Unwelcoming | Borderlands 2 | វីដេអូណែនាំ ហ្គេម គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Borderlands 2
ការពិពណ៌នា
Borderlands 2 គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយដែលបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេម Role-Playing Game (RPG) ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយ 2K Games ។ វាបានចេញផ្សាយនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០១២ ជាហ្គេមបន្តពី Borderlands ដើម ហើយបានពង្រីកពីការបាញ់ប្រហារប្លែកៗ និងការអភិវឌ្ឍតួអង្គតាមបែប RPG ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់នៅលើភព Pandora ដែលមានលក្ខណៈចម្រុះពណ៌ ប៉ុន្តែជាពិភព dystopia វិទ្យាសាស្ត្រ ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃគ្រោះថ្នាក់ ក្រុមចោរ និងកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។
ក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែលលេចធ្លោបំផុតរបស់ Borderlands 2 គឺស្ទីលសិល្បៈប្លែកៗរបស់វា ដែលប្រើបច្ចេកទេសក្រាហ្វិក cel-shaded ដែលធ្វើឲ្យហ្គេមមើលទៅដូចជាសៀវភៅកំប្លែង។ ជម្រើសសោភ័ណភាពនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឲ្យហ្គេមមើលឃើញប្លែកពីគេប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបំពេញបន្ថែមនូវអាកប្បកិរិយាមិនសមរម្យ និងកំប្លែងរបស់ហ្គេមផងដែរ។ ការនិទានរឿងត្រូវបានជំរុញដោយគ្រោងរឿងដ៏រឹងមាំ ដែលក្នុងនោះអ្នកលេងទទួលតួអង្គនៃ "Vault Hunter" ថ្មីបួននាក់ ដែលម្នាក់ៗមានសមត្ថភាពប្លែកៗ និងដើមឈើជំនាញ។ Vault Hunters ទាំងនេះកំពុងតែស្វែងរកដើម្បីបញ្ឈប់តួអង្គអាក្រក់របស់ហ្គេមគឺ Handsome Jack ដែលជានាយកប្រតិបត្តិដ៏មានមន្តស្នេហ៍ប៉ុន្តែឃោរឃៅនៃ Hyperion Corporation ដែលព្យាយាមដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃរូងភ្នំជនបរទេស និងបញ្ចេញនូវកម្លាំងដ៏មានឥទ្ធិពលដែលគេស្គាល់ថា "The Warrior" ។
ល្បែងលេងក្នុង Borderlands 2 ត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រមូល loot ដែល prioritizing ការទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើន។ ហ្គេមនេះមានអាវុធដែលបង្កើតដោយក្បួនដោះស្រាយយ៉ាងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលម្នាក់ៗមានគុណសម្បត្តិ និងផលប៉ះពាល់ខុសគ្នា ធានាថាអ្នកលេងតែងតែរកឃើញឧបករណ៍ថ្មី និងរំភើបចិត្ត។ វិធីសាស្ត្រដែលផ្ដោតលើ loot នេះគឺជាចំណុចស្នូលនៃការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម ដោយជំរុញឲ្យអ្នកលេងស្វែងរក បំពេញបេសកកម្ម និងកម្ចាត់សត្រូវដើម្បីទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើង។
Borderlands 2 ក៏គាំទ្រល្បែងលេងច្រើនអ្នកលេងដែលមានសហប្រតិបត្តិការ អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ រួមគ្នាដើម្បីបំពេញបេសកកម្ម។ ផ្នែកសហប្រតិបត្តិការនេះបង្កើនភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម ដោយអ្នកលេងអាចផ្សំសមត្ថភាព និងយុទ្ធសាស្ត្រប្លែកៗរបស់ពួកគេដើម្បីយកឈ្នះការប្រកួតប្រជែង។ ការរចនារបស់ហ្គេមលើកទឹកចិត្តដល់ការធ្វើការងារជាក្រុម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដែលធ្វើឲ្យវាជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់មិត្តភក្តិដែលចង់ចេញដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានភាពវឹកវរ និងមានផលល្អ។
រឿងរ៉ាវរបស់ Borderlands 2 ពោរពេញទៅដោយកំប្លែង ការចំអក និងតួអង្គដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ក្រុមនិពន្ធដែលដឹកនាំដោយ Anthony Burch បានបង្កើតរឿងរ៉ាវដែលពោរពេញទៅដោយសន្ទរកថាដ៏ឆ្លាតវៃ និងតួអង្គចម្រុះ ដែលម្នាក់ៗមានលក្ខណៈប្លែកៗ និងរឿងរ៉ាវផ្ទាល់ខ្លួន។ កំប្លែងរបស់ហ្គេមនេះតែងតែបំបែកជញ្ជាំងទីបួន និងចំអកលក្ខណៈ tropes របស់ហ្គេម បង្កើតបទពិសោធន៍ដែលមានការចូលរួម និងរីករាយ។
បន្ថែមពីលើគ្រោងរឿងសំខាន់ ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបេសកកម្មចំហៀង និងមាតិកាបន្ថែមជាច្រើន ដែលផ្តល់ឲ្យអ្នកលេងនូវម៉ោងនៃការលេងហ្គេម។ ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ កញ្ចប់មាតិកាទាញយកបាន (DLC) ជាច្រើនត្រូវបានចេញផ្សាយ បង្កើនពិភពហ្គេមជាមួយនឹងគ្រោងរឿងថ្មី តួអង្គថ្មី និងការប្រកួតប្រជែងថ្មី។ ការពង្រីកទាំងនេះ ដូចជា "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" និង "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty" បន្ថែមលើជម្រៅ និងការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម។
Borderlands 2 ទទួលបានការកោតសរសើរពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញផ្សាយ ដោយបានសរសើរពីល្បែងលេងដែលមានការចូលរួម គ្រោងរឿងដែលមានភាពទាក់ទាញ និងស្ទីលសិល្បៈប្លែកៗ។ វាបានសាងឡើងដោយជោគជ័យលើមូលដ្ឋានដែលបានកំណត់ដោយហ្គេមទីមួយ ដោយកែលម្អលក្ខណៈពិសេស និងណែនាំលក្ខណៈពិសេសថ្មីៗ ដែលឆ្លើយតបនឹងអ្នកគាំទ្រស៊េរី និងអ្នកលេងថ្មី។ ការបញ្ចូលគ្នានៃកំប្លែង ការវាយប្រហារ និងលក្ខណៈពិសេស RPG របស់វា បានធ្វើឲ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដែលជាទីស្រឡាញ់ក្នុងសហគមន៍ហ្គេម ហើយវានៅតែត្រូវបានគេប្រារព្ធពីភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពទាក់ទាញដែលមាននិរន្តរភាពរបស់វា។
នៅក្នុងពិភពដ៏អាក្រក់ និងអស្ចារ្យរបស់ Pandora ដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រៀមខ្លួនបាញ់អ្នកនៅខាងក្រោយដើម្បីរកគ្រាប់រំសេវមួយចំនួន បេសកកម្មជួយជុំនាក់តែងតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីកំប្លែងខ្មៅ និងភាពមិនប្រក្រតីនៃជីវិតក្នុងស្រុក។ បេសកកម្មចំហៀងដែលមានឈ្មោះថា "Unwelcoming" ក្នុង Borderlands 2 គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ច្បាស់មួយនៃកំប្លែងបែបនេះ ដោយបានបញ្ចូលការប្រកួតគ្រួសារ ការលាងខួរក្បាល និងជាការពិត ការបាញ់ប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ទៅក្នុងគ្រោងរឿង។
បេសកកម្មនេះត្រូវបានបើកនៅតំបន់ "Three Horns - Valley" និងត្រូវបានផ្តល់ដោយតួអង្គដែលមិនអាចបំភ្លេចបានបំផុតរបស់ហ្គេមគឺ Scooter ។ បញ្ហាដែលគាត់បានស្នើទៅ Vault Hunter គឺជាបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួន។ បងស្រីរបស់គាត់ Ellie ដែលជាម្ចាស់ទីលានកម្ទេចចោលដែលមានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង និងឯករាជ្យ តាមគំនិតរបស់ Scooter បានក្លាយជា "មិនរាក់ទាក់" ពេក ហើយបានដកខ្លួនចេញពីក្រុមគ្រួសារ។ ជំនួសឲ្យការព្យាយាមកែលម្អទំនាក់ទំនងដោយមនុស្សធម៌ Scooter បានប្រើវិធីមួយដែលជាលក្ខណៈនៃ Pandora ៖ គាត់...
Views: 17
Published: Dec 30, 2019