TheGamerBay Logo TheGamerBay

로그로 변신 - 로그 기지 탐험 | 보더랜드 3 | 모즈 플레이, 공략, 노 코멘터리

Borderlands 3

설명

보더랜드 3는 2019년 9월 13일에 출시된 1인칭 슈터 비디오 게임입니다. Gearbox Software에서 개발하고 2K Games에서 배급한 이 게임은 보더랜드 시리즈의 네 번째 주요 작품입니다. 특유의 셀 셰이딩 그래픽, 불손한 유머, 루터 슈터 게임플레이 메커니즘으로 유명한 보더랜드 3는 전작의 기반 위에 새로운 요소들을 도입하고 세계관을 확장했습니다. 보더랜드 3에서 "로깅 로그" 임무는 이든-6 행성의 습지에서 진행되는 핵심 스토리 퀘스트로, 또 다른 금고 열쇠 조각을 찾는 여정을 플레이어에게 몰입시킵니다. 이 임무는 전직 밀수업자 클레이에 의해 시작됩니다. 그는 금고 조각 회수를 다른 밀수업자들, 즉 로그에게 하청했지만, 이후 그들과 연락이 끊어졌다고 말합니다. 따라서 플레이어는 이 찾기 힘든 팀을 추적하고 조각을 확보해야 합니다. 임무는 플루드무어 분지에서 시작되며, 플레이어는 클레이를 만납니다. 그는 임무에 필수적인 "로그 사이트"라는 고유한 Jakobs 권총을 제공합니다. 이 권총은 조준 시 환경에 숨겨진 임무 관련 표시를 보여줍니다. 또한 탄환에는 유도 기능이 있지만 치명타를 입힐 수는 없습니다. 플레이 가능한 캐릭터 중 하나인 제인은 이 권총을 받으며 "사람들 뇌가 터진다고? 손가락 걸고! 내 생일이라고!"라고 농담할 수 있습니다. 초기 단계는 이 새로운 도구를 시험하는 것으로 시작됩니다. 근처에 흩어져 있는 여러 개의 로그 사이트 표시를 찾아 쏘면 상자에서 전리품이 나옵니다. 이 초기 표시들을 성공적으로 찾은 후, 플레이어는 위험한 늪 지역인 앰버마이어로 이동하여 로그의 주요 작전 기지를 찾아야 합니다. 앰버마이어에 도착하면 플레이어는 위험하고 생물체로 가득한 환경을 탐험하여 로그의 기지를 찾아야 합니다. 여정은 그록스, 제버, 기타 위험한 지역 야생 동물로 가득합니다. 기지 자체의 입구는 숨겨져 있으며, 접근하려면 일반적으로 금고 같은 문 근처의 나무 줄기에서 발견되는 또 다른 로그 사이트 표시를 쏴야 합니다. 로그 할로우 안으로 들어가면 기지가 버려진 듯 어수선한 상태임을 발견합니다. 제인은 시체를 보고 "흠. 내 첫 피아노 연주회 생각나네."라고 말할 수 있습니다. 기지 내에서의 즉각적인 목표는 컴퓨터 터미널의 스위치를 조작하여 비상 전원을 복구하는 것입니다. 전원이 다시 켜지면 팀, 특히 지도자인 아르키메데스를 찾기 시작합니다. 플레이어는 기지 내 여러 표시된 시체를 조사하여 단서를 찾아야 합니다. 이 수색은 결국 아르키메데스로 추정되는 시체로 이어지고, 그의 ID가 근처에서 발견됩니다. 이 ID는 방 중앙의 보안 콘솔에서 사용됩니다. 콘솔을 활성화하면 다른 밀수업자들과 관련된 작은 장면이 트리거되고, 클레이 네트워크의 다른 구성원을 찾도록 설계된 전리품 추적기를 활성화할 수 있습니다. 전리품 추적기는 플레이어를 기지 밖으로 안내하여 나머지 현장 요원인 에이전트 디, 에이전트 콰이어트풋, 에이전트 도미노를 찾도록 합니다. 에이전트 디를 찾는 것은 홍수난 앰버마이어를 통해 길 표시를 따라가다 결국 위협에 처한 그녀를 발견하는 것입니다. 그녀 근처의 표시에 로그 사이트를 사용하여 실수로 그녀의 은신처를 폭발시킵니다. 공격하는 광신도들로부터 에이전트 디를 보호해야 하는 총격전이 벌어진 후, 근처 스피커에서 그녀의 ID를 수집합니다. 에이전트 콰이어트풋을 찾는 것은 여러 데드 드랍, 즉 로그 사이트 표시를 쏘면 오디오 로그를 공개하는 우편함 같은 컨테이너를 확인하는 것을 포함합니다. 이 로그는 플레이어를 머드넥스 은신처로 안내하며, 우리를 풀어주는 것이 함정임이 밝혀져 머드 넥 클랜의 기습이 트리거됩니다. 그들을 물리친 후, 콰이어트풋의 ID는 떨어진 우리 안에서 발견됩니다. 마지막으로 플레이어는 에이전트 도미노를 찾기 위해 부두로 향합니다. 이 지역은 COV 병력으로부터 안전을 확보해야 하며, 여기에는 드롭십 터렛이 포함됩니다. 일단 정리되면, 플레이어는 크레인을 사용하여 선박 스캐너를 제자리로 이동시키는 것으로 에이전트 도미노를 돕고, 스캐너가 충전되는 동안 스캐너를 방어하고 더 많은 컬트 신도들을 물리칩니다. 도미노의 ID와 무기는 그의 "사무실", 즉 이동식 화장실에서 수집됩니다. 세 명의 요원 ID(디, 콰이어트풋, 도미노)를 모두 수집하면 플레이어는 로그 기지로 돌아가야 합니다. 안으로 들어가서 ID는 중앙 보안 콘솔에서 스캔됩니다. 이것은 전리품 추적기를 다시 한 번 활성화할 수 있도록 합니다. 그런 다음 플레이어는 홀로그래픽 제버를 따라가며, 제인은 다음과 같이 식별할 수 있습니다. "홀로-제버. 나 이거 안신 임무에 썼었어." 이 추적기는 더 많은 COV가 들끓는 지역을 통해 플레이어를 안내하고 결국 엘리베이터로 이어집니다. 이 엘리베이터는 금고 열쇠 조각과 배신자가 있는 하이그라운드 폴리로 올라갑니다. 배신자는 아르키메데스로 밝혀지는데, 그의 시체로 추정되었던 이전의 발견과 달리 그는 살아 있습니다. 아르키메데스는 클레이와 과거 인연이 있습니다. 그들은 한때 밀수 친구였습니다. 하지만 아르키메데스는 아우렐리아 해머록으로부터 이든-7 시스템에 대한 통제권을 제안받고 클레이를 배신했습니다. 이 제안에는 행성 두 개 사이에 워터 슬라이드를 건설할 수 있는 충분한 현금도 유머러스하게 포함되었습니다. 그는 자신의 죽음을 위장하고 Children of the Vault에 합류하여 어나인티드가 되었습니다. "로깅 로그" 임무의 최종 보스로서 아르키메데스는 이제 "아르키메데스, 어나인티드"로서 플레이어와 맞서 싸웁니다. 싸움에는 크기가 변하고 경기장 주변을 빠르게 움직일 수 있는 이 민첩한 어나인티드 적과 싸우는 것이 포함됩니다. 다른 어나인티드 적들과 달리 아르키메데스는 패배 시 자동으로 산산조각 나며, 찾던 금고 열쇠 조각은 그의 잔해에서 발견됩니다. 제인은 그것을 수집하며 "조각 얻었어, 친구."라고 외칩니다. 아르키메데스를 물리치고 금고 열쇠 조각을 확보하면 임무는 생츄어리로 돌아와 타...