TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hyperion Slaughter: ជុំទី 2 | Borderlands 2 | លេងជា Gaige, ការលេងពេញ, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Borderlands 2

ការពិពណ៌នា

Borderlands 2 គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយដែលមានធាតុផ្សំនៃការលេងតួ (RPG) ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software និងបោះពុម្ពដោយ 2K Games។ ហ្គេមនេះបានចេញផ្សាយនៅខែកញ្ញាឆ្នាំ 2012 ហើយជាវគ្គបន្តបន្ទាប់ពីហ្គេម Borderlands ដំបូង។ វាត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងពិភពវិទ្យាសាស្ត្រដែលរស់រវើកនៅលើភពផែនដី Pandora ដែលពោរពេញទៅដោយសត្វព្រៃគ្រោះថ្នាក់ ចោរប្លន់ និងកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់ទុក។ ហ្គេមនេះមានរចនាប័ទ្មសិល្បៈប្លែកពីគេ ដោយប្រើបច្ចេកទេសក្រាហ្វិក cel-shaded ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមមើលទៅដូចសៀវភៅគំនូរជីវចល។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុង Borderlands 2 ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយយន្តការផ្អែកលើការស្វែងរករបស់របរ (loot) ដែលផ្តោតលើការទទួលបានអាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ហ្គេមក៏គាំទ្រការលេងច្រើននាក់ជាក្រុម (cooperative multiplayer) ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់រួមគ្នាធ្វើបេសកកម្ម។ Hyperion Slaughter: Round 2 គឺជាបេសកកម្មចំហៀង (side mission) នៅក្នុងហ្គេម Borderlands 2 ដែលជាផ្នែកមួយនៃបញ្ហាប្រឈម Circle of Slaughter ចំនួនប្រាំជុំដែលរៀបចំដោយ Innuendobot 5000 នៅក្នុង Ore Chasm។ បេសកកម្មនេះអាចលេងបានបន្ទាប់ពីទទួលយកបេសកកម្មរឿងចម្បង "Toil and Trouble"។ ជុំទីពីរនៃ Hyperion Slaughter នេះបង្កើនការលំបាកដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងជុំទី 1 ។ គោលបំណងចម្បងនៅតែដដែល គឺត្រូវរស់រានមានជីវិតពីការវាយលុកជាច្រើនរបស់បុគ្គលិកប្រយុទ្ធ និងមនុស្សយន្ត Hyperion នៅក្នុងសង្វៀន។ ជាពិសេស ជុំទី 2 តម្រូវឱ្យរស់រានមានជីវិតពីការវាយលុកចំនួន 4 របស់សត្រូវ។ គោលបំណងបន្ថែមនៅក្នុង Hyperion Slaughter: Round 2 គឺត្រូវកម្ចាត់សត្រូវ 15 នាក់ដោយប្រើការវាយប្រហារសំខាន់ (critical hits)។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងជុំទីមួយដែលភាគច្រើនមាន Gun Loaders, WAR Loaders, Surveyors, និង Combat Engineers ជុំទី 2 ណែនាំប្រភេទសត្រូវថ្មីពីរប្រភេទគឺ EXP Loaders និង PWR Loaders។ EXP Loaders មានចំណុចខ្សោយដែលអាចផ្ទុះបាន (blue box) នៅពីលើក្បាលរបស់ពួកគេ។ PWR Loaders ជាធម្មតាមានពាសដែកកាន់តែរឹងមាំ ឬមានការវាយប្រហារខ្លាំងជាង loader ធម្មតា។ យុទ្ធសាស្រ្តទូទៅសម្រាប់បេសកកម្ម Hyperion Slaughter គឺការប្រើអាវុធ corrosive ប្រឆាំងនឹងកងកម្លាំង Hyperion ដែលភាគច្រើនជារបស់មនុស្សយន្ត។ អាវុធផ្ទុះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ដោះស្រាយជាមួយ Hyperion Engineers និង Snipers ។ ការប្រើប្រាស់ឥទ្ធិពល damage over time ពីអាវុធធាតុ (elemental weapons) និងការបាញ់សម្លាប់សត្រូវពីចម្ងាយដោយកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ (sniper rifle) អាចជួយគ្រប់គ្រងធនធានគ្រាប់កាំភ្លើង។ ការស្តារសុខភាព និង/ឬឧបករណ៍បង្កើនសុខភាព ក៏ដូចជា relics និង class mods ដែលបង្កើនការខូចខាត corrosive មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត។ សង្វៀន Ore Chasm ផ្តល់នូវគុណសម្បត្តិយុទ្ធសាស្ត្រ ជាមួយនឹងគម្រប (cover) ច្រើន និងតំបន់ដែលស្រោបដោយ slag ឆៅ។ ការបំពេញជុំទី 2 ដោយជោគជ័យត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយ Innuendobot 5000 ដែលបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពក្នុងស៊េរី Hyperion Slaughter និងលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបន្ត។ ជុំទី 2 នេះពិបាកជាងជុំទីមួយ ប៉ុន្តែវាជាជំហានឆ្ពោះទៅរកជុំដែលពិបាកជាងបន្ទាប់ទៀត។ More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands 2