អេហ្ស៊ីបបុរាណ - ថ្ងៃទី ១១ | Let's Play - Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 2
ការពិពណ៌នា
`Plants vs. Zombies 2` គឺជាហ្គេមការពារប៉មដែលអ្នកលេងត្រូវប្រើរុក្ខជាតិផ្សេងៗដើម្បីការពារផ្ទះរបស់ពួកគេពីហ្វូងខ្មោច។ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសនៃការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលា ដែលអ្នកលេងនឹងធ្វើដំណើរទៅកាន់សម័យកាលប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា។
ថ្ងៃទី១១ ក្នុងសម័យកាល អេហ្ស៊ីបបុរាណ នៃ `Plants vs. Zombies 2` គឺជាកម្រិតដ៏សំខាន់មួយដែលណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់យន្តការលេងហ្គេមថ្មីមួយគឺ "Locked and Loaded"។ នៅក្នុងប្រភេទកម្រិតនេះ អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសគ្រាប់ពូជរុក្ខជាតិដោយខ្លួនឯងបានទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេនឹងទទួលបានសំណុំរុក្ខជាតិដែលបានកំណត់ជាមុន ហើយត្រូវតែទប់ទល់នឹងការវាយលុករបស់ខ្មោច។ ដំណាក់កាលនេះគឺជាកម្រិតដំបូងបង្អស់ប្រភេទនេះដែលអ្នកលេងជួបប្រទះនៅក្នុងហ្គេម ដោយត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីសាកល្បងការគិតយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេដោយប្រើឧបករណ៍ដែលមានកំណត់។ នៅពេលបញ្ចប់ដោយជោគជ័យជាលើកដំបូង អ្នកលេងនឹងទទួលបាន piñata នៃសម័យកាល អេហ្ស៊ីបបុរាណ។
បរិបទនៃរឿងសម្រាប់កម្រិតនេះត្រូវបានផ្តល់ដោយ Penny ដែលជារថយន្ត RV ធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលាដ៏មានមនោសញ្ចេតនា។ នាងពន្យល់ថា នេះគឺជា "កូអរដោនេតពេលវេលាដែលបានចាក់សោ" ហើយការប្រើប្រាស់រុក្ខជាតិដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺចាំបាច់ដើម្បីជៀសវាងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយការពិត។ ការជ្រើសរើសរុក្ខជាតិសម្រាប់កម្រិតនេះមានសារៈសំខាន់ដោយសារតែវារួមបញ្ចូល Twin Sunflower ដែលជារុក្ខជាតិដែលអ្នកលេងនឹងមិនទាន់បានចាក់សោនៅឡើយទេនៅចំណុចនេះក្នុងហ្គេម។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនក្នុងការផលិតព្រះអាទិត្យ ដែលជាធនធានសំខាន់នៅក្នុងហ្គេម។ រុក្ខជាតិផ្សេងទៀតដែលបានផ្តល់ឱ្យរួមមាន Peashooter, Wall-nut, Potato Mine និង Bloomerang។
ការគំរាមកំហែងរបស់ខ្មោចនៅក្នុងថ្ងៃនេះរួមមានខ្មោច Mummy ធម្មតា, Conehead Mummies និង Buckethead Mummies ដែលមានភាពរឹងមាំជាង។ កម្រិតចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្នូរពីរបីនៅលើទីលាន ដែលអាចរារាំងការដាំ និងជាកន្លែងដែលខ្មោចអាចលេចចេញមក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំនួនផ្នូរមានតិចតួច ហើយពួកវាត្រូវបានដាក់នៅឆ្ងាយល្មមពីខាងក្រោយ ដែលពួកវាមិនបង្កការគំរាមកំហែងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេមនោះទេ។
យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅ និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការបញ្ចប់ថ្ងៃទី១១ នៃសម័យកាល អេហ្ស៊ីបបុរាណ ពាក់ព័ន្ធនឹងវិធីសាស្រ្តជាប្រព័ន្ធទាំងការផលិតព្រះអាទិត្យ និងការរៀបចំការវាយលុក។ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមដោយការដាំ Sunflowers ធម្មតានៅក្នុងជួរខាងក្រោយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមផលិតព្រះអាទិត្យ។ នៅពេលដែលខ្មោចពីរបីក្បាលចូលមក ផ្នូរ Potato Mine ដែលត្រូវបានដាក់យ៉ាងត្រឹមត្រូវអាចកម្ចាត់ពួកវាបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ដោយទិញពេលវេលាដែលមានតម្លៃដើម្បីបង្កើតការការពារដែលរឹងមាំជាង។ បន្ទាប់ពីរលកដំបូង អ្នកលេងគួរតែផ្តោតលើការដាំ Twin Sunflowers ដែលមានថាមពលជាងនៅក្នុងជួរទីពីរ ដើម្បីបង្កើនល្បឿនផលិតកម្មព្រះអាទិត្យយ៉ាងខ្លាំង។
ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលព្រះអាទិត្យដែលមានស្ថិរភាព រុក្ខជាតិវាយលុកសំខាន់ដែលត្រូវប្រើគឺ Bloomerang។ សមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការវាយប្រហារគោលដៅជាច្រើននៅក្នុងជួរធ្វើឱ្យវាមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងក្រុមខ្មោច និងសម្រាប់ការបោសសម្អាតផ្នូរដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ការរៀបចំដែលបានណែនាំរួមមានការបង្កើតជួរ Bloomerangs មួយទៅពីរ ដើម្បីដោះស្រាយរលកខ្មោច Mummy ធម្មតា និង Conehead Mummies ដែលកំពុងចូលមក។ ដើម្បីប្រឆាំងនឹង Buckethead Mummies ដែលពិបាកជាង អ្នកលេងអាចបន្តប្រើ Potato Mines ជាជម្រើសដ៏មានថាមពល អស់មួយជីវិត។ ជួរ Wall-nuts ដែលដាក់នៅពីមុខរុក្ខជាតិវាយលុកផ្តល់នូវឧបសគ្គការពារដ៏សំខាន់ ការពន្យាពេលខ្មោច និងផ្តល់ឱ្យ Bloomerangs មានពេលកាន់តែច្រើនដើម្បីបង្កការខូចខាត។ Peashooters ដែលបានផ្តល់ជូននៅក្នុងបញ្ជីឧបករណ៍ជាទូទៅត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនមានប្រសិទ្ធភាពជាង Bloomerangs សម្រាប់កម្រិតនេះទេ ហើយជារឿយៗអាចត្រូវបានមិនអើពើក្នុងfavor នៃសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សដែលប្រសើរជាងរបស់ក្រោយ។ តាមរយៈការគ្រប់គ្រងព្រះអាទិត្យដោយយុទ្ធសាស្ត្រ ការប្រើប្រាស់ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានឥទ្ធិពលនៃ Bloomerangs និង Potato Mines និងការបង្កើតការការពារដ៏រឹងមាំជាមួយនឹង Wall-nuts អ្នកលេងអាចឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងនៃថ្ងៃទី១១ នៃសម័យកាល អេហ្ស៊ីបបុរាណ ដោយជោគជ័យ។
More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv
GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8
#PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
3
የታተመ:
Jun 14, 2022