ្យបានហ្មត់ចត់ថាគួរសម្អាតឧបសគ្គណាមុនគេ និងតំបន់ណាដែលត្រូវបើកជាមុន។
ការរចនាផែនទីក្នុង "Zigzags" គឺមានលក្ខណៈជាផ្លូវដែលមានកោងក têm ឡើង ជាច្រើន ដែលនាំឱ្យមានឧបសគ្គធម្មជាតិដូចជាថ្មធំៗ និងគល់ឈើដែលដួលរលំ រួមទាំងរបាំងដែលបង្កើតឡើងដោយពួក Orcs ផងដែរ។ រូបរាងនេះមិនត្រឹមតែជាការតុបតែងប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏ជាយន្តការមួយដែលកំណត់ការរីកចម្រើនរបស់អ្នកលេងផងដែរ។ ផ្ទុយពីផែនទីដែលបើកចំហ ដែលអាចចូលទៅដល់ប្រភពធនធានជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ផ្លូវវង់ក têm នេះបង្ខំឱ្យមានការរីកចម្រើនជាលំដាប់ ដោយការបើកតំបន់ថ្មី ជួនកាលនឹងបង្កឱ្យមានការគំរាមកំហែងថ្មីៗ។ បរិយាកាសក្នុងកម្រិតនេះមានភាពតានតឹង ដោយសារតែការគំរាមកំហែងពីកងទ័ពសត្រូវដែលឈរនៅកន្លែងខ្ពស់ៗ នៃផ្លូវវង់ក têm រង់ចាំអ្នកលេងទម្លុះចូល។
គោលបំណងសំខាន់របស់ភាគទី 38 គឺដើម្បីរក្សាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធចាំបាច់សម្រាប់បន្តរឿងរ៉ាវ ដែលក្នុងដំណាក់កាលនេះរួមមានការសាងសង់យន្តការដឹកជញ្ជូនជាក់លាក់ (ដែលច្រើនតែត្រូវបានលើកឡើងក្នុងមគ្គុទេសថាជា "នាវាហោះ") ឬសម្អាតផ្លូវទៅកាន់ចំណុចចេញដ៏សំខាន់។ ដើម្បីសម្រេចបាននេះ អ្នកលេងត្រូវបំពេញគោលបំណងរងមួយចំនួន រួមមានការប្រមូលធនធាន (ឈើ អាហារ ថ្ម និងមាស) ការអភិវឌ្ឍហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ (សាងសង់ និងកែលម្អអគារសំខាន់ៗដូចជារោងអារ ស្រែ រោងការ និងសាលាក្រុង) ការប្រយុទ្ធ និងការការពារ (ការសាងសង់បន្ទាយ និងការត្រៀមទាហានដើម្បីទប់ទល់នឹងសត្រូវដែលចេញពីរូងភ្នំ) និងការសម្អាត (ការយកចេញនូវឧបសគ្គធំៗដែលរារាំងផ្លូវឡើងចុងក្រោយ)។
ភាពជោគជ័យក្នុងភាគទី 38 គឺអាស្រ័យទៅលើការកសាងតាមលំដាប់លំដោយជាក់លាក់ និងការគ្រប់គ្រងយន្តការ "អ័ព្ទនៃសង្គ្រាម" ដែលសត្រូវត្រូវបានបង្កឡើងដោយការសម្អាតរបាំងជាក់លាក់។ អ្នកលេងគួរផ្តោតលើការរក្សាស្ថិរភាពនៅដើមហ្គេម ដោយការប្រមូលធនធានដែលមាននៅជុំវិញ និងការសាងសង់រោងអារ និងស្រែ។ ការវិនិយោគដំបូងទាំងនេះគឺចាំបាច់ ពីព្រោះផ្លូវវង់ក têm កំណត់ការចូលទៅដល់ប្រភពធនធានធម្មជាតិ។ ក្នុងកំឡុងពេលកណ្ដាលហ្គេម អ្នកលេងត្រូវសាងសង់រោងការ និងអភិវឌ្ឍសាលាក្រុងដើម្បីបង្កើនចំនួនអ្នកធ្វើការ។ ជំហានយុទ្ធសាស្ត្រដ៏សំខាន់មួយគឺការសាងសង់ និងកែលម្អបន្ទាយ *មុន* ពេលសម្អាតរបាំងដែលនាំទៅកាន់រូងភ្នំខាងលើ។ ការបើកផ្លូវទាំងនេះមុនពេលមានទាហានត្រៀមខ្លួននឹងធ្វើឱ្យអ្នកធ្វើការត្រូវបានវាយប្រហារ ឬចាប់ខ្លួនដោយកងទ័ពសត្រូវ។
ឧបសគ្គធំជាងគេក្នុង "Zigzags" គឺការខ្វះខាតធនធាន ដោយសារតែផ្លូវតូចចង្អៀត។ អ្នកលេងងាយនឹងជួបបញ្ហាប្រសិនបើអស់អាហារមុនពេលមានស្រែ ឬមិនមានមាសគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង់ថ្លៃទាហាននៅពេលពួក Orcs វាយប្រហារ។ ដើម្បីកាត់បន្ថយបញ្ហានេះ អ្នកលេងដែលជោគជ័យច្រើនតែធ្វើការដោះដូរធនធាននៅផ្សារជាប្រចាំ។ លើសពីនេះ រូបរាង "វង់ក têm" របស់ផែនទីមានន័យថាពេលវេលាធ្វើដំណើររបស់អ្នកធ្វើការគឺវែងជាងធម្មតា។ ដូច្នេះ ការកែលម្អល្បឿនចលនារបស់អ្នកធ្វើការ ឬការប្រើជំនាញ "រត់" ឱ្យចំពេលគឺមានតម្លៃជាងនៅក្នុងកម្រិតដែលមានទំហំតូចជាងនេះ។
សរុបមក ភាគទី 38 "Zigzags" គឺជាភ័ស្តុតាងនៃការរចនាកម្រិតរបស់ Kingdom Chronicles 2 ដែលផ្សំបញ្ចូលល្បែងផ្គុំរូបតាមលំហនៃផែនទីវង់ក têm ជាមួយនឹងសម្ពាធពេលវេលានៃហ្គេម RTS។ វាតម្រូវឱ្យមានវិធីសាស្ត្រដ៏មានវិន័យក្នុងការកសាងតាមលំដាប់លំដោយ – សេដ្ឋកិច្ចជាមុន ការការពារជាបន្ទាប់ និងការរីកចម្រើនជាចុងក្រោយ – ហើយវាជាឧបសគ្គមួយដ៏គួរឱ្យពេញចិត្តសម្រាប់អ្នកលេងដែលជិតបញ្ចប់ការផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេ។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ទស្សនាviews:
62
የታተመ:
Apr 27, 2020