TheGamerBay Logo TheGamerBay

កុំធ្វើបាប | Borderlands 2 | ដំណើរការ, ការលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Borderlands 2

ការពិពណ៌នា

Borderlands 2 គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារបែប First-person shooter ដែលមានធាតុ RPG ដែលបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយ 2K Games។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2012 ជាហ្គេមបន្តបន្ទាប់ពី Borderlands ដើម ដោយបន្តពង្រីកការผสมผสานតែមួយគត់នៃយន្តការបាញ់ប្រហារ និងការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរក្នុងរចនាប័ទ្ម RPG។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោកវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិតដ៏រស់រវើក និង dystopian នៅលើភព Pandora ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ ក្រុមចោរប្លន់ និងទ្រព្យសម្បត្តិដែលលាក់កំបាំង។ មួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែលលេចធ្លោបំផុតរបស់ Borderlands 2 គឺរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ប្លែករបស់វា ដែលប្រើបច្ចេកទេសក្រាហ្វិច cel-shaded ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរូបរាងដូចសៀវភៅកំប្លែង។ ការជ្រើសរើសសោភ័ណភាពនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យហ្គេមលេចធ្លោពីគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបំពេញបន្ថែមនូវសម្លេងមិនរំលង និងកំប្លែងរបស់វាផងដែរ។ រឿងរ៉ាវត្រូវបានជំរុញដោយគ្រោងរឿងដ៏រឹងមាំ ដែលអ្នកលេងទទួលតួនាទីជាតួអក្សរ "Vault Hunter" ថ្មីទាំងបួន ដែលម្នាក់ៗមានសមត្ថភាព និងដើមឈើជំនាញប្លែកៗ។ Vault Hunters ទាំងនេះកំពុងធ្វើដំណើរដើម្បីបញ្ឈប់គូប្រជែងរបស់ហ្គេម Handsome Jack ដែលជា CEO ដ៏មានមន្តស្នេហ៍ ប៉ុន្តែឃោរឃៅនៃ Hyperion Corporation ដែលស្វែងរកការបើកអាថ៌កំបាំងនៃឃ្លាំងរបស់ជនបរទេស និងបញ្ចេញថាមពលដ៏មានឥទ្ធិពលដែលគេស្គាល់ថា "The Warrior"។ យន្តការលេងហ្គេមរបស់ Borderlands 2 ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយយន្តការដែលជំរុញដោយ loot ដែល prioritizing ការទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើន។ ហ្គេមនេះមានអាវុធដែលបង្កើតដោយនីតិវិធីជាច្រើនប្រភេទ ដែលម្នាក់ៗមានលក្ខណៈសម្បត្តិ និងឥទ្ធិពលខុសៗគ្នា ដោយធានាថាអ្នកលេងតែងតែរកឃើញឧបករណ៍ថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប។ ការផ្តោតអារម្មណ៍លើ loot នេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃភាពអាចលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យស្វែងយល់ បំពេញបេសកកម្ម និងកម្ចាត់សត្រូវដើម្បីទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍កាន់តែខ្លាំង។ Borderlands 2 ក៏គាំទ្រការលេងហ្គេមច្រើនអ្នកលេងແບບ co-op ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់រួមគ្នាធ្វើបេសកកម្ម។ ធាតុ co-op នេះបង្កើនភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម ដោយអ្នកលេងអាចផ្សំសមត្ថភាព និងយុទ្ធសាស្ត្រប្លែកៗរបស់ពួកគេដើម្បីយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈម។ ការរចនាហ្គេមនេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការងារជាក្រុម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់មិត្តភក្តិដែលស្វែងរកការផ្សងព្រេងដ៏វឹកវរ និងផ្តល់រង្វាន់រួមគ្នា។ "Do No Harm" គឺជាបេសកកម្មជាជម្រើសនៅក្នុងហ្គេម Borderlands 2 ដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃរឿងរ៉ាវ និងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ។ បេសកកម្មនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zed ដែលជាតួអង្គប្លែក និងមានចរិកចម្លែក ដែលមានប្រវត្តិដ៏លំបាកក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្ត្រ។ បេសកកម្មនេះអាចប្រើបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មរឿងរ៉ាវសំខាន់ "Hunting the Firehawk" ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ហ្គេមក្នុងការតភ្ជាប់បេសកកម្មសំខាន់ និងបេសកកម្មចំហៀង។ គោលបំណងសំខាន់នៃ "Do No Harm" គឺដើម្បីជួយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zed ជាមួយនឹងការវះកាត់ដ៏មិនធម្មតាមួយទៅលើទាហាន Hyperion ដែលត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់ផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តជាខ្លាំង។ អ្នកលេងត្រូវធ្វើការវាយប្រហារដោយការវាយប្រហារលើអ្នកជំងឺ ដែលជាលទ្ធផលនៃ Eridium shard ធ្លាក់ទៅលើឥដ្ឋ។ ការបង្វែរដ៏កំប្លែងប៉ុន្តែដ៏ងងឹតនេះនៃបេសកកម្មវេជ្ជសាស្រ្តចាប់យកសម្លេងរបស់ហ្គេម ដោយលាយធាតុផ្សំនៃកំប្លែងជាមួយបរិយាកាសដ៏វឹកវរ និងរលួយរបស់ Pandora។ នៅពេលដែល shard ត្រូវបានប្រមូល អ្នកលេងត្រូវប្រគល់វាទៅ Patricia Tannis ជាអ្នកបុរាណវិទ្យាដែលមិនចេះ social ដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងចំពោះ Eridium ។ បេសកកម្មនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងនៅកម្រិត 8 និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេដោយបទពិសោធន៍ 395 និងប្រាក់កាលពីបញ្ចប់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន បេសកកម្មក៏ផ្តល់នូវការណែនាំដល់ទាំងលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zed និង Tannis តាមរយៈឈុត cinematic ខ្លីៗ ដែលបង្កើនការរៀបរាប់រឿង និងការស្វែងយល់ពីតួអង្គនៅក្នុងហ្គេម។ ជាពិសេស តួអង្គរបស់លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zed ពោរពេញទៅដោយកំប្លែង និងភាពចម្លែក ដោយតែងតែយោងទៅលើការខ្វះវិញ្ញាបត្រវេជ្ជសាស្រ្តរបស់គាត់ និងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ចំពោះសរីរាង្គរាងកាយ ដែលបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅដល់បទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង។ យន្តការលេងហ្គេមនៃ "Do No Harm" គឺសាមញ្ញប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកលេងចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធដោយការវាយប្រហារ ដែលเน้นย้ำលើការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ហ្គេមលើសកម្មភាព និងអន្តរកម្មអ្នកលេង។ បេសកកម្មក៏ផ្តល់នូវការបង្វែរតែមួយគត់៖ អ្នកលេងអាចវាយអ្នកជំងឺបាន សូម្បីតែមុនពេលទទួលយកបេសកកម្មជាផ្លូវការ ដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយសុខភាពរបស់គាត់ ប៉ុន្តែមិនសម្លាប់គាត់ ដែលបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តលេងសើចរបស់ហ្គេមចំពោះយន្តការរបស់វា។ កាលពីបញ្ចប់ ការសន្ទនាជាមួយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zed បានសង្ខេបពីកំប្លែង និងភាពមិនសមហេតុផល ដែល Borderlands 2 ត្រូវបានគេស្គាល់ថា ដោយសារគាត់បង្ហាញពីការខកចិត្តចំពោះនីតិវិធីវេជ្ជសាស្រ្តដែលបរាជ័យ និងបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ក្នុងការស្វែងរកក្រលៀវដែលអាចប្រើបាន។ បេសកកម្មនេះបម្រើជាពេលសំខាន់ដែលនាំទៅដល់បេសកកម្មជាជម្រើសបន្ទាប់ "Medical Mystery" ដែលជំរុញរឿងរ៉ាវបន្ថែមទៀត និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេង delve ជ្រៅទៅក្នុង lore របស់ហ្គេម។ ជាទូទៅ "Do No Harm" បង្ហាញពីការរៀបរាប់រឿងតែមួយគត់ និងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃយន្តការលេងហ្គេម ដែល Borderlands 2 ផ្តល់ជូន។ វាប្រើប្រាស់កំប្លែង អន្តរកម្មតួអង្គ និងយន្តការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីបង្កើតបេសកកម្មចំហៀងដែលគួរឱ្យចងចាំ ដែលធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍ហ្គេមដោយรวมកាន់តែប្រសើរឡើង។ នៅពេលដែលអ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពដ៏វឹកវររបស់ Pandora បេសកកម្មដូចជា "Do No Harm" បានរួមចំណែកដល់ភាពទាក់ទាញ និងភាពទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងរបស់ហ្គេម ដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការចូលរួមដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងប្រភេទ action role-playing ។ More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands 2