កម្រិត 3-1 - Jotunheim | ផ្សងព្រេង Oddmar
Oddmar
ការពិពណ៌នា
Oddmar គឺជាហ្គេមបែបផ្សងព្រេង និងសកម្មភាពបែបវេទមន្ត ដែលមានលក្ខណៈពិសេសដោយផ្អែកលើទេវកថា Norse ។ ហ្គេមនេះតាមដាន Oddmar ដែលជា Viking ដែលមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនឯងមិនសក្តិសម ហើយមិនអាចចូលរួមជាមួយអ្នកភូមិរបស់គាត់បាន។ គាត់ត្រូវបានប្រទានអំណោយអស្ចារ្យតាមរយៈផ្សិតវេទមន្តដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់លោតខ្ពស់ហើយបង្កើតវេទិកា។ នេះបានបើកផ្លូវឱ្យគាត់ចាប់ផ្តើមការធ្វើដំណើរដើម្បីជួយសង្គ្រោះភូមិរបស់គាត់ដែលត្រូវបានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំង។ Oddmar ត្រូវឆ្លងកាត់ព្រៃដ៏អស្ចារ្យ ភ្នំដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិល និងរ៉ែដែលមានគ្រោះថ្នាក់ដើម្បីសម្រេចគោលបំណងរបស់គាត់។
កម្រិត 3-1 គឺ Jotunheim ដែលជាការចាប់ផ្តើមនៃជំពូកទីបីនៃហ្គេម Oddmar ។ កម្រិតនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងបរិយាកាស ដោយ Oddmar ត្រូវប្រឈមមុខនឹងពិភពដែលត្រជាក់និងលំបាកនៃយក្ស។ Jotunheim ត្រូវបានកំណត់នៅលើភ្នំដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិល ដែលនាំមកនូវបញ្ហាប្រឈមថ្មីនិងសត្រូវដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងបរិស្ថានដែលមានទឹកកក។ gameplay គឺនៅតែជា 2D platformer ជាមួយនឹង Oddmar ដែលលោត រត់ និងវាយប្រហារតាមរយៈកម្រិត។ ភាពពិសេសរបស់កម្រិតនេះគឺមានផ្ទៃទឹកកកដែលរអិលដែលទាមទារឱ្យមានការលោតប្រកបដោយភាពជាក់លាក់។ Oddmar ត្រូវប្រើសមត្ថភាពផ្សិតវេទមន្តរបស់គាត់ដើម្បីទៅដល់កន្លែងដែលនៅឆ្ងាយនិងជួយសម្រួលដល់ការឆ្លងកាត់។
នៅក្នុងកម្រិតនេះ Oddmar ជួបប្រទះនឹង Vaskar មិត្តចាស់របស់គាត់ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានបម្លែងទៅជាសត្វ goblin។ Vaskar បង្ហើបប្រាប់ថាគាត់បានជួយ Oddmar ជាសម្ងាត់នៅលើដំណើររបស់គាត់។ ការជួបជុំនេះបន្ថែមនូវជម្រៅនៃអារម្មណ៍ដល់រឿងហើយបានរៀបចំផ្លូវសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍផ្ទាល់របស់រឿង។ សត្រូវដែល Oddmar ជួបប្រទះនៅ Jotunheim គឺខុសពីសត្រូវក្នុងជំពូកមុនៗ ដោយពួកគេត្រូវបានសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិស្ថានដែលត្រជាក់។ ដូចជាកម្រិតទាំងអស់ក្នុង Oddmar ដែរ Jotunheim មានរបស់របរដែលត្រូវបានលាក់ដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកលេងស្វែងយល់ពិភពនេះ។ ការបញ្ចប់កម្រិតដំបូងនេះនៅពិភពយក្សគឺជាការរៀបចំសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមជាបន្តបន្ទាប់នៅ Jotunheim និងការប្រយុទ្ធជាមួយនឹង Stone Golem ដ៏មានឥទ្ធិពល។
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 8
Published: Apr 22, 2022