The Towers | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary (រឿងប៉ម | Kingdom Chroni...
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្របែបស្រាល និងគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment។ ក្នុងនាមជាภาคបន្តផ្ទាល់ពី *Kingdom Chronicles* ដើម ល្បែងនេះរក្សាបាននូវយន្តការស្នូលដែលបានកំណត់លក្ខណៈរបស់ខ្លួន ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មី ការកែលម្អរូបភាព និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ វាស្ថិតក្នុងប្រភេទគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលវត្ថុធាតុ សាងសង់អាគារ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងដែនកំណត់ពេលវេលាដើម្បីឈ្នះ។ គ្រោងរឿងនៃ *Kingdom Chronicles 2* គឺជាដំណើរផ្សងព្រេងបែប Fantasy បុរាណ។
នៅក្នុង *Kingdom Chronicles 2* "The Towers" មិនមែនសំដៅទៅលើប្រភេទអាគារការពារតែមួយទេ ប៉ុន្តែជាប្រភេទអាគារឯកទេសផ្សេងៗ ដែលបម្រើជាគោលបំណងកណ្ដាល ឬយន្តការប្លែកៗ ក្នុងវគ្គនីមួយៗ។ ផ្ទុយពីល្បែង ការពារប៉មបែបប្រពៃណី ដែលអ្នកលេងដាក់ unit ការពារដោយសេរី ដើម្បីបញ្ឈប់រលកសត្រូវ *Kingdom Chronicles 2* ប្រើសំណង់ទាំងនេះជាធាតុ puzzle ដែលត្រូវតែសាងសង់ ជួសជុល ឬដំឡើងកម្រិត ដើម្បីរីកចម្រើនក្នុងរឿងរបស់ល្បែង និងយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបរិស្ថាន។ ប៉មទាំងនេះបម្រើជាចំណុចសំខាន់ដែលផ្លាស់ប្តូរ gameplay loop ផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នកលេងពីការប្រមូលធនធានសាមញ្ញទៅជាការគ្រប់គ្រងទឹកដីយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគ្រប់គ្រងផែនទី។
ឧទាហរណ៍ដ៏លេចធ្លោមួយនៃយន្តការនេះគឺ Defender’s Monument ដែលច្រើនតែហៅថា Watchtower ដែលបម្រើជាចំណុចកណ្ដាលនៃ Episode 11។ ក្នុងកម្រិតនេះ ល្បែងណែនាំយន្តការ "fog of war" ដោយគ្របដណ្ដប់លើតំបន់ភាគច្រើននៃផែនទីដោយភាពងងឹត និងលាក់ node ធនធានសំខាន់ៗ និងចំណុច spawn របស់សត្រូវ។ Defender’s Monument បម្រើជា beacons ពេលអ្នកលេងវិនិយោគថ្ម និងធនធានផ្សេងៗទៀត ដើម្បីជួសជុល និងដំឡើងកម្រិតវា សំណង់នោះបំបាត់ fog នេះជាបន្តបន្ទាប់។ នេះបង្កើតជាភាពតានតឹងយុទ្ធសាស្ត្រប្លែកមួយ ដែលអ្នកលេងត្រូវរក្សាលំនឹងតម្រូវការបន្ទាន់សម្រាប់ធនធាន ជាមួយនឹងតម្រូវការក្នុងការដំឡើងកម្រិតប៉ម ដើម្បីបង្ហាញផ្លូវទៅមុខ។ វិមាននេះមិនត្រឹមតែបាញ់សត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ វាផ្តល់ "sight" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរកឃើញប្រាក់បញ្ញើថ្ម រ៉ែមាស និងសត្រូវដែលត្រូវកម្ចាត់ដោយទាហាន។
ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃភាពប្លែកនេះគឺ Totem of Light ដែលបង្ហាញក្នុង Episode 17 ដែលមានចំណងជើងថា "The Towers"។ សំណង់នេះខុសពី archetypes ការពារទាំងស្រុង បម្រើជា generator វេទមន្តនៃការចិញ្ចឹមជីវិត។ ក្នុងកម្រិតនេះ អាហារមានកម្រិត បង្កើតជា bottleneck ដែលរារាំងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការជួលកម្មករ ឬសម្អាតឧបសគ្គ។ គោលបំណងផ្លាស់ប្តូរទៅជាការផ្តល់អាទិភាពដល់ការសាងសង់ Totem of Light។ ក្រោយពីបញ្ចប់ការសាងសង់ ប៉មនេះធ្វើអោយដើមប៊ឺរីដុះឡើង ផ្តល់នូវប្រភពអាហារដែលអាចបន្តបាន។ នេះប្រែក្លាយប៉មទៅជាម៉ាស៊ីនសេដ្ឋកិច្ចជំនួសឱ្យយោធា បង្ខំឱ្យអ្នកលេងគណនាផ្លូវដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការសាងសង់ ដើម្បីដោះស្រាយវិបត្តិធនធានរបស់កម្រិតនេះ។
ប៉មការពារក៏លេចឡើងជាគោលបំណងជាក់លាក់ក្នុងវគ្គដែលកម្រិតគ្រោះថ្នាក់ត្រូវបានបង្កើន។ ក្នុង Episode 23 ដែលមានចំណងជើងថា "More Towers, Fewer Thieves" និង Episode 18 អ្នកលេងត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យសាងសង់ប៉ម ដើម្បីធានាទឹកដីប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងសកម្ម។ ក្នុងករណីទាំងនេះ ប៉មបម្រើមុខងារការពារ ការពារទ្រព្យសម្បត្តិសំខាន់ៗដូចជារ៉ែមាស ពីការបំផ្លាញដោយ unit របស់សត្រូវ។ ឧទាហរណ៍ ក្នុង Episode 18 អ្នកលេងត្រូវសាងសង់ប៉ម ដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងរលកសត្រូវ មុនពេលពួកគេអាចជួសជុលរ៉ែមាសដោយសុវត្ថិភាព ការព្យាយាមជួសជុលរ៉ែដោយគ្មានការការពារពីប៉ម បង្កឱ្យមានការបំផ្លាញវាម្តងហើយម្តងទៀត។ នេះពង្រឹងលក្ខណៈ puzzle របស់ល្បែង ដែលលំដាប់ប្រតិបត្តិការ—ការសាងសង់ការពារ មុនពេលសេដ្ឋកិច្ច—គឺជាគន្លឹះក្នុងការដោះស្រាយកម្រិត។
បន្ថែមពីនេះ ល្បែងប្រើប៉មជាលក្ខណៈបរិស្ថានជាអរិភាព។ ក្នុង Episode 32 "Black Tower Miners" អ្នកលេងប្រតិបត្តិការក្នុងស្រមោលរបស់ Black Tower ដែលជាសំណង់បង្កការភ័យខ្លាច ដែលតំណាងឱ្យប្រភពនៃគ្រោះថ្នាក់ឥតឈប់ឈរ។ នៅទីនេះ "tower" មិនមែនជាឧបករណ៍សម្រាប់អ្នកលេងទេ ប៉ុន្តែជាឧបសគ្គដែលកំណត់ល្បឿនរបស់កម្រិត ដោយតម្រូវឱ្យមានការហ្វឹកហ្វឺនកម្មករឥតឈប់ឈរ និងការសាងសង់បន្ទាយ ដើម្បីទប់ទល់នឹងការវាយឆ្មក់ដែលចាប់ផ្តើមពីសំណង់នោះ។
ជាចុងក្រោយ ប៉មក្នុង *Kingdom Chronicles 2* គឺជាឧបករណ៍ plot ដែលមានភាពចម្រុះ ដែលបំបែកភាពឯកនៃការគ្រប់គ្រងធនធានស្តង់ដារ។ មិនថាពួកគេបំបាត់ fog of war ដូច Defender’s Monument ផលិតអាហារដូច Totem of Light ឬ ការពារទ្រព្យសម្បត្តិពីចោរ ប៉មទាំងនេះបង្ខំឱ្យអ្នកលេងសម្របតាមយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនមែនគ្រាន់តែជាអាគារដែលត្រូវដាក់ទេ ប៉ុន្តែជាគោលបំណងសំខាន់ដែលកំណត់លំហូរ និងការលំបាករបស់វគ្គដែលពួកគេលេចឡើង។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ទស្សនាviews:
2
የታተመ:
Feb 10, 2020