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Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

설명

페이스펀치 스튜디오가 개발하고 밸브가 퍼블리싱한 게리스 모드는 비디오 게임계에서 독보적인 현상으로 자리 잡고 있습니다. 2006년 11월 29일에 독립 타이틀로 출시된 이 게임은 어떠한 정해진 목표나 predetermined goals도 없는 무한한 창의성을 플레이어에게 제공하는 물리 기반 샌드박스 게임입니다. 핵심적으로, 종종 GMod로 줄여 부르는 게리스 모드는 사용자 제작 콘텐츠를 위한 다용도 플랫폼에 가깝고, 지속적인 인기에 instrumental한 활기찬 커뮤니티를 조성합니다. 이 게임은 플레이어에게 환경과 객체를 조작할 수 있는 강력한 도구 모음을 제공하며, 이는 복잡한 장치와 정교한 머시니마부터 완전히 새로운 게임 모드에 이르기까지 놀라운 다양성의 emergent gameplay 경험으로 이어집니다. 게리스 모드의 역사는 밸브의 소스 엔진 모딩 커뮤니티에 뿌리를 두고 있습니다. 게리 뉴먼이 *하프라이프 2*의 모드로 개발한 이 프로젝트는 엔진의 기능을 실험하기 위한 개인적인 노력으로 시작되었습니다. 2004년 12월 24일에 출시된 첫 번째 버전은 간단한 트윅 세트였습니다. 하지만 이후 업데이트를 통해 아이코닉한 "gm_construct" 맵과 경험을 정의하게 될 foundational tools을 도입하며 빠르게 발전했습니다. 성장하는 인기를 인지한 밸브는 결국 뉴먼과 협력하여 디지털 배포 플랫폼인 Steam을 통해 게리스 모드를 상업적인 독립 제품으로 출시했습니다. 완전한 게임이 되었음에도 불구하고, 이름에 "Mod"를 유지했으며, 모든 기능을 사용하기 위해서는 초기에는 *카운터 스트라이크: 소스* 및 *팀 포트리스 2*와 같은 다른 소스 엔진 게임을 소유해야 해당 에셋에 접근할 수 있었습니다. 수년에 걸쳐 Mac OS X 및 Linux로 이식되었으며, 2021년 9월 기준으로 2천만 카피 이상 판매되었습니다. 게리스 모드의 게임 플레이는 근본적으로 자유와 창조에 관한 것입니다. 기본 Sandbox 모드에서 플레이어는 방대한 도구 모음을 갖춘 맵에 배치됩니다. 이 도구 중 가장 상징적인 두 가지는 Physics Gun과 Tool Gun입니다. Physics Gun은 플레이어가 "프롭"이라고 불리는 객체를 잡고, 움직이고, 회전시키고, 동결시킬 수 있게 하여, 무게 없이 물리학의 일반적인 법칙을 무시합니다. 이 도구는 코믹이나 비디오를 위한 캐릭터 포즈를 취하거나 단순히 재미있는 방식으로 세상을 조작하는 데 central합니다. Tool Gun은 construction을 위한 primary instrument 역할을 하는 다면적인 장치입니다. 프롭을 함께 용접하고, 로프와 탄성 제약을 만들고, 유압 시스템을 구축하며, 버튼 및 키패드와 같은 interactive element를 스폰할 수 있습니다. 이러한 다용성 덕분에 플레이어는 간단한 가구 배열부터 자동차, 투석기, 루브 골드버그 장치와 같은 복잡하고 functional한 기계까지 무엇이든 구축할 수 있습니다. 하지만 게리스 모드의 진정한 longevity와 매력은 주로 Steam 창작마당을 통한 사용자 생성 콘텐츠에 대한 extensive support에 있습니다. 이 통합은 플레이어가 커뮤니티에서 만든 새로운 모델, 맵, 무기, 그리고 가장 중요한 것은 전체 게임 모드를 포함한 massive library의 애드온을 쉽게 다운로드하고 설치할 수 있게 합니다. 이러한 게임 모드는 fundamental한 샌드박스 경험을 거의 모든 장르의 structured, objective-based 게임으로 변화시킵니다. 가장 인기 있고 influential한 게임 모드 중 일부는, "Innocents" 그룹이 제거되기 전에 그들 사이에 숨어 있는 "Traitors"를 식별하고 제거해야 하는 social deduction 게임인 *Trouble in Terrorist Town* (TTT)입니다. 또 다른 영원한 favorite는 한 팀이 맵의 다양한 프롭으로 위장하고 다른 팀이 그들을 사냥하는 hide-and-seek 게임인 *Prop Hunt*입니다. 게임 모드의 spectrum은 방대하며, *DarkRP*와 같은 serious role-playing 서버, 레이싱 게임, 퍼즐 맵, combat-focused 시나리오를 포함합니다. 커뮤니티는 게리스 모드의 lifeblood입니다. 플레이어들은 콘텐츠를 만들고 공유하는 것 외에도 서버에서 협력하여 거대한 구조물을 건설하고, role-playing narrative에 참여하거나, 단순히 물리 엔진의 chaotic하고 unpredictable한 특성을 함께 즐깁니다. 이러한 collaborative spirit은 수많은 비디오, 웹 코믹, 라이브 스트림을 탄생시켰으며, GMod를 온라인 게임 내에서 significant한 cultural force로 만들었습니다. 플랫폼의 유연성은 integrated Lua scripting support를 사용하여 예술적 표현부터 복잡한 프로그래밍 도전까지 모든 것을 위한 canvas가 될 수 있도록 했습니다. 콘텐츠의 sheer volume과 diversity는 staggering하며, Steam 창작마당은 수십만 개의 unique item을 호스팅하여 출시 후에도 몇 년 동안 경험을 fresh하고 engaging하게 유지합니다. 새로운 아이디어와 창작물의 끊임없는 유입은 creation의 도구를 플레이어의 손에 직접 쥐여주는 게임의 power를 증명합니다.
Garry's Mod
출시일: 2004
장르: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
개발자: Facepunch Studios
배급사: Valve, Valve Corporation
가격: Steam: $4.99 -50%