TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ 38 - Zigzags | Kingdom Chronicles 2 | វីដេអូលេងហ្គេម គ្មានអត្ថាធិប្បាយ

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

*Kingdom Chronicles 2* គឺជា​ប្រភេទ​ហ្គេម​យុទ្ធសាស្ត្រ​ និង​ការ​គ្រប់គ្រង​ពេលវេលា​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​សាមញ្ញ​ ដែល​អ្នក​លេង​ត្រូវ​ប្រមូល​ធនធាន​ សាងសង់​អគារ​ និង​សម្អាត​ឧបសគ្គ​ក្នុង​រយៈពេល​កំណត់​ ដើម្បី​សម្រេច​ជោគជ័យ​។ ហ្គេម​នេះ​មាន​រឿង​រ៉ាវ​ផ្សងព្រេង​បែប​แฟนตาซี​ ដែល​អ្នក​លេង​ដើរ​តួ​ជា​វីរបុរស​ John Brave​ ដែល​ត្រូវ​ដេញ​តាម​ពួក​ Orcs​ ដែល​បាន​ចាប់​សម្ដេច​ក្សត្រី​ និង​បំផ្លិចបំផ្លាញ​នគរ​។ ហ្គេម​នេះ​ក៏​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​ក្នុង​ការ​បែងចែក​តួនាទី​របស់​អ្នក​ធ្វើការ​ ដូចជា​អ្នក​ប្រមូល​ធនធាន​ អ្នក​លក់​ដូរ​ និង​ទាហាន​។ ភាគ​ទី 38​ ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា "Zigzags"​ ក្នុង​ហ្គេម​ Kingdom Chronicles 2​ គឺ​ជា​កម្រិត​មួយ​ដែល​មាន​ភាព​ទាក់ទាញ​ជា​ពិសេស​ ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ប៉ិនប្រសប់​ក្នុង​ការ​គ្រប់គ្រង​ធនធាន​ ការ​ស្វែងរក​ផ្លូវ​ និង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រកបដោយ​យុទ្ធសាស្ត្រ​។ ដូច​ដែល​ឈ្មោះ​បាន​បង្ហាញ​ ផែនទី​ក្នុង​កម្រិត​នេះ​មាន​រូបរាង​ជា​ផ្លូវ​វង់​ឡើង​ជា​ច្រើន​ ដែល​បង្ខំ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ត្រូវ​គិត​ឱ្យ​បាន​ហ្មត់ចត់​ថា​គួរ​សម្អាត​ឧបសគ្គ​ណា​មុន​គេ​ និង​តំបន់​ណា​ដែល​ត្រូវ​បើក​ជា​មុន​។ ការ​រចនា​ផែនទី​ក្នុង​ "Zigzags"​ គឺ​មាន​លក្ខណៈ​ជា​ផ្លូវ​ដែល​មាន​កោង​ក têm​ ឡើង​ ជា​ច្រើន​ ដែល​នាំ​ឱ្យ​មាន​ឧបសគ្គ​ធម្មជាតិ​ដូចជា​ថ្ម​ធំ​ៗ​ និង​គល់ឈើ​ដែល​ដួល​រលំ​ រួម​ទាំង​របាំង​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ពួក​ Orcs​ ផង​ដែរ​។ រូបរាង​នេះ​មិន​ត្រឹមតែ​ជា​ការ​តុបតែង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​ វា​ក៏​ជា​យន្តការ​មួយ​ដែល​កំណត់​ការ​រីក​ចម្រើន​របស់​អ្នក​លេង​ផង​ដែរ​។ ផ្ទុយ​ពី​ផែនទី​ដែល​បើក​ចំហ​ ដែល​អាច​ចូល​ទៅ​ដល់​ប្រភព​ធនធាន​ជា​ច្រើន​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​ ផ្លូវ​វង់​ក têm​ នេះ​បង្ខំ​ឱ្យ​មាន​ការ​រីក​ចម្រើន​ជា​លំដាប់​ ដោយ​ការ​បើក​តំបន់​ថ្មី​ ជួនកាល​នឹង​បង្ក​ឱ្យ​មាន​ការ​គំរាមកំហែង​ថ្មី​ៗ​។ បរិយាកាស​ក្នុង​កម្រិត​នេះ​មាន​ភាព​តានតឹង​ ដោយ​សារ​តែ​ការ​គំរាមកំហែង​ពី​កងទ័ព​សត្រូវ​ដែល​ឈរ​នៅ​កន្លែង​ខ្ពស់​ៗ​ នៃ​ផ្លូវ​វង់​ក têm​ រង់ចាំ​អ្នក​លេង​ទម្លុះ​ចូល​។ គោលបំណង​សំខាន់​របស់​ភាគ​ទី 38​ គឺ​ដើម្បី​រក្សា​ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ​ចាំបាច់​សម្រាប់​បន្ត​រឿង​រ៉ាវ​ ដែល​ក្នុង​ដំណាក់កាល​នេះ​រួម​មាន​ការ​សាងសង់​យន្តការ​ដឹក​ជញ្ជូន​ជាក់លាក់​ (​ដែល​ច្រើន​តែ​ត្រូវ​បាន​លើក​ឡើង​ក្នុង​ម​គ្គុ​ទេស​ថា​ជា​ "​នាវា​ហោះ​")​ ឬ​សម្អាត​ផ្លូវ​ទៅ​កាន់​ចំណុច​ចេញ​ដ៏​សំខាន់​។ ដើម្បី​សម្រេច​បាន​នេះ​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បំពេញ​គោល​បំណង​រង​មួយ​ចំនួន​ រួម​មាន​ការ​ប្រមូល​ធនធាន​ (​ឈើ​ អាហារ​ ថ្ម​ និង​មាស​)​ ការ​អភិវឌ្ឍ​ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ​ (​សាងសង់​ និង​កែលម្អ​អគារ​សំខាន់​ៗ​ដូចជា​រោង​អារ​ ស្រែ​ រោង​ការ​ និង​សាលា​ក្រុង​)​ ការ​ប្រយុទ្ធ​ និង​ការ​ការពារ​ (​ការ​សាងសង់​បន្ទាយ​ និង​ការ​ត្រៀម​ទាហាន​ដើម្បី​ទប់ទល់​នឹង​សត្រូវ​ដែល​ចេញ​ពី​រូងភ្នំ​)​ និង​ការ​សម្អាត​ (​ការ​យក​ចេញ​នូវ​ឧបសគ្គ​ធំ​ៗ​ដែល​រារាំង​ផ្លូវ​ឡើង​ចុងក្រោយ​)​។ ភាព​ជោគជ័យ​ក្នុង​ភាគ​ទី 38​ គឺ​អាស្រ័យ​ទៅ​លើ​ការ​កសាង​តាម​លំដាប់​លំដោយ​ជាក់លាក់​ និង​ការ​គ្រប់គ្រង​យន្តការ​ "​អ័ព្ទ​នៃ​សង្គ្រាម​"​ ដែល​សត្រូវ​ត្រូវ​បាន​បង្ក​ឡើង​ដោយ​ការ​សម្អាត​របាំង​ជាក់លាក់​។ អ្នក​លេង​គួរ​ផ្តោត​លើ​ការ​រក្សា​ស្ថិរភាព​នៅ​ដើម​ហ្គេម​ ដោយ​ការ​ប្រមូល​ធនធាន​ដែល​មាន​នៅ​ជុំវិញ​ និង​ការ​សាងសង់​រោង​អារ​ និង​ស្រែ​។ ការ​វិនិយោគ​ដំបូង​ទាំងនេះ​គឺ​ចាំបាច់​ ពីព្រោះ​ផ្លូវ​វង់​ក têm​ កំណត់​ការ​ចូល​ទៅ​ដល់​ប្រភព​ធនធាន​ធម្មជាតិ​។ ក្នុង​កំឡុង​ពេល​កណ្ដាល​ហ្គេម​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​សាងសង់​រោង​ការ​ និង​អភិវឌ្ឍ​សាលា​ក្រុង​ដើម្បី​បង្កើន​ចំនួន​អ្នក​ធ្វើការ​។ ជំហាន​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដ៏​សំខាន់​មួយ​គឺ​ការ​សាងសង់​ និង​កែលម្អ​បន្ទាយ​ *មុន*​ ពេល​សម្អាត​របាំង​ដែល​នាំ​ទៅ​កាន់​រូងភ្នំ​ខាងលើ​។ ការ​បើក​ផ្លូវ​ទាំងនេះ​មុន​ពេល​មាន​ទាហាន​ត្រៀម​ខ្លួន​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ធ្វើការ​ត្រូវ​បាន​វាយប្រហារ​ ឬ​ចាប់​ខ្លួន​ដោយ​កងទ័ព​សត្រូវ​។ ឧបសគ្គ​ធំ​ជាង​គេ​ក្នុង​ "Zigzags"​ គឺ​ការ​ខ្វះខាត​ធនធាន​ ដោយសារ​តែ​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត​។ អ្នក​លេង​ងាយ​នឹង​ជួប​បញ្ហា​ប្រសិនបើ​អស់​អាហារ​មុន​ពេល​មាន​ស្រែ​ ឬ​មិន​មាន​មាស​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​បង់​ថ្លៃ​ទាហាន​នៅ​ពេល​ពួក​ Orcs​ វាយប្រហារ​។ ដើម្បី​កាត់​បន្ថយ​បញ្ហា​នេះ​ អ្នក​លេង​ដែល​ជោគជ័យ​ច្រើន​តែ​ធ្វើការ​ដោះដូរ​ធនធាន​នៅ​ផ្សារ​ជា​ប្រចាំ​។ លើស​ពី​នេះ​ រូបរាង​ "​វង់​ក têm​"​ របស់​ផែនទី​មាន​ន័យ​ថា​ពេលវេលា​ធ្វើ​ដំណើរ​របស់​អ្នក​ធ្វើការ​គឺ​វែង​ជាង​ធម្មតា​។ ដូច្នេះ​ ការ​កែលម្អ​ល្បឿន​ចលនា​របស់​អ្នក​ធ្វើការ​ ឬ​ការ​ប្រើ​ជំនាញ​ "​រត់​"​ ឱ្យ​ចំ​ពេល​គឺ​មាន​តម្លៃ​ជាង​នៅ​ក្នុង​កម្រិត​ដែល​មាន​ទំហំ​តូច​ជាង​នេះ​។ សរុប​មក​ ភាគ​ទី 38​ "Zigzags"​ គឺ​ជា​ភ័ស្តុតាង​នៃ​ការ​រចនា​កម្រិត​របស់​ Kingdom Chronicles 2​ ដែល​ផ្សំ​បញ្ចូល​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​តាម​លំហ​នៃ​ផែនទី​វង់​ក têm​ ជាមួយនឹង​សម្ពាធ​ពេលវេលា​នៃ​ហ្គេម​ RTS​។ វា​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​វិធីសាស្ត្រ​ដ៏​មាន​វិន័យ​ក្នុង​ការ​កសាង​តាម​លំដាប់​លំដោយ​ –​ សេដ្ឋកិច្ច​ជា​មុន​ ការ​ការពារ​ជា​បន្ទាប់​ និង​ការ​រីក​ចម្រើន​ជា​ចុងក្រោយ​ –​ ហើយ​វា​ជា​ឧបសគ្គ​មួយ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ពេញចិត្ត​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដែល​ជិត​បញ្ចប់​ការ​ផ្សងព្រេង​របស់​ពួកគេ​។ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2