ជំពូកទី 6 - ស្ថានីយ៍រថភ្លើង | EDENGATE: The Edge of Life | វគ្គបន្ត, ការលេង, គ្មានអត្ថាធិប្បាយ, 4K
EDENGATE: The Edge of Life
ការពិពណ៌នា
EDENGATE: The Edge of Life គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងបែបអន្តរសកម្មមួយ ដែលត្រូវបានបង្កើត និងចេញផ្សាយដោយ 505 Pulse នៅថ្ងៃទី ១៥ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២២។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរាតត្បាតជាសកលនៃជំងឺ COVID-19 ដោយផ្តោតលើប្រធានបទនៃភាពឯកោ ការមិនប្រាកដប្រជា និងក្តីសង្ឃឹម។ អ្នកលេងនឹងដើរតួជា Mia Lorenson ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងដែលមានទេពកោសល្យ ដែលភ្ញាក់ពីដំណេកនៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យទទេ ដោយគ្មានការចងចាំអ្វីទាំងអស់។ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈជា "walking simulator" ដែលអ្នកលេងត្រូវតែដើរតាមផ្លូវដែលបានកំណត់ជាមុន ជួបប្រទះនឹងវត្ថុដែលត្រូវគ្នានឹងការចងចាំពីអតីតកាល និងស្វែងយល់ពីអាថ៌កំបាំងនៃទីក្រុង Edengate និងជោគវាសនារបស់ប្រជាជន។
ជំពូកទី ៦ – ស្ថានីយ៍រថភ្លើង គឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់ និងប្លែកនៃរឿងរ៉ាវរបស់ EDENGATE: The Edge of Life ។ ជំពូកនេះនាំ Mia ឆ្លងកាត់ទេសភាពដែលមិនស៊ីសង្វាក់ និងជានិមិត្តរូប ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការចងចាំដែលបែកបាក់ និងស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់នាង។ ការលេងហ្គេម ដែលជាលក្ខណៈនៃ walking simulator គឺមានលក្ខណៈជាខ្សែបន្ទាត់ និងផ្តោតលើការទាក់ទងជាមួយបរិស្ថាន និងការស្វែងយល់ ដើម្បីណែនាំអ្នកលេងឆ្លងកាត់ឈុតឆាកដែលកាន់តែមានលក្ខណៈដូចសុបិន។
ជំពូកនេះចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង Mia បន្តការតាមរកក្មេងប្រុសអាថ៌កំបាំង ដែលជាតួរអង្គ spectral ដែលតែងតែលេចឡើងក្នុងដំណើររបស់នាង។ ការដេញតាមនេះបាននាំនាងទៅកាន់ស្ថានីយ៍រថភ្លើងដែលបោះបង់ចោល និងមានរុក្ខជាតិដុះពេញ ដែលបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពឯកា និងការកន្លងផុតទៅនៃពេលវេលា។ ដំណាក់កាលដំបូងនៃជំពូកនេះ ពាក់ព័ន្ធនឹងធាតុផ្សំនៃការលោតផ្លោះយ៉ាងសាមញ្ញ ដែលអ្នកលេងត្រូវតែឆ្លងកាត់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលរលួយ។ ផ្លូវនេះតែងតែត្រូវបានរាំងខ្ទប់ដោយអ្វីដែលគេហៅថា "tentacles" ដែលកំពុងដកដង្ហើមចេញ ជាការបង្ហាញពីបាតុភូតដែលមិនធម្មតាដែលបានកើតឡើងចំពោះ Edengate ។ ឧបសគ្គទាំងនេះបង្ខំឱ្យ Mia រកផ្លូវជំនួស ដែលបន្ថែមធាតុផ្សំនៃល្បែងផ្គុំរូបបន្តិចបន្តួចទៅនឹងការរីកចម្រើនជាខ្សែបន្ទាត់។
បរិយាកាសនៃស្ថានីយ៍រថភ្លើងគឺពោរពេញទៅដោយភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងភាពរលួយ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ 505 Pulse បានប្រើប្រាស់ការប្រាប់រឿងដោយបរិស្ថាន ដើម្បីបង្ហាញពីពិភពលោកដែលត្រូវបានបញ្ឈប់ភ្លាមៗ។ ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលបាក់បែក និងធម្មជាតិដែលដុះពាសវាលពាសកាល បង្ហាញពីពេលវេលាដ៏យូរចាប់តាំងពីព្រឹត្តិការណ៍អាថ៌កំបាំងដែលបានធ្វើឱ្យទីក្រុងទទេ។ ការកំណត់នេះបម្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ការតស៊ូផ្ទៃក្នុងរបស់ Mia ខណៈពេលដែលនាងកំពុងប្រមូលផ្តុំអតីតកាលរបស់នាង និងព្រឹត្តិការណ៍ដ៏មហន្តរាយដែលនាំឱ្យនាងមានស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។
ចំណុចរបត់ដ៏សំខាន់នៅក្នុងជំពូកនេះកើតឡើងនៅពេលដែល Mia ឡើងរថភ្លើង។ វាគឺនៅទីនេះដែលជំពូកនេះផ្លាស់ប្តូរពីការស្វែងយល់ដោយរូបកាយនៃទីតាំងដែលបោះបង់ចោល ទៅជាការធ្វើដំណើរដ៏ប្លែកមួយឆ្លងកាត់ subconscious របស់ Mia ។ ផ្នែកខាងក្នុងនៃរថយន្តរថភ្លើងបានផ្លាស់ប្តូរដោយមិននឹកស្មានដល់ទៅជាបណ្តុំនៃទីតាំងដែលមិនទាក់ទងគ្នា ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ពីអតីតកាលរបស់ Mia ។ ឈុតឆាកនេះចាប់ផ្តើមដោយកន្លែងបាយមួយ បន្ទាប់មកហាងលក់សៀវភៅ មន្ទីរពេទ្យដែលនាងភ្ញាក់ពីដំណេក និងចុងក្រោយបន្ទប់គេងរបស់នាង។ ទីតាំងនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់ដែលបែកបាក់ និងដូចសុបិន ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីធម្មជាតិដែលមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃការចងចាំរបស់នាង។
ការធ្វើដំណើរដ៏ប្លែកនេះនៅលើរថភ្លើងគឺជាឧបករណ៍រឿងរ៉ាវដ៏មានអានុភាព ដែលជានិមិត្តរូបនៃការធ្វើដំណើរផ្ទៃក្នុងរបស់ Mia ខណៈពេលដែលនាងប្រឈមមុខនឹងអតីតកាលដែលបែកបាក់របស់នាង។ ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៅក្នុងដែនកំណត់คงที่នៃរថយន្តរថភ្លើង បង្ហាញពីការហូរចូលនៃការចងចាំ និងការដួលរលំនៃពេលវេលា និងលំហ ខណៈពេលដែលនាងកាន់តែខិតទៅជិតការពិត។ ការជ្រើសរើសទីតាំងជាក់លាក់ទាំងនេះ—កន្លែងប្រជុំសាធារណៈ ជាឃ្លាំងនៃចំណេះដឹង ជាប្រភពនៃភាពមិនច្បាស់លាស់បច្ចុប្បន្នរបស់នាង និងជាកន្លែងនៃភាពស្និទ្ធស្នាលផ្ទាល់ខ្លួន—ទំនងជានិមិត្តរូបនៃទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃជីវិតរបស់នាង និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលនាងកំពុងព្យាយាមចងចាំ។
បន្ទាប់ពីការធ្វើដំណើរដ៏ច្របូកច្របល់នេះឆ្លងកាត់ការចងចាំរបស់នាង រថយន្តរថភ្លើងបានវិលត្រឡប់ទៅរកស្ថានភាពដើមវិញ។ ទ្វារបើក ហើយ Mia ចេញទៅកាន់វេទិកាស្ថានីយ៍រថភ្លើងវិញ ដែលបង្ហាញពីការត្រឡប់ទៅរកការពិតបច្ចុប្បន្នរបស់នាង ទោះបីជាមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅក៏ដោយ។ ជំពូកនេះបញ្ចប់ដោយការវិលត្រឡប់នេះ ដោយទុកឱ្យទាំង Mia និងអ្នកលេងដំណើរការការហូរចូលនៃបំណែកនៃការចងចាំ និងអត្ថន័យដែលអាចកើតមានរបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះ ជំពូកស្ថានីយ៍រថភ្លើង បម្រើជាស្ពានរឿងរ៉ាវដ៏សំខាន់មួយ ដោយផ្លាស់ប្តូរពីការស្វែងយល់ដោយរូបកាយនៃទីក្រុង Edengate ដែលបោះបង់ចោល ហើយជ្រមុជដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងទេសភាពផ្លូវចិត្តរបស់វីរនារី។ ទោះបីជាហ្គេមបានប្រឈមនឹងការរិះគន់ចំពោះល្បែងផ្គុំរូបដែលសាមញ្ញ និងរឿងរ៉ាវដែលមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៅពេលខ្លះក៏ដោយ ស្ថានីយ៍រថភ្លើងនេះលេចធ្លោជាជំពូកមួយដែលមានភាពទាក់ទាញខាងទស្សនីយភាព និងគំនិត ដែលតំណាងឱ្យប្រធានបទស្នូលនៃហ្គេមនៃ ការចងចាំ ការបាត់បង់ និងការស្វែងរកការពិត បន្ទាប់ពីគ្រោះមហន្តរាយ។
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
ទស្សនាviews:
48
የታተመ:
May 02, 2023