យើងមិនស្លាប់ដោយគ្មានរឿងកំប្លែង | Borderlands 2 | ដំណើរបង្ហាញ | ហ្គេមលេង | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Borderlands 2
ការពិពណ៌នា
Borderlands 2 គឺជាវីដេអូហ្គេមប្រភេទបាញ់ប្រហារបែបមនុស្សទីមួយដែលបញ្ចូលទាំងធាតុនៃហ្គេម RPG ផងដែរ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Gearbox Software និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយ 2K Games។ បញ្ចេញក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០១២ ហ្គេមនេះ គឺជាภาคបន្តនៃ Borderlands ដើម ដែលបន្តទៅលើការលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងប្លែករបស់ខ្លួន នៃយន្តការបាញ់ប្រហារ និងការរីកចម្រើនរបស់តួអង្គតាមបែប RPG។ ហ្គេមនេះ ត្រូវបានកំណត់ឡើងក្នុងសកលលោកវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិត dystopia ដ៏ភ្លឺថ្លានៅលើភព Pandora ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃគ្រោះថ្នាក់ ក្រុមចោរ និងកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។
លក្ខណៈពិសេសមួយដែលលេចធ្លោជាងគេរបស់ Borderlands 2 គឺរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ប្លែករបស់ខ្លួន ដែលប្រើបច្ចេកទេសក្រាហ្វិក cel-shaded ផ្ដល់ឲ្យហ្គេមនូវរូបរាងដូចសៀវភៅកំប្លែង។ ការជ្រើសរើសសោភ័ណភាពនេះ មិនត្រឹមតែធ្វើឲ្យហ្គេមមើលទៅប្លែកពីគេប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបំពេញបន្ថែមលើអត្ថន័យ និងអារម្មណ៍កំប្លុកកំប្លែងរបស់វាផងដែរ។ ការនិទានរឿង ត្រូវបានជំរុញដោយរឿងរ៉ាវដ៏រឹងមាំ ដែលអ្នកលេងទទួលតួនាទីជាមួយក្នុងចំណោម "Vault Hunters" ថ្មីទាំងបួន ដែលម្នាក់ៗមានសមត្ថភាព និងដើមឈើជំនាញប្លែកៗ។ Vault Hunters ទាំងនេះ ត្រូវបានបញ្ជូនឲ្យបញ្ឈប់ តួអង្គអាក្រក់របស់ហ្គេមគឺ Handsome Jack ដែលជានាយកប្រតិបត្តិដ៏មានមន្តស្នេហ៍ ប៉ុន្តែឃោរឃៅរបស់ក្រុមហ៊ុន Hyperion ដែលស្វែងរកការបើកអាថ៌កំបាំងរបស់រូងភ្នំបុរាណ និងបញ្ចេញនូវអ្វីដែលគេស្គាល់ថា "The Warrior"។
ការលេងហ្គេមក្នុង Borderlands 2 ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយយន្តការដែលជំរុញដោយ loot ដែលផ្តល់អាទិភាពដល់ការទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍យ៉ាងច្រើន។ ហ្គេមនេះ មានអាវុធដែលបង្កើតឡើងជាលំដាប់យ៉ាងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលម្នាក់ៗមានលក្ខណៈសម្បត្តិ និងផលប៉ះពាល់ខុសៗគ្នា ធានាថាអ្នកលេងកំពុងតែរកឃើញឧបករណ៍ថ្មី និងគួរឲ្យរំភើបជានិច្ច។ វិធីសាស្រ្តដែលផ្តោតលើ loot នេះ គឺជាកណ្តាលនៃភាពអាចលេងសារជាថ្មីរបស់ហ្គេម ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យស្វែងរក បំពេញបេសកកម្ម និងកម្ចាត់សត្រូវ ដើម្បីទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើង។
Borderlands 2 គាំទ្រការលេងហ្គេមច្រើនអ្នកលេង cooperative ផងដែរ អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងរហូតដល់ទៅបួននាក់ រួមគ្នា និងដោះស្រាយបេសកកម្មជាមួយគ្នា។ ធាតុ cooperative នេះ បង្កើនភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម ដោយអ្នកលេងអាចផ្សំសមត្ថភាព និងយុទ្ធសាស្ត្រប្លែកៗរបស់ពួកគេ ដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រកួតប្រជែង។ ការរចនាហ្គេម លើកទឹកចិត្តដល់ការងារជាក្រុម និងការទំនាក់ទំនង ធ្វើឲ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់មិត្តភ័ក្តិដែលកំពុងស្វែងរកការចេញដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អនាធិបតេយ្យ និងទទួលបានរង្វាន់។
ក្នុងចំណោមបេសកកម្មដែលគួរឲ្យកត់សម្គាល់ក្នុង Borderlands 2 គឺ "We Won't Die Without Jokes"។ បេសកកម្មនេះ គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃរឿងកំប្លែងខ្មៅ និងភាពប្លែកពីធម្មតា ដែលមាននៅទូទាំងស៊េរី។ វាជាបេសកកម្មចំហៀងដែលផ្តល់ដោយតួអង្គមិនមែនអ្នកលេងដ៏សំខាន់ម្នាក់ គឺ Brick នៅក្នុងតំបន់ Thousand Cuts។ គោលបំណងនៃបេសកកម្មនេះ គឺដើម្បីប្រើសកម្មភាពដែលមិនសមហេតុផល និងកំប្លែង ដើម្បីទាក់ និងកម្ចាត់មេដឹកនាំសត្រូវម្នាក់ដែលគេស្គាល់ថា King of the Varkids។ បេសកកម្មនេះ បង្ហាញពីលក្ខណៈរបស់ Brick និងរសជាតិកំប្លែងប្លែកៗរបស់គាត់ ហើយក៏បញ្ជាក់ពីការផ្តោតសំខាន់ជាទូទៅរបស់ហ្គេម លើការផ្សំការបាញ់ប្រហារដ៏តានតឹង ជាមួយនឹងស្ថានភាពដែលមិនសមហេតុផល និងគួរឲ្យចងចាំផងដែរ។
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Jan 07, 2020