TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 3-5 - Jotunheim | Oddmar វគ្គ "A Familiar Pair of Tusks" | TheGamerBay

Oddmar

ការពិពណ៌នា

Oddmar គឺជាហ្គេមបែបវេទមន្ត Norse ដែលមានចលនា 2D ដ៏ស្រស់ស្អាត ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ MobGe Games និង Senri។ ហ្គេមនេះធ្វើតាម Oddmar ជាវីកឃីងដែលមិនសូវជាល្បីឈ្មោះក្នុងភូមិរបស់គាត់ ហើយមិនសូវជាមានការចាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាពប្រពៃណីរបស់វីកឃីងឡើយ។ គាត់​ត្រូវ​បាន​ប្រទាន​ឱកាស​ដើម្បី​พิสูจน์​ខ្លួន​ឯង​តាម​រយៈ​ការ​ស្វែងរក​ដ៏​អស្ចារ្យ​ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ភូមិ​របស់​គាត់​ដែល​បាន​បាត់​ខ្លួន​ដោយ​អាថ៌កំបាំង។ ហ្គេមនេះមានការលេងបែបវេទមន្តបុរាណ ជាមួយនឹង Oddmar ដែលរត់ លោត និងវាយប្រហារតាមរយៈកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ដែលពោរពេញដោយល្បែងផ្គុំរូបរូបវិទ្យា និងការប្រកួតប្រជែងវេទមន្ត។ Oddmar អាច​បង្កើត​វេទិកា​ផ្សិត​ដែល​មាន​ថាមពល​ដើម្បី​ជួយ​គាត់​ក្នុង​ការ​លោត​ជញ្ជាំង និង​ការ​ធ្វើ​ចលនា​ផ្សេងៗ។ ហ្គេម​នេះ​ក៏​មាន​អាវុធ​ និង​ខែល​ដែល​ត្រូវ​បាន​ចាក់​ដោយ​វេទមន្ត​ផង​ដែរ​ ដែល​អាច​ទិញ​បាន​ដោយ​ប្រើ​ត្រីកោណ​ដែល​ប្រមូល​បាន​។ Oddmar ត្រូវ​បាន​សរសើរ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​រូបរាង​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​របស់​វា​ រូប​មាន​ចលនា​រលូន​ និង​ការ​លេង​ដែល​មាន​ការ​កែ​តម្រូវ​យ៉ាង​ល្អ​។ Level 3-5 នៅក្នុង Jotunheim គឺ "A Familiar Pair of Tusks" ដែល​ជា​កម្រិត​ដែល​ Oddmar ជួប​ប្រទះ​នឹង​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដ៏​សំខាន់​ក្នុង​ការ​លេង​ហ្គេម​ និង​រឿង​។ បន្ទាប់​ពី​មាន​ការ​អស់​សង្ឃឹម​ Oddmar ត្រូវ​បាន​ជួប​ម្តង​ទៀត​ជាមួយ​នឹង​សត្វ​ជ្រូក​ដែល​គាត់​ធ្លាប់​ជួប​ពី​មុន​។ ការ​ជួប​ជុំ​នេះ​មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ចំណុច​សំខាន់​ក្នុង​រឿង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​ ប៉ុន្តែ​ក៏​ណែនាំ​ពី​យន្តការ​ជិះ​សត្វ​ជ្រូក​ដែល​ក្លាយ​ជា​ធាតុ​លេង​ហ្គេម​កណ្តាល​របស់​កម្រិត​នេះ​។ កម្រិត​នេះ​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ជុំវិញ​យន្តការ​នេះ​ បង្វែរ​ការ​លេង​ហ្គេម​វេទមន្ត​ស្តង់ដារ​ទៅ​ជា​លំដាប់​នៃ​ការ​លេង​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​លឿន​។ Oddmar ត្រូវ​តែ​រុករក​បរិស្ថាន​ក្នុង​ល្បឿន​យ៉ាង​លឿន​ពេល​កំពុង​ជិះ​លើ​ដៃគូ​ដែល​មាន​ស្នែង​របស់​គាត់​។ បរិស្ថាន​ Jotunheim បន្ត​ប្រធានបទ​នៃ​តំបន់​ដែល​មាន​ភាព​ត្រជាក់​ និង​លំបាក​ ដោយ​អ្នក​លេង​នឹង​រំពឹង​ថា​នឹង​ឆ្លង​កាត់​ដី​ទឹកកក​ដែល​លំបាក​ រួម​ទាំង​រូង​ទឹកកក​ និង​តំបន់​ភ្នំ​។ ការ​រចនា​កម្រិត​នេះ​ទំនង​ជា​រួម​បញ្ចូល​ឧបសគ្គ​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ប្រើ​ល្បឿន​ និង​សមត្ថភាព​របស់​សត្វ​ជ្រូក​ដើម្បី​យក​ឈ្នះ​។ ដោយ​សារ​តែ​លក្ខណៈ​នៃ​ការ​លេង​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​នៃ​ការ​ជិះ​សត្វ​ជ្រូក​ ការ​ដាក់​របស់​របរ​ដែល​ប្រមូល​បាន​ ដូច​ជា​កាក់​ និង​ធាតុ​សម្ងាត់​ នឹង​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ឆ្លង​កាត់​លឿន​។ នេះ​នឹង​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​រក្សា​កម្រិត​ខ្ពស់​នៃ​ការ​យល់​ដឹង​ និង​ប្រតិកម្ម​រហ័ប​ដើម្បី​ប្រមូល​របស់​សម្ងាត់​ទាំងអស់​របស់​កម្រិត​ក្នុង​ការ​រត់​តែ​មួយ​។ ការ​សង្កត់​ធ្ងន់​គឺ​លើ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ និង​បទ​ពិសោធន៍​លេង​ហ្គេម​ប្លែក​ពី​គេ​នៃ​ការ​ជិះ​សត្វ​ជ្រូក​ឆ្លង​កាត់​វាល​ខ្សាច់​ដ៏​ត្រជាក់​របស់​ Jotunheim​ ដោយ​ផ្តល់​នូវ​ជំពូក​ដែល​មិន​អាច​បំភ្លេច​បាន​ និង​រំភើប​ក្នុង​ការ​ស្វែងរក​របស់​ Oddmar​។ More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Oddmar