레벨 64 | 캔디 크러시 사가 | 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리
Candy Crush Saga
설명
캔디 크러시 사가는 2012년 킹에서 처음 출시된 모바일 퍼즐 게임으로, 간단하면서도 중독성 있는 게임 플레이, 눈길을 사로잡는 그래픽, 전략과 운이 절묘하게 결합된 독특한 게임 방식으로 인해 빠르게 많은 팬을 확보했습니다. 이 게임은 iOS, 안드로이드, 윈도우 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하여 폭넓은 사용자층이 쉽게 접근할 수 있습니다. 캔디 크러시 사가의 핵심 게임 플레이는 같은 색상의 캔디 세 개 이상을 맞춰 없애는 것으로, 각 레벨은 새로운 도전이나 목표를 제시합니다. 플레이어는 정해진 횟수의 이동 또는 시간 제한 안에 이 목표를 달성해야 하며, 이는 겉보기에는 단순한 캔디 맞추기 작업에 전략적 요소를 더합니다. 플레이어가 진행함에 따라 다양한 장애물과 부스터를 만나 게임의 복잡성과 흥미를 더합니다. 예를 들어, 억제되지 않으면 퍼지는 초콜릿 조각이나 여러 번 맞춰야 없애는 젤리는 추가적인 도전 과제를 제공합니다.
캔디 크러시 사가 레벨 64는 초기에는 90초 안에 10,000점을 획득하는 것이 목표였으나, 이후 칠면조 모양의 캔디 17개를 모으는 것으로 목표가 변경되었습니다. 이 레벨은 특히 까다로운 편으로 알려져 있습니다. 게임의 레벨 디자인은 캔디 크러시 사가의 성공에 기여하는 핵심적인 특징 중 하나입니다. 캔디 크러시 사가는 수천 개의 레벨을 제공하며, 각 레벨은 난이도가 점점 높아지고 새로운 메커니즘이 추가됩니다. 이 방대한 수의 레벨은 플레이어가 항상 새로운 도전에 직면할 수 있도록 하여 장기간 게임에 몰입하게 합니다. 게임은 에피소드로 구성되어 있으며, 각 에피소드는 일련의 레벨을 포함하고 플레이어는 다음 에피소드로 진행하기 위해 해당 에피소드의 모든 레벨을 완료해야 합니다. 레벨 64에서는 마멀레이드에 덮인 스프링과 락이 걸린 licorice twirls와 같은 장애물이 등장하며, 이는 줄무늬 캔디의 효과를 방해하는 특성이 있습니다. 이러한 장애물을 극복하고 칠면조 캔디를 모으기 위해서는 색상 폭탄과 랩 캔디 조합을 적극적으로 활용해야 합니다. 이 레벨은 3가지 색상의 캔디만 등장하는 경우 행운이 따를 수 있으며, 이는 폭포수처럼 캔디가 연쇄적으로 맞춰질 확률을 높여줍니다. 레벨 64는 많은 플레이어들이 몇 날 며칠 동안 어려움을 겪기도 하는 어려운 레벨로 평가받지만, 신중한 전략 수립과 약간의 운이 따른다면 부스터 없이도 충분히 클리어할 수 있습니다.
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Published: May 26, 2021