TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neon Mixtape Tour - ថ្ងៃទី ៧ | Plants vs Zombies 2 | វិធីលេង, វីដេអូហ្គេម, គ្មានការនិយាយ

Plants vs. Zombies 2

ការពិពណ៌នា

*Plants vs. Zombies 2* គឺជា​វគ្គ​បន្ត​នៃ​ហ្គេម​ការពារ​ប៉ម​ដ៏​ល្បីល្បាញ *Plants vs. Zombies* ដែល​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​ក្នុង​ឆ្នាំ ២០១៣។ ហ្គេម​នេះ​នាំ​អ្នក​លេង​ធ្វើ​ដំណើរ​ឆ្លង​កាត់​ពេលវេលា​ជាមួយ​នឹង​តួអង្គ Crazy Dave ដែល​មាន​ចរិក​ប្លែក​និង​រថយន្ត​បញ្ជូន​ពេលវេលា​របស់​គាត់ ឈ្មោះ Penny។ គោល​បំណង​សំខាន់​របស់​អ្នក​លេង​គឺ​ត្រូវ​ដាក់​រុក្ខជាតិ​ជា​ច្រើន​ប្រភេទ​ដែល​មាន​សមត្ថភាព​ការពារ​និង​វាយ​ប្រហារ​តែ​មួយ​គត់​នៅ​លើ​វាល​ស្មៅ​ដើម្បី​បញ្ឈប់​ហ្វូង​ខ្មោច​មិន​ឱ្យ​ចូល​ផ្ទះ​របស់​អ្នក​លេង។ ធនធាន​សំខាន់​សម្រាប់​ដាំ​រុក្ខជាតិ​គឺ​ព្រះអាទិត្យ ដែល​អាច​ប្រមូល​បាន​តាម​រយៈ​ការ​ធ្លាក់​ពី​លើ​មេឃ ឬ​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​រុក្ខជាតិ​ពិសេស​ដូចជា Sunflower។ ហ្គេម​នេះ​ក៏​បាន​ណែនាំ​នូវ​ធាតុ​លេង​ថ្មី​មួយ​គឺ Plant Food ដែល​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​រុក្ខជាតិ​មាន​ថាមពល​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ជា​បណ្ដោះអាសន្ន។ ថ្ងៃទី ៧ នៃ​ដំណើរកម្សាន្ត Neon Mixtape Tour ក្នុង *Plants vs. Zombies 2* នាំ​អ្នក​លេង​ទៅ​កាន់​ពិភព​លោក​ដ៏​រស់រវើក​មួយ​ដែល​មាន​ប្រធានបទ​នៃ​ទសវត្សរ៍​ឆ្នាំ ១៩៨០ ដែល​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​តន្ត្រី synthesized និង​ការ​ប្រឈម​មុខ​ជាមួយ​នឹង​ខ្មោច​យ៉ាង​ខ្លាំង។ កម្រិត​នេះ​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​ត្រង់​ថា​បាន​ណែនាំ​អ្នក​លេង​ទៅ​កាន់​ខ្មោច Punk Zombie និង​បាន​សង្កត់​ធ្ងន់​លើ​ការ​ប្រើប្រាស់​យុទ្ធសាស្ត្រ​របស់​រុក្ខជាតិ Magnet-shroom។ នេះ​ជា​កម្រិត​មួយ​ដែល​ហ្គេម​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​លេង​នូវ​រុក្ខជាតិ​មួយ​ចំនួន​រួច​ហើយ​គឺ Celery Stalker និង Magnet-shroom ដែល​បង្ខំ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ជ្រើសរើស​ការ​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​រុក្ខជាតិ​ដែល​នៅ​សល់​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន​ដើម្បី​ទប់ទល់​នឹង​ការ​វាយ​លុក។ Celery Stalker ដែល​ជា​រុក្ខជាតិ​វាយ​ប្រហារ​ពី​ខាង​ក្រោយ​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍​ក្នុង​ការ​ដោះ​ស្រាយ​ជាមួយ​នឹង​ខ្មោច​ដែល​នៅ​លីវ​នៅ​ដំណាក់​កាល​ដំបូង។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា Magnet-shroom គឺ​ជា​តួអង្គ​សំខាន់​នៃ​កម្រិត​នេះ ដោយ​វា​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​ទប់ទល់​នឹង​ការ​គំរាម​កំហែង​ថ្មី គឺ Punk Zombie។ Punk Zombie ដែល​មាន​ម៉ូហក​លក្ខណៈ​ពិសេស​អាច​ទាត់​រុក្ខជាតិ​ចេញ​ពី​វាល​ស្មៅ​បាន។ សមត្ថភាព​របស់ Magnet-shroom ក្នុង​ការ​ដក​យក​មួក​ដែក​របស់ Punk Zombie ចេញ​ភ្លាម​ៗ​បាន​លុប​បំបាត់​ការ​គំរាម​កំហែង​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​ធាតុ​ការពារ​ដ៏​សំខាន់។ នៅ​ពេល​ដែល​កម្រិត​ចាប់​ផ្តើម​មាន​ល្បឿន​យឺត​ដោយ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​បង្កើត​ប្រភព​ព្រះអាទិត្យ​របស់​ពួក​គេ​ដោយ​ប្រើ​ Sunflower ឬ Twin Sunflower។ កង​ខ្មោច​ដំបូង​ៗ​រួម​មាន​ខ្មោច​ធម្មតា​និង Conehead Zombies ដែល​អាច​គ្រប់គ្រង​បាន​ដោយ​ Celery Stalker ដែល​បាន​ជ្រើសរើស​ពី​មុន​និង​រុក្ខជាតិ​វាយ​ប្រហារ​ផ្សេង​ទៀត។ យុទ្ធសាស្ត្រ​ទូទៅ​គឺ​ដាំ​ Sunflower នៅ​ជួរ​ខាង​ក្រោយ​និង​ចាប់​ផ្តើម​ដាក់​រុក្ខជាតិ​វាយ​ប្រហារ​នៅ​ជួរ​ទី​ពីរ​និង​ទី​បី។ ពេល​ល្បឿន​កើន​ឡើង Punk Zombies ចាប់​ផ្តើម​លេច​ឡើង​ជា​ញឹក​ញាប់​ជា​គូ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ដាក់ Magnet-shroom យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​ក្លាយ​ជា​រឿង​សំខាន់។ យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ជា​ញឹក​ញាប់​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​រុក្ខជាតិ​វាយ​ប្រហារ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​និង​វិធានការ​ការពារ។ អ្នក​លេង​ជា​ច្រើន​ជ្រើសរើស​រុក្ខជាតិ​វាយ​ប្រហារ​ជា​តំបន់​ដូចជា Snapdragon ឬ Phat Beet ដើម្បី​ដោះ​ស្រាយ​ជាមួយ​នឹង​ក្រុម​ខ្មោច។ Phat Beet ដែល​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​ដល់​ខ្មោច​ក្នុង​តំបន់ 3x3 ជុំវិញ​វា​អាច​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ជា​ពិសេស​នៅ​ពេល​ដាក់​នៅ​កណ្តាល​វាល​ស្មៅ។ អ្នក​លេង​ត្រូវ​តែ​គ្រប់គ្រង​សេដ្ឋកិច្ច​ព្រះអាទិត្យ​របស់​ពួក​គេ​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន​រំពឹង​ទុក​នូវ​រលក​នៃ Punk Zombies និង​ឆ្លើយតប​នឹង​ចង្វាក់​ដែល​ផ្លាស់​ប្តូរ​នៃ​តន្ត្រី​ដើម្បី​បញ្ចប់​ថ្ងៃ​ទី ៧ ដោយ​ជោគជ័យ។ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay