보더랜드 3 모제 플레이 | 호메오패솔로지컬 | 노 코멘터리 워크스루
Borderlands 3
설명
보더랜드 3는 2019년 9월 13일에 출시된 1인칭 슈팅 게임입니다. 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 배급한 이 게임은 보더랜드 시리즈의 네 번째 주요 작품입니다. 특유의 셀 셰이딩 그래픽, 재치 있는 유머, 그리고 루터 슈터 게임 플레이 메커니즘으로 유명한 보더랜드 3는 이전 작품의 기반 위에 새로운 요소를 추가하고 세계관을 확장했습니다.
보더랜드 3의 핵심은 1인칭 슈팅과 RPG 요소의 결합을 유지하고 있습니다. 플레이어는 네 명의 새로운 볼트 헌터 중 한 명을 선택하며, 각 캐릭터는 고유한 능력과 스킬 트리를 가집니다. 이 캐릭터들은 에테르 주먹을 소환하는 사이렌 아마라, 충성스러운 펫 동반자를 지휘하는 비스트마스터 플랙, 거대 메크를 조종하는 거너 모제, 그리고 장비와 홀로그램을 배치하는 오퍼레이티브 제인입니다. 이러한 다양성은 플레이어가 자신의 플레이 스타일을 맞춤화할 수 있도록 하며, 각 캐릭터가 고유한 장점과 플레이 스타일을 제공하므로 협동 멀티플레이 세션을 장려합니다.
보더랜드 3의 서사는 볼트 헌터들이 볼트의 아이들 교단의 지도자인 칼립소 쌍둥이, 타이린과 트로이를 막기 위해 볼트를 찾는 여정을 계속합니다. 쌍둥이는 은하계 곳곳에 흩어져 있는 볼트의 힘을 이용하려 합니다. 이 작품은 판도라 행성을 넘어 새로운 세계들을 소개하며, 각 세계는 고유한 환경, 도전 과제 및 적을 가집니다. 이러한 행성 간 이동은 시리즈에 신선한 역동성을 더하며, 레벨 디자인과 스토리텔링의 다양성을 높입니다.
보더랜드 3의 눈에 띄는 특징 중 하나는 방대한 무기입니다. 무기는 절차적으로 생성되어 원소 피해, 발사 패턴, 특수 능력 등 다양한 속성을 가진 총기의 무한한 조합을 제공합니다. 이 시스템은 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 무기를 발견하도록 보장하며, 이는 게임의 중독성 있는 루터 기반 게임 플레이의 핵심 측면입니다. 게임은 또한 슬라이드 및 맨틀 능력과 같은 새로운 메커니즘을 도입하여 이동성과 전투 유동성을 향상시킵니다.
보더랜드 3의 유머와 스타일은 시리즈의 뿌리에 충실하며, 기발한 캐릭터, 팝 문화 참조, 그리고 게임 산업 및 기타 미디어에 대한 풍자적인 태도를 특징으로 합니다. 글은 부조리와 재치를 포용하며, 혼란스러운 액션을 보완하는 가벼운 분위기를 제공합니다. 오랜 팬들은 사랑받는 캐릭터들의 귀환뿐만 아니라 게임의 풍부한 배경 지식에 깊이와 다양성을 더하는 새로운 캐릭터들의 등장을 높이 평가할 것입니다.
보더랜드 3는 또한 온라인 및 로컬 협동 멀티플레이를 모두 지원하여 플레이어가 친구들과 팀을 이루어 임무를 수행하고 승리의 전리품을 공유할 수 있도록 합니다. 게임은 다양한 난이도 설정과 "메이헴 모드"를 특징으로 하며, 적 스탯을 높이고 더 나은 전리품을 제공하여 도전을 높여 더 어려운 경험을 추구하는 플레이어를 만족시킵니다. 또한 게임은 수많은 업데이트 및 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 확장을 통해 새로운 스토리 라인, 캐릭터 및 게임 플레이 기능을 추가하여 지속적인 참여와 재플레이성을 보장합니다.
많은 강점에도 불구하고 보더랜드 3는 출시 당시 일부 비판에 직면했습니다. 특히 PC에서의 성능 문제와 유머 및 스토리 페이싱에 대한 우려가 일부 플레이어와 비평가에 의해 지적되었습니다. 그러나 지속적인 패치 및 업데이트를 통해 이러한 문제들 중 상당수가 해결되었으며, 이는 기어박스 소프트웨어가 게임을 개선하고 플레이어 경험을 향상시키기 위한 노력을 보여줍니다.
요약하자면, 보더랜드 3는 시리즈의 확립된 메커니즘을 성공적으로 구축하면서 세계관과 게임 플레이를 확장하는 새로운 요소를 도입했습니다. 유머, 캐릭터 중심 서사, 그리고 중독성 있는 루터 기반 메커니즘의 조합은 1인칭 슈터 장르에서 뛰어난 타이틀로 만듭니다. 혼자 플레이하든 친구들과 함께 플레이하든, 보더랜드 3는 시리즈의 본질을 담아내면서 미래를 위한 길을 닦는 혼란스럽고 재미있는 모험을 제공합니다.
보더랜드 3의 광대한 우주 속에서 주요 스토리 라인과 더불어 수많은 선택적 임무들은 독특한 경험과 보상을 제공합니다. 그러한 임무 중 하나가 네크로타페요 행성의 데솔레이션스 엣지 지역에서 찾을 수 있는 사이드 퀘스트인 "호메오패솔로지컬"입니다. 이 임무는 플레이어가 메인 스토리를 진행하고 "최초의 볼트 헌터"라는 퀘스트를 완료한 후 이용 가능해집니다. 플레이어는 데솔레이션스 엣지 내 연구 센터에 위치한 스패로우라는 NPC로부터 퀘스트를 받습니다. 전제는 유명한 탐험가 타이폰 데레온에게 속한 연구 자료를 회수하는 것입니다.
여정은 턴이라는 캐릭터의 사무실로 향하는 것으로 시작됩니다. 도착하면 플레이어는 인터콤을 통해 턴과 상호 작용하며, 턴은 플레이어에게 특정 표시된 위치로 이동하여 "에너지를 정렬"하도록 요청합니다. 이 특이한 단계 후에 플레이어는 턴의 성소로 입장이 허락되고 소파에 누우라는 지시를 받습니다. 캐릭터 모델은 단순히 소파 위에 서 있습니다. 그런 다음 턴은 플레이어에게 페인트 통을 근접 공격하고 페인트 묻은 무기로 벽에 있는 캔버스를 근접 공격하는 비정상적인 치료 세션을 안내합니다. 이 예술적 표현이 완료되면 플레이어는 턴에게 다시 말을 걸고 "평온의 상자"라고 표시된 큰 빨간색 컨테이너를 열도록 지시합니다.
상자를 열면 임무의 핵심 갈등과 선택이 드러납니다. 턴은 플레이어를 공격하기 시작하며 두 가지 다른 길을 제시합니다. 전투에 참여하여 턴을 죽이거나, 비폭력적으로 남아 턴이 플레이어를 쓰러뜨리도록 허용하는 것입니다. 평화주의적인 길을 선택하려면 약간의 준비가 필요합니다. 플레이어는 자동으로 보복하는 효과(노바 또는 총알 반사 등)가 있는 보호막이나 장비를 모두 해제하고, 턴에게 자동으로 피해를 줄 수 있는 캐릭터 스킬을 비활성화해야 합니다. 어떤 피해라도 입으면 폭력적인 결과가 발생하기 때문입니다. 아마라를 사용하는 플레이어의 경우, 명확성 스킬에서...
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Published: Aug 30, 2020