TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rock, Paper, Genocide - បេសកកម្មបង្រៀនប្រើប្រាស់អាវុធធាតុ (Borderlands 2 Gameplay)

Borderlands 2

ការពិពណ៌នា

Borderlands 2 គឺជាវីដេអូហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយ ដែលមានធាតុផ្សំនៃហ្គេមដើរតួ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពដោយ 2K Games។ វាបានចេញផ្សាយនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2012។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោកប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏រស់រវើកនៅលើភព Pandora ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ ក្រុមចោរប្លន់ និងកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោបំផុតមួយរបស់ Borderlands 2 គឺរចនាប័ទ្មសិល្បៈប្លែករបស់វា ដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសក្រាហ្វិក Cel-Shaded ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនេះនូវរូបរាងដូចសៀវភៅកំប្លែង។ នៅក្នុងហ្គេម Borderlands 2 បេសកកម្មស្រេចចិត្តមួយដែលមានឈ្មោះថា "Rock, Paper, Genocide" គឺជាបេសកកម្មដែលត្រូវបានផ្ដើមដោយតួអង្គ Marcus Kincaid ។ បេសកកម្មនេះមានគោលបំណងបង្រៀនអ្នកលេងអំពីប្រភេទអាវុធធាតុផ្សេងៗគ្នាដែលមាននៅក្នុងហ្គេម។ បេសកកម្មនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងជាបួនផ្នែក ដោយផ្នែកនីមួយៗផ្តោតលើប្រភេទការខូចខាតធាតុផ្សេងគ្នា៖ ភ្លើង (Fire) ឆក់ (Shock) ច្រេះ (Corrosive) និង ស្លាក់ (Slag) ។ វិធីសាស្រ្តប្លែកនេះមិនត្រឹមតែសង្កត់ធ្ងន់លើយន្តការលេងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើនការយល់ដឹងរបស់អ្នកលេងអំពីប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដែលមាននៅក្នុង Borderlands 2 ផងដែរ។ បេសកកម្មទីមួយដែលមានឈ្មោះថា "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!" អាចចូលបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មសំខាន់ "The Road to Sanctuary"។ នៅក្នុងបេសកកម្មនេះ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់កាំភ្លើងខ្លីភ្លើង ហើយត្រូវបានដឹកនាំទៅកាន់កន្លែងបាញ់ប្រហារ ដែលពួកគេត្រូវដុតបំផ្លាញ Vandal ដែលត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពជាគោលដៅ។ លំហាត់នេះបម្រើជាការបង្ហាញជាក់ស្តែងអំពីប្រសិទ្ធភាពនៃអាវុធដែលមានមូលដ្ឋានលើភ្លើងប្រឆាំងនឹងសត្រូវ។ បន្ទាប់ពីបានបញ្ចប់កិច្ចការនេះដោយជោគជ័យ អ្នកលេងនឹងត្រឡប់ទៅ Marcus វិញសម្រាប់ការបញ្ចប់ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច ដែលពង្រឹងសម្លេងស្រាលៗដែលគ្របដណ្តប់ហ្គេម។ បន្ទាប់ពីបេសកកម្មភ្លើង អ្នកលេងបន្តទៅ "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!" ។ បេសកកម្មនេះណែនាំកាំភ្លើងខ្លីឆក់ ដែលចាំបាច់សម្រាប់ដោះស្រាយជាមួយសត្រូវដែលត្រូវបានការពារដោយខែល។ នៅក្នុងបេសកកម្មនេះ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំឱ្យបាញ់ Cheapskate ដែលជាសត្រូវដែលត្រូវបានការពារដោយខែល ជាមួយនឹងអាវុធឆក់។ បេសកកម្មនេះបង្រៀនអ្នកលេងពីសារៈសំខាន់នៃការប្រើប្រាស់ប្រភេទអាវុធធាតុត្រឹមត្រូវ ដើម្បីទប់ទល់នឹងការការពារសត្រូវជាក់លាក់ ដោយបញ្ជាក់ពីជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្រនៃការប្រយុទ្ធនៅក្នុង Borderlands 2 ។ ផ្នែកទីបីដែលមានឈ្មោះថា "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!" បន្តនិន្នាការអប់រំនេះ។ អ្នកលេងត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យប្រើប្រាស់អាវុធច្រេះប្រឆាំងនឹងគោលដៅមនុស្សយន្ត។ ដូចបេសកកម្មមុនៗដែរ ការសង្កត់ធ្ងន់គឺទៅលើការបង្រៀនអ្នកលេងពីរបៀបដែលការខូចខាតច្រេះអាចធ្វើឱ្យគូប្រជែងដែលពាក់ពាសដែកចុះខ្សោយយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ដោយបង្ហាញពីកម្មវិធីចម្រុះនៃការវាយប្រហារធាតុនៅក្នុងសេណារីយ៉ូប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នា។ បេសកកម្មនេះបញ្ចប់ដោយ "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!"។ នៅក្នុងបេសកកម្មនេះ អ្នកលេងទទួលបានកាំភ្លើងខ្លី Slag ហើយត្រូវតែអនុវត្តឥទ្ធិពល Slag ទៅលើ Shop Lifter ជាមុនសិន មុននឹងបញ្ចប់វាដោយអាវុធទីពីរ។ កិច្ចការចុងក្រោយនេះពង្រឹងគំនិតដែលថាអាវុធ Slag មានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការបង្កើនការខូចខាតប្រឆាំងនឹងសត្រូវផ្សេងទៀត ដោយសារពួកវាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់។ ជាការសរុប បេសកកម្មទាំងនេះមិនត្រឹមតែបម្រើជាការណែនាំសម្រាប់អ្នកលេងថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកលេងចាស់កែលម្អយុទ្ធសាស្ត្រ និងការជ្រើសរើសអាវុធរបស់ពួកគេផងដែរ។ បេសកកម្មនីមួយៗផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងជាមួយនឹងពិន្ទុបទពិសោធន៍ (XP) និងរួមចំណែកដល់វឌ្ឍនភាពរួមនៅក្នុងហ្គេម ដោយពង្រឹងសារៈសំខាន់នៃការបញ្ចប់បេសកកម្មចំហៀងរួមជាមួយដំណើររឿងសំខាន់។ ក្រៅពីយន្តការលេងហ្គេម "Rock, Paper, Genocide" ក៏បង្ហាញពីរចនាប័ទ្មរឿងកំប្លែងរបស់ហ្គេមផងដែរ។ ការអត្ថាធិប្បាយប្លែកៗរបស់ Marcus និងភាពមិនសមហេតុផលនៃបេសកកម្មបង្កើតបរិយាកាសទាក់ទាញដែលត្រូវនឹងអ្នកលេង។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការអប់រំ និងការកម្សាន្តនេះគឺជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ហ្គេម "Borderlands" ដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យចងចាំ និងរីករាយ។ More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands 2