TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pirate Seas - ថ្ងៃទី 2 | Plants vs Zombies 2 | វគ្គបន្ត, លេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Plants vs. Zombies 2

ការពិពណ៌នា

Plants vs. Zombies 2 គឺជាហ្គេមការពារប៉មដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលជាภาคបន្តនៃហ្គេមឆ្នាំ 2009 ដ៏ល្បីល្បាញ។ ហ្គេមនេះបាននាំអ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលាជាមួយ Crazy Dave និងរថយន្ត Penny របស់គាត់ ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងហ្វូងខ្មោចដ៏ចម្លែកនៅក្នុងយុគសម័យប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា។ គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានគឺអ្នកត្រូវតែដាក់រុក្ខជាតិដែលមានសមត្ថភាពពិសេសនៅលើទីលានរបស់អ្នក ដើម្បីការពារផ្ទះរបស់អ្នកពីខ្មោចដែលចូលមក។ ធនធានសំខាន់ដែលអ្នកប្រើដើម្បីដាំរុក្ខជាតិគឺ "ព្រះអាទិត្យ" ដែលធ្លាក់ពីលើមេឃ ឬត្រូវបានផលិតដោយរុក្ខជាតិពិសេសដូចជា Sunflower។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះមាន "Plant Food" ដែលជាថាមពលពិសេសដែលអាចផ្តល់ឱ្យរុក្ខជាតិរបស់អ្នកនូវសមត្ថភាពដ៏ខ្លាំងក្លាជាបណ្តោះអាសន្ន ហើយអ្នកក៏អាចប្រើថាមពលផ្សេងៗដើម្បីជួយដោយផ្ទាល់ផងដែរ។ ថ្ងៃទី 2 នៃពិភព Pirate Seas នៅក្នុង Plants vs. Zombies 2 គឺជាកម្រិតដ៏រំភើប ដែលណែនាំអ្នកលេងឱ្យស្គាល់ពីបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ និងយុទ្ធសាស្ត្រដែលត្រូវកែសម្រួល។ កម្រិតនេះត្រូវបានកំណត់នៅលើនាវាចម្បាំងភីរ៉ាត ដែលមានក្តារបន្ទះចំនួនប្រាំជាច្រកសំខាន់សម្រាប់ខ្មោចដែលចូលមក។ ភាពពិសេសនៃកម្រិតនេះគឺថា ឆានែលខាងលើ និងខាងក្រោមគ្មានក្តារបន្ទះទេ ដែលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយទឹក។ នេះមានន័យថា តំបន់ដាំរុក្ខជាតិរបស់អ្នកមានកំណត់ ហើយខ្មោចនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យចូលមកតាមឆានែលកណ្តាលបី។ សម្រាប់កម្រិតនេះ អ្នកនឹងទទួលបានបណ្តុំរុក្ខជាតិដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អ។ Sunflower គឺជាអ្នកផលិតព្រះអាទិត្យដ៏សំខាន់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាំរុក្ខជាតិផ្សេងទៀត។ រុក្ខជាតិវាយប្រហារសំខាន់គឺ Snapdragon ដែលមានសមត្ថភាពវាយប្រហារជាតំបន់តូចៗ ដោយបាញ់ភ្លើងឆ្លងកាត់បីឆានែលជាប់គ្នា។ ដើម្បីការពារ អ្នកមាន Wall-nut ដែលអាចទប់ទល់នឹងការវាយលុករបស់ខ្មោច។ លើសពីនេះ កម្រិតនេះក៏ប្រើ Spikeweed ដែលបង្កការខូចខាតដល់ខ្មោចដែលដើរឆ្លងកាត់ ហើយ Kernel-pult ដែលបោះគ្រាប់ពោត និងពេលខ្លះប៊ឺ ដែលអាចបង្កកខ្មោចជាបណ្តោះអាសន្ន។ ថ្ងៃទី 2 នេះគឺជាកម្រិតដំបូងដែលណែនាំ Swashbuckler Zombie ដែលជាខ្មោចភីរ៉ាតដ៏រហ័សរហួន។ វាអាចលោតពីលើខ្សែពួរមកដល់កណ្តាលនៃការការពាររបស់អ្នក ដោយរំលងការវាយប្រហារដំបូង។ នេះទាមទារឱ្យអ្នកមានយុទ្ធសាស្ត្រដែលអាចបត់បែនបាន ដោយសារតែការការពារតែនៅជួរមុខលែងគ្រប់គ្រាន់ទៀតហើយ។ អ្នកត្រូវតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីដាក់រុក្ខជាតិវាយប្រហារឱ្យកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងតំបន់ការពាររបស់អ្នក ឬមានផែនការទប់ទល់នឹងខ្មោចដែលលេចឡើងនៅខាងក្រោយ។ យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅ និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់បញ្ចប់ថ្ងៃទី 2 គឺការបង្កើតជួរ Sunflower នៅជួរក្រោយបំផុត ដើម្បីធានាបាននូវការផ្គត់ផ្គង់ព្រះអាទិត្យជាប្រចាំ។ នៅពីមុខ Sunflower អ្នកអាចដាំ Kernel-pult ដើម្បីផ្តល់សម្ពាធវាយប្រហារដំបូង និងឥទ្ធិពលបង្កកដ៏មានតម្លៃពីគ្រាប់ប៊ឺរបស់វា។ Snapdragon គឺល្អបំផុតក្នុងការដាក់នៅជួរទីបីពីខាងឆ្វេង ដែលសមត្ថភាពវាយប្រហារជាតំបន់របស់វាអាចគ្របដណ្តប់បីឆានែលកណ្តាលក្នុងពេលតែមួយ ដែលធ្វើឱ្យពួកវាមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ប្រឆាំងនឹងការវាយលុករបស់ខ្មោចសំខាន់។ ការដាក់ Spikeweed នៅពីមុខ Snapdragon អាចបង្កការខូចខាតជាបន្តបន្ទាប់ដល់ខ្មោចនៅពេលដែលពួកវាចូលមកជិត។ ជាចុងក្រោយ Wall-nut គួរតែត្រូវបានដាក់នៅជួរខាងមុខដើម្បីជាឧបសគ្គដ៏រឹងមាំ ការពារខ្មោច និងផ្តល់ឱ្យរុក្ខជាតិវាយប្រហារមានពេលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកំចាត់ពួកវា។ គន្លឹះនៃជ័យជំនះនៅកម្រិតនេះគឺការគ្រប់គ្រងការគំរាមកំហែងរបស់ Swashbuckler Zombie ដោយធានាថា Snapdragon និង Kernel-pult ត្រូវបានដាក់ត្រឹមត្រូវដើម្បីដោះស្រាយជាមួយពួកវានៅពេលដែលពួកវាចុះចត។ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay