레이맨 오리진스: 돌아갈 길은 없다 (4K 워크스루, 노코멘트)
Rayman Origins
설명
레이맨 오리진스는 2011년 11월 유비소프트 몽펠리에에서 개발 및 출시한 비평가들의 찬사를 받은 플랫포머 비디오 게임입니다. 1995년에 처음 데뷔한 레이맨 시리즈의 리부트 역할을 하며, 오리지널 레이맨의 창작자인 미셸 앙셀이 감독을 맡았습니다. 이 게임은 시리즈의 2D 뿌리로의 복귀로 주목받았으며, 고전적인 게임플레이의 본질을 보존하면서 현대 기술로 플랫포머에 대한 신선한 시각을 제공합니다.
게임의 이야기는 버블 드리머가 창조한 풍부하고 활기찬 세계인 꿈의 요정의 숲에서 시작됩니다. 레이맨은 친구 글로벅스, 두 명의 틴시와 함께 너무 시끄럽게 코를 골아 잠시도 가만히 있지 못하는 어둠의 생물들, 즉 다크툰의 주의를 끌어 평온을 방해합니다. 이 생물들은 리비드 데드의 땅에서 일어나 요정의 숲 전체에 혼돈을 퍼뜨립니다. 게임의 목표는 레이맨과 그의 동료들이 다크툰을 물리치고 요정의 숲의 수호자인 일렉툰을 해방시켜 세계의 균형을 회복하는 것입니다.
레이맨 오리진스는 UbiArt 프레임워크를 사용하여 달성된 놀라운 비주얼로 유명합니다. 이 엔진을 통해 개발자들은 손으로 그린 아트워크를 게임에 직접 통합할 수 있었으며, 이는 살아있는 대화형 만화를 연상시키는 미학을 결과로 가져왔습니다. 아트 스타일은 생생한 색상, 부드러운 애니메이션, 울창한 정글에서 수중 동굴, 불타는 화산에 이르기까지 다양한 상상력이 풍부한 환경으로 특징 지어집니다. 각 레벨은 세심하게 디자인되어 게임플레이를 보완하는 독특한 시각적 경험을 제공합니다.
"돌아갈 길은 없다"는 데저트 오브 디지리두스의 다섯 번째 레벨로, 일렉툰 다리 스타일로 디자인되었습니다. 이 레벨은 게임의 기본 수집 요소인 빛나는 구체인 룸 수집에 중점을 둡니다. 이 레벨의 주요 특징은 핑크색 지프라인을 타고 이동하며 룸을 수집하는 것입니다. 독특한 점은 플레이어가 뒤로 돌아가는 것을 방지하는 일렉툰 다리의 진행 상황을 시각적으로 나타내는 것입니다. 또한 "돌아갈 길은 없다"는 적이나 장애물이 거의 없는 것이 특징이며, 이는 룸 수집과 일렉툰 획득에 집중할 수 있게 해줍니다. 100, 175, 200개의 룸을 수집하면 각각의 일렉툰을 얻을 수 있으며, 룸 킹 주변에 룸이 모여 있을 때까지 기다리면 룸 수집 효율을 극대화할 수 있습니다. 이 레벨에는 갇힌 일렉툰이 있는 숨겨진 우리도 포함되어 있어, 모든 적을 물리쳐야 우리를 잠금 해제하고 일렉툰을 해방할 수 있습니다.
"돌아갈 길은 없다"는 레이맨 오리진스의 전체적인 매력과 창의성을 잘 보여줍니다. 이 게임은 아름다운 비주얼, 세밀한 레벨 디자인, 즐거운 게임플레이로 플레이어에게 잊을 수 없는 경험을 선사합니다.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 36
Published: Feb 05, 2023