TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ១៥ - ចូលទៅក្នុងភ្នំ | Kingdom Chronicles 2 | វគ្គលេង, គ្មាន​ការ​អត្ថាធិប្បាយ

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

*Kingdom Chronicles 2* គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលាແບບធម្មតា ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment។ ហ្គេមនេះជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃ *Kingdom Chronicles* ដើម ដោយរក្សាបាននូវយន្តការស្នូលដែលកំណត់លក្ខណៈនៃภาคមុន ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មីមួយ បង្កើនរូបភាព និងសំណុំនៃបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ វាស្ថិតក្នុងប្រភេទការគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលសម្ភារៈ សាងសង់អគារ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់ដើម្បីសម្រេចបានជ័យជំនះ។ រឿងរ៉ាវរបស់ *Kingdom Chronicles 2* គឺជារឿងផ្សងព្រេងបែប fantasy បុរាណ។ រឿងរ៉ាវចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញរបស់តួឯក John Brave ដែលជាវីរបុរសដែលឃើញស្រុកកំណើតរបស់គាត់ត្រូវបានគំរាមកំហែងម្តងទៀត។ លើកនេះ សន្តិភាពនៃនគរត្រូវបានបំបែកដោយពួក Orcs ក្បត់ដែលបានចាប់ព្រះនាង និងបង្កភាពវឹកវរពេញដី។ គ្រោងរឿងគឺសាមញ្ញប៉ុន្តែមានមុខងារ ដោយបម្រើជាចម្បងដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ដំណើររបស់អ្នកលេង។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងជា "ការដេញតាម Orc" ដែល John Brave និងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវដេញតាមជនទុច្ចរិតឆ្លងកាត់បរិស្ថានផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន—ចាប់ពីឆ្នេរសមុទ្រអាថ៌កំបាំង និងវាលភក់ក្រាស់ រហូតដល់វាលខ្សាច់ស្ងួត និងច្រកភ្នំ—ដើម្បីជួយសង្គ្រោះអ្នកទោសរាជវង្ស និងកម្ចាត់ជនអាក្រក់ដ៏អាក្រក់ដែលដឹកនាំហ្វូងសត្វ។ វដ្តនៃការលេងសំខាន់វិលជុំវិញការគ្រប់គ្រងយុទ្ធសាស្ត្រនៃធនធានសំខាន់ៗចំនួនបួន៖ អាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស។ កម្រិតនីមួយៗបង្ហាញអ្នកលេងជាមួយនឹងផែនទីដែលខូចខាត ឬមានឧបសគ្គ និងសំណុំនៃគោលដៅ ដូចជាការជួសជុលស្ពាន ការសាងសង់សំណង់ជាក់លាក់ ឬការសម្អាតផ្លូវទៅកាន់ច្រកចេញ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវកិច្ចការទាំងនេះ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងកម្មករដែលដំណើរការចេញពីខ្ទមកណ្តាល។ ការរក្សាសេដ្ឋកិច្ចឱ្យមានតុល្យភាពគឺជាបញ្ហាប្រឈមកណ្តាល។ អាហារត្រូវបានទាមទារដើម្បីចិញ្ចឹមកម្មករ ឈើ និងថ្មត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការសាងសង់ និងជួសជុល ហើយមាសច្រើនតែត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការជួញដូរ ឬការដំឡើងកម្រិតពិសេស។ អ្នកលេងត្រូវតែសម្រេចចិត្តជានិច្ចថាតើត្រូវ prioritizing ធនធានអ្វី ដោយសារតែកត្តាកំណត់អាចការពារការបញ្ចប់កម្រិតក្នុងរយៈពេលកំណត់ "Gold Star"។ លក្ខណៈពិសេសមួយរបស់ *Kingdom Chronicles 2* គឺការ specializing នៃ unit។ ផ្ទុយពីហ្គេមគ្រប់គ្រងពេលវេលាជាច្រើន ដែលកម្មករទូទៅបំពេញគ្រប់កិច្ចការ ហ្គេមនេះបែងចែករវាងតួនាទីផ្សេងៗគ្នា។ កម្មករធម្មតាចាត់ចែងការសាងសង់ និងការប្រមូលផ្តុំ ប៉ុន្តែអន្តរកម្មពិសេសទាមទារ unit ពិសេស។ ឧទាហរណ៍ "Clerks" ឬអ្នកប្រមូលពន្ធត្រូវបានទាមទារដើម្បីប្រមូលមាស និងធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៅផ្សារ ខណៈពេលដែល "Warriors" មានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការលុបបំបាត់របាំងសត្រូវ និងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Orcs ដែលរារាំងផ្លូវ។ នេះបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស្មុគស្មាញ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវប្រាកដថាពួកគេបានសាងសង់ និងដំឡើងកម្រិតសំណង់ដែលចាំបាច់—ដូចជា Barracks សម្រាប់អ្នកចម្បាំង ឬ Town Hall សម្រាប់ clerks—មុនពេលពួកគេអាចរីកចម្រើនហួសពីចំណុចកកស្ទះខ្លះ។ ហ្គេមនេះក៏បញ្ចូលធាតុវេទមន្ត និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបទៅក្នុងរូបមន្តស្តង់ដាររបស់វាផងដែរ។ អ្នកលេងមានសិទ្ធិចូលទៅកាន់សំណុំនៃជំនាញវេទមន្តដែលដំណើរការលើ timer cooldown។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើនល្បឿនកម្មករ (Work Skill) ការហៅជំនួយបន្ថែមភ្លាមៗ (Helping Hand) ការបង្កើនការផលិតធនធាន (Produce Skill) ឬធ្វើឱ្យអ្នកចម្បាំងប្រយុទ្ធលឿនជាងមុន (Fight Skill)។ ការកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវនៃជំនាញទាំងនេះច្រើនតែជាភាពខុសគ្នារវាងជ័យជំនះស្តង់ដារ និងពិន្ទុសម។ បន្ថែមពីលើនេះ កម្រិតនានាត្រូវបានប្រឡាក់ដោយល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថាន ដូចជា totems ដែលត្រូវតែបើក គន្លឹះដែលគ្រប់គ្រងជញ្ជាំងថ្ម និងវេទិកាវេទមន្តដែលទាមទារធនធានពិសេសដើម្បីដំណើរការ។ ពីទស្សនៈរូបភាព *Kingdom Chronicles 2* ប្រើប្រាស់រចនាប័ទ្មសិល្បៈបែប cartoonish ដែលមានពណ៌ចម្រុះ និងជាទូទៅនៃប្រភេទនេះប៉ុន្តែត្រូវបានកែលម្អ។ ក្រាហ្វិកមានពណ៌ចម្រុះ និងគូរដោយដៃ ដោយមានចលនាតួអង្គប្លែកៗដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវបរិយាកាសស្រាល និងមានមន្តស្នេហ៍ ទោះបីជាមានការប្រថុយប្រថាននៃរឿងរ៉ាវក៏ដោយ។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពវិចារណញាណ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងតម្រង់ជួរការងារ និងស្ទង់មើលផែនទីបានយ៉ាងងាយស្រួល។ អូឌីយ៉ូបំពេញបន្ថែមនេះជាមួយនឹងតន្ត្រីផ្សងព្រេង និងបែបផែនសំឡេងដែលផ្តល់នូវមតិកែលម្អសម្រាប់រាល់សកម្មភាព ចាប់ពីការកាប់ឈើ រហូតដល់ការវាយប្រហារដោយដាវ។ ទោះបីជាហ្គេមត្រូវបានសរសើរដោយសារការលេងហ្គេមដែលញៀន និងការរចនាកម្រិតដែលរឹងមាំក៏ដោយ ក៏អ្នកលេងបានកត់សម្គាល់ផងដែរថាវាជាภาคបន្តដែលមិនមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ វា​មិន​បាន​បង្កើត​កង់​ឡើង​វិញ​ជា​ខ្លាំង​ទេ ដោយ​ជ្រើសរើស​ជំនួស​វិញ​ដើម្បី​កែលម្អ​បទពិសោធន៍​នៃ​ហ្គេម​ទី​មួយ។ "Collector’s Edition" នៃហ្គេមនេះពង្រីកមាតិកាបន្ថែមទៀត ដោយផ្តល់ជូនវគ្គជាង 40 កម្រិតប្រាក់រង្វាន់បន្ថែម និងសមិទ្ធផលពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងដែលឧទ្ទិស។ ដោយសង្ខេប *Kingdom Chronicles 2* គឺជាภาคដែលត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងប្រភេទ time-management ដែលផ្តល់នូវការបញ្ចូលគ្នានៃយុទ្ធសាស្ត្រ ការចុច និងការរៀបរាប់រឿង fantasy ស្រាលៗ ដែលពេញចិត្ត។ វាប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងឱ្យគិតជាមុន កែលម្អជួររបស់ពួកគេ និងគ្រប់គ្រង micro-economy ក្រោមសម្ពាធ ខណៈពេលដែលចូលរួមក្នុងបេសកកម្មស្រាលដើម្បីជួយសង្គ្រោះនគរពីកណ្តាប់ដៃរបស់ Orcs។ វគ្គទី 15 នៃ *Kingdom Chronicles 2* ដែលមានចំណងជើងថា "Into the Mountains" បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងរឿងរ៉ាវ និងភាពស្មុគស្មាញនៃការលេងហ្គេមរបស់រឿង John Brave ។ ជាដំណាក់កាលទីដប់ប្រាំនៅក្នុងយុទ្ធនាការ កម្រិតនេះបម្រើជាស្ពានរវាងបរិស្ថានដែលអត់ឱនឱ្យបានច្រើនជាងមុន និងដែនដីដែលកាន់តែមានភាពលំបាក និងអរិភាព ដែលគ្រប់គ្រងដោយសត្រូវ Orcs ។ វាប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងឱ្យសម្របយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងធនធានរបស់ពួកគេទៅនឹងដីមានកំណត់ ខណៈពេលដែលរីកចម្រើនរឿងរ៉ាវ Great Orc Chase ។ **បរិបទរឿងរ៉ាវ និងបរិស្ថាន** វគ្គនេះកើតឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការដេញតាមដំបូងនៅតំបន់ទំនាប ដោយបង្ខំឱ្យ John Brave និងក្រុមរបស់គាត់ឡើងទៅកាន់តំបន់ភ្នំថ្...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2