ទីក្រុងនេះមិនធំគ្រប់គ្រាន់ទេ | Borderlands 2 | ការដើរឆ្លងកាត់, ការលេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Borderlands 2
ការពិពណ៌នា
បកប្រែទៅជាភាសាខ្មែរ
Borderlands 2 គឺជាវីដេអូហ្គេមបាញ់មនុស្សទីមួយដែលមានធាតុលេងជាតួអង្គដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពដោយ 2K Games។ ចេញផ្សាយក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2012 វាបន្តពីហ្គេម Borderlands ដើម និងបន្ថែមលើការបន្សំដ៏ពិសេសនៃប្រព័ន្ធបាញ់ និងការវិវត្តន៍តួអង្គតាមបែប RPG របស់ហ្គេមមុន។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់ក្នុងចក្រវាលវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិតដ៏រស់រវើកដែលមានភាពវឹកវរនៅលើភព Pandora ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃដ៏គ្រោះថ្នាក់ ចោរ និងកំណប់ដែលលាក់កំបាំង។
លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោមួយរបស់ Borderlands 2 គឺរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ប្លែករបស់វា ដែលប្រើបច្ចេកទេសក្រាហ្វិក cel-shaded ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរូបរាងដូចសៀវភៅកំប្លែង។ ជម្រើសសោភ័ណភាពនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពខុសប្លែកគ្នាដោយមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏បំពេញបន្ថែមនូវការមិនគោរព និងកំប្លែងរបស់វាផងដែរ។ រឿងរ៉ាវត្រូវបានជំរុញដោយសាច់រឿងដ៏រឹងមាំ ដែលអ្នកលេងដើរតួជាអ្នកប្រមាញ់ Vault ថ្មីទាំងបួននាក់ដែលមានសមត្ថភាពពិសេស និងមែកធាងជំនាញ។ អ្នកប្រមាញ់ Vault កំពុងធ្វើដំណើរដើម្បីបញ្ឈប់តួអង្គអាក្រក់របស់ហ្គេម Handsome Jack នាយកប្រតិបត្តិដ៏មានមន្តស្នេហ៍ប៉ុន្តែឃោរឃៅនៃសាជីវកម្ម Hyperion ដែលស្វែងរកការដោះសោរអាថ៌កំបាំងនៃឃ្លាំងបរទេស និងបញ្ចេញអង្គភាពដ៏មានឥទ្ធិពលដែលគេស្គាល់ថា "The Warrior"។
ការលេងហ្គេមក្នុង Borderlands 2 ត្រូវបានកំណត់ដោយមេកានិចដែលជំរុញដោយវត្ថុដែលផ្តល់អាទិភាពដល់ការទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើន។ ហ្គេមនេះមានអាវុធដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមបែបនីតិវិធីដ៏សម្បូរបែប ដោយអាវុធនីមួយៗមានលក្ខណៈសម្បត្តិ និងផលប៉ះពាល់ខុសៗគ្នា ដែលធានាថាអ្នកលេងតែងតែរកឃើញឧបករណ៍ថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប។ វិធីសាស្ត្រដែលផ្ដោតលើវត្ថុនេះគឺជាចំណុចស្នូលនៃការលេងហ្គេមឡើងវិញរបស់ហ្គេម ដោយអ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យស្វែងយល់ បំពេញបេសកកម្ម និងកម្ចាត់សត្រូវដើម្បីទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ដែលមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំង។
Borderlands 2 ក៏គាំទ្រការលេងហ្គេមច្រើនអ្នកសហការគ្នាផងដែរ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់រួមគ្នាដោះស្រាយបេសកកម្មជាមួយគ្នា។ ទិដ្ឋភាពសហការនេះជួយបង្កើនភាពទាក់ទាញរបស់ហ្គេម ដោយសារអ្នកលេងអាចធ្វើការរួមគ្នានូវជំនាញ និងយុទ្ធសាស្ត្រពិសេសៗរបស់ពួកគេដើម្បីយកឈ្នះបញ្ហាប្រឈម។ ការរចនារបស់ហ្គេមលើកទឹកចិត្តការងារជាក្រុម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់មិត្តភ័ក្តិដែលស្វែងរកការចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងដ៏វឹកវរ និងទទួលបានរង្វាន់រួមគ្នា។
រឿងរ៉ាវរបស់ Borderlands 2 ពោរពេញទៅដោយភាពកំប្លែង ការចំអក និងតួអង្គដែលគួរឱ្យចងចាំ។ ក្រុមអ្នកនិពន្ធដែលដឹកនាំដោយ Anthony Burch បានបង្កើតរឿងដែលពោរពេញទៅដោយការសន្ទនាដ៏ឆ្លាតវៃ និងតួអង្គចម្រុះជាច្រើននាក់ ដែលម្នាក់ៗមានលក្ខណៈពិសេស និងប្រវត្តិរៀងៗខ្លួន។ ភាពកំប្លែងរបស់ហ្គេមច្រើនតែបំបែកជញ្ជាំងទីបួន និងចំអកឱ្យទម្រង់លេងហ្គេមដែលបង្កើតបទពិសោធន៍ដែលទាក់ទាញ និងរីករាយ។
បន្ថែមពីលើសាច់រឿងសំខាន់ ហ្គេមនេះផ្តល់ជូននូវបេសកកម្មចំហៀងជាច្រើន និងមាតិកាបន្ថែមទៀត ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវពេលវេលាលេងហ្គេមជាច្រើនម៉ោង។ យូរៗម្ដង កញ្ចប់មាតិកាដែលអាចទាញយកបាន (DLC) ផ្សេងៗត្រូវបានចេញផ្សាយដែលពង្រីកពិភពហ្គេមជាមួយនឹងសាច់រឿង តួអង្គ និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ ការពង្រីកទាំងនេះ ដូចជា "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" និង "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty" បន្ថែមទៀតនូវជម្រៅ និងការលេងឡើងវិញរបស់ហ្គេម។
Borderlands 2 បានទទួលការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលចេញផ្សាយ ដោយត្រូវបានគេសរសើរចំពោះការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញ សាច់រឿងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ប្លែក។ វាបានបង្កើតឡើងដោយជោគជ័យនូវមូលដ្ឋានដែលបានដាក់ដោយហ្គេមដំបូងដោយកែប្រែមេកានិច និងណែនាំមុខងារថ្មីៗដែលត្រូវបានអ្នកគាំទ្រស៊េរី និងអ្នកទើបចាប់ផ្តើម។ ការបន្សំរវាងភាពកំប្លែង សកម្មភាព និងធាតុ RPG បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដែលត្រូវបានគេស្រឡាញ់ក្នុងសហគមន៍ហ្គេម ហើយវាបន្តត្រូវបានគេប្រារព្ធឡើងសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត និងការទាក់ទាញដែលស្ថិតស្ថេរ។
សរុបមក Borderlands 2 លេចធ្លោជាចំណុចសំខាន់នៃប្រភេទហ្គេមបាញ់មនុស្សទីមួយ ដោយរួមបញ្ចូលមេកានិចការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញជាមួយនឹងសាច់រឿងដ៏រស់រវើក និងកំប្លែង។ ការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការផ្តល់នូវបទពិសោធន៍សហការដ៏សម្បូរបែប រួមជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏ប្លែក និងមាតិកាដ៏ទូលំទូលាយរបស់វា បានបន្សល់ទុកនូវផលប៉ះពាល់ដ៏យូរអង្វែងលើទេសភាពហ្គេម។ ជាលទ្ធផល Borderlands 2 នៅតែជាហ្គេមដែលត្រូវបានគេស្រឡាញ់ និងមានឥទ្ធិពល ដែលត្រូវបានគេប្រារព្ធឡើងសម្រាប់ភាពច្នៃប្រឌិត ជម្រៅ និងតម្លៃកម្សាន្តដែលស្ថិតស្ថេរ។
ក្នុងចក្រវាលដ៏រស់រវើក និងវឹកវរនៃ "Borderlands 2" អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំឱ្យស្គាល់បេសកកម្មជាច្រើនដែលបន្សំភាពកំប្លែង សកម្មភាព និងធាតុ RPG។ ក្នុងចំណោមនោះ បេសកកម្មស្រេចចិត្ត "This Town Ain't Big Enough" និងបេសកកម្មបន្ទាប់របស់វា "Bad Hair Day" លេចធ្លោសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញ និងលក្ខណៈកំប្លែង។ បេសកកម្មទាំងពីរត្រូវបានផ្តល់ដោយតួអង្គចម្លែក Sir Hammerlock ហើយត្រូវបានកំណត់នៅតំបន់ Southern Shelf នៃហ្គេម។
"This Town Ain't Big Enough" គឺជាបេសកកម្មស្រេចចិត្តដំបូងដែលមានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ "Cleaning Up the Berg"។ គោលដៅចម្បង...
Published: Nov 16, 2019