"A Real Boy": សម្លៀកបំពាក់ | Borderlands 2 | ដំណើរស្វែងរក | ហ្គេម | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Borderlands 2
ការពិពណ៌នា
Borderlands 2 គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយដែលមានធាតុ RPG ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពដោយ 2K Games។ បានចេញផ្សាយនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2012 វាក៏ជាภาคបន្តនៃហ្គេម Borderlands ដើម ហើយបានពង្រីកបន្ថែមលើការបញ្ចូលគ្នានៃយន្តការបាញ់ប្រហារ និងការរីកចម្រើនរបស់តួអក្សរនៅក្នុងរចនាប័ទ្ម RPG ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់នៅលើភព Pandora ដែលជាពិភពវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិតដ៏រស់រវើក និង dystopian ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ ក្រុមចោរប្លន់ និងកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។
លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោបំផុតមួយរបស់ Borderlands 2 គឺរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ distinctive របស់វា ដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសក្រាហ្វិក cel-shaded ដើម្បីផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរូបរាងដូចសៀវភៅកំប្លែង។ ការជ្រើសរើសសោភ័ណភាពនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពលេចធ្លោខាងទស្សនីយភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏បំពេញបន្ថែមនូវសំនៀងដ៏លំបាក និងកំប្លែងរបស់វាផងដែរ។ រឿងរ៉ាវត្រូវបានជំរុញដោយគ្រោងរឿងដ៏រឹងមាំ ដែលអ្នកលេងនឹងទទួលយកតួអង្គរបស់ "Vault Hunter" ថ្មីទាំងបួននាក់ ដែលម្នាក់ៗមានសមត្ថភាពប្លែក និងដើមឈើជំនាញ។ Vault Hunters ទាំងនេះកំពុងស្វែងរកការបញ្ឈប់តួអង្គអាក្រក់របស់ហ្គេមគឺ Handsome Jack ដែលជា CEO ដ៏មានមន្តស្នេហ៍ប៉ុន្តែឃោរឃៅនៃ Hyperion Corporation ដែលស្វែងរកការដោះសោអាថ៌កំបាំងនៃរូងភ្នំបរទេស និងបញ្ចេញនូវអំណាចដ៏ខ្លាំងក្លាដែលមានឈ្មោះថា "The Warrior"។
លក្ខណៈពិសេសនៃ Borderlands 2 គឺយន្តការ loot-driven របស់វា ដែល prioritize ការប្រមូលយកអាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ហ្គេមនេះមានអាវុធដែលបង្កើតដោយ procedurally យ៉ាងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលម្នាក់ៗមានគុណលក្ខណៈ និងផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗគ្នា ដែលធានាថាអ្នកលេងតែងតែរកឃើញឧបករណ៍ថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប។ វិធីសាស្រ្តដែលផ្តោតលើ loot នេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម ដោយសារអ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យរុករក បំពេញបេសកកម្ម និងកម្ចាត់សត្រូវដើម្បីទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ដែលមានថាមពលកាន់តែច្រើន។
Borderlands 2 ក៏គាំទ្រការលេងហ្គេមអ្នកលេងច្រើនបែប cooperative ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់អាចរួមគ្នាប៉ះទង្គិចគ្នាបេសកកម្ម។ ធាតុ cooperative នេះបង្កើនភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម ដោយសារអ្នកលេងអាច synergize ជំនាញ និងយុទ្ធសាស្ត្រប្លែកៗរបស់ពួកគេដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រកួតប្រជែង។ ការរចនារបស់ហ្គេមលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការងារជាក្រុម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់មិត្តភក្តិដែលស្វែងរកការផ្សងព្រេងដ៏ច្របូកច្របល់ និងរង្វាន់។
រឿងរ៉ាវរបស់ Borderlands 2 គឺសម្បូរបែបដោយកំប្លែង ការចំអក និងតួអង្គដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ក្រុមអ្នកនិពន្ធដែលដឹកនាំដោយ Anthony Burch បានបង្កើតរឿងរ៉ាវដែលពោរពេញទៅដោយការសន្ទនាដ៏វៃឆ្លាត និងតួអង្គចម្រុះ ដែលម្នាក់ៗមានភាពជាផ្ទាល់ខ្លួន និងរឿងរ៉ាវផ្ទាល់ខ្លួន។ ភាពកំប្លែងរបស់ហ្គេមជាញឹកញាប់បំបែកជញ្ជាំងបួន ហើយចំអកលេង tropes ហ្គេម ដែលបង្កើតបានជាបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសប្បាយរីករាយ។
បន្ថែមលើរឿងរ៉ាវសំខាន់ ហ្គេមផ្តល់នូវបេសកកម្មចំហៀង និងមាតិកាបន្ថែមជាច្រើន ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវម៉ោងលេងហ្គេមជាច្រើន។ តាមពេលវេលា កញ្ចប់ទាញយកមាតិកាចំនួន ធាតុ (DLC) ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលពង្រីកពិភពហ្គេមជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវ តួអង្គ និងការប្រកួតប្រជែងថ្មីៗ។ ការបន្ថែមទាំងនេះ ដូចជា "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" និង "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty" បន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅ និងការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម។
Borderlands 2 បានទទួលការសរសើរយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញផ្សាយ ដោយត្រូវបានសរសើរសម្រាប់រឿងរ៉ាវដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សាច់រឿងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ distinctive ។ វាបានកសាងដោយជោគជ័យលើមូលដ្ឋានដែលដាក់ដោយហ្គេមទីមួយ ដោយការកែលម្អយន្តការ និងការណែនាំលក្ខណៈពិសេសថ្មីៗ ដែលបានទាក់ទងអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី និងអ្នកមកថ្មីៗ។ ការបញ្ចូលគ្នានៃភាពកំប្លែង សកម្មភាព និងធាតុ RPG បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដែលជាទីស្រឡាញ់នៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេម ហើយវានៅតែត្រូវបានប្រារព្ធឡើងសម្រាប់ភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងរបស់វា។
នៅក្នុងពិភពដ៏រស់រវើក និងច្របូកច្របល់របស់ *Borderlands 2* ពាក្យ "A Real Boy" មិនសំដៅលើធាតុសម្លៀកបំពាក់ដែលពាក់បានសម្រាប់តួអង្គអ្នកលេងនោះទេ ប៉ុន្តែជាបេសកកម្មចំហៀងដ៏គួរឱ្យចងចាំ និងសោកនាដកម្ម។ ជួរនៃបេសកកម្មទាំងនេះ ដែលមានតួអង្គជាមនុស្សយន្តឈ្មោះ Mal នៅក្នុង Eridium Blight បានរុករកការប៉ុនប៉ងខុសឆ្គងរបស់មនុស្សយន្តដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពជាមនុស្ស។ ទោះបីជាបេសកកម្មពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រមូលសម្លៀកបំពាក់ក៏ដោយ ក៏វាសម្រាប់ Mal ផ្ទាល់ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្លួនគាត់ ហើយមិនបានបណ្តាលឱ្យមានធាតុគ្រឿងសំអាងសម្រាប់អ្នកលេងទេ។
បេសកកម្ម "A Real Boy" ចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងបានជួប Mal ដែលជាមនុស្សយន្តដែលជឿថាផ្លូវទៅកាន់ការក្លាយជាមនុស្សស្ថិតនៅក្នុងការធ្វើត្រាប់តាមរូបរាងរបស់ពួកគេ។ ផ្នែកដំបូងនៃបេសកកម្មដែលមានចំណងជើងថា "Clothes Make the Man" បានប្រគល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការសម្លាប់ក្រុមចោរប្លន់ដើម្បីប្រមូលសម្លៀកបំពាក់ប្រភេទផ្សេងៗសម្រាប់ Mal ។ នៅពេលដែលសំណុំពេញលេញត្រូវបានប្រមូល និងប្រគល់ឱ្យ Mal បានស្លៀកសម្លៀកបំពាក់នោះ ទោះបីជាវាមិនបានបំពេញបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់សម្រាប់បទពិសោធន៍មនុស្សពិតប្រាកដក៏ដោយ។
នេះបាននាំទៅដល់ផ្នែកបន្តបន្ទាប់នៃបេសកកម្ម "Face Time" និង "Human" ដែលការប៉ុនប៉ងរបស់ Mal ដើម្បីក្លាយជា "ក្មេងប្រុសពិត" បានកាន់តែអាក្រក់ទៅទៀត។ នៅក្នុង "Face Time" គាត់បានស្នើសុំឱ្យអ្នកលេងប្រមូលផ្នែករាងកាយមនុស្សពិតប្រាកដ ដៃ និងមុខ ដែលគាត់បានភ្ជាប់យ៉ាងរដុបទៅនឹងរាងកាយមនុស្សយន្តរបស់គាត់។ ជាចុងក្រោយ នៅក្នុងផ្នែក "Human" Mal បានសន្និដ្ឋានថាការបង្ហាញពីភាពជាមនុស្សដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅលើភព Pandora ដែលមានអំពើហិង្សា គឺការសម្លាប់មនុស្សដទៃទៀត ដែលនាំឱ្យមានការប្រឈមមុខគ្នា ដែលអ្នកលេងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយគាត់។ ពេលដែលគាត់ត្រូវបានកម្ចាត់ គាត់បានស្រែកដោយរីករាយដោយ paradoxically ថាការឈឺចាប់ដែលគាត់មានអារម្មណ៍គឺជាភស្តុតាងនៃភាពជាមនុស្សដែលទើបរកឃើញរបស់គាត់។
សម្រាប់អ្នកលេងដែលចាប់អារម្មណ៍លើការប្ដូរស...
ទស្សនាviews:
188
የታተመ:
Dec 30, 2019