레츠 플레이 - 오드마르, 1-2 레벨, 1 - 미드가르드
Oddmar
설명
Oddmar는 북유럽 신화를 배경으로 하는 활기찬 액션 어드벤처 플랫포머 게임입니다. 2018년 모바일 기기로 처음 출시되었으며, 이후 닌텐도 스위치와 macOS로도 확장되었습니다. 게임은 마을에서 인정받지 못하고 발할라에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹 오드마르의 이야기를 따라갑니다. 약탈과 같은 전통적인 바이킹 활동에 관심이 없는 오드마르는 자신의 잠재력을 증명하고 명예를 회복할 기회를 얻게 됩니다. 그의 동료들이 신비롭게 사라지던 때, 꿈에서 만난 요정은 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여합니다. 이것이 바로 오드마르가 마법의 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 탐험하며 마을을 구하고 발할라에서의 자리를 얻으며 세상을 구할 여정을 시작하게 되는 계기가 됩니다.
게임플레이는 달리기, 점프, 공격과 같은 고전적인 2D 플랫포머 액션을 중심으로 합니다. 오드마르는 물리학 기반 퍼즐과 플랫포머 도전 과제가 가득한 24개의 아름답게 수작업으로 제작된 레벨을 탐험합니다. 그의 움직임은 약간 "부유하는" 느낌을 주기도 하지만, 벽 점프와 같은 정밀한 조작도 쉽게 가능하도록 제어됩니다. 버섯 플랫폼을 생성하는 능력은 특히 벽 점프에 유용한 독특한 메커니즘을 더합니다. 게임을 진행하면서 플레이어는 레벨에서 수집할 수 있는 삼각형을 사용하여 새로운 능력, 마법 부여 무기 및 방패를 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 요소는 전투에 깊이를 더하여 공격을 막거나 특수 원소 효과를 사용할 수 있게 합니다. 일부 레벨에서는 추격 장면, 자동 러너 섹션, 독특한 보스 전투(캐논볼로 크라켄과 싸우는 것 등) 또는 오드마르가 동반 생물을 타고 조작이 일시적으로 바뀌는 순간 등으로 게임 방식을 변화시킵니다.
시각적으로 Oddmar는 Rayman Legends와 같은 게임에서 볼 수 있는 품질에 비견될 만한, 놀랍도록 아름다운 수작업 아트 스타일과 유려한 애니메이션으로 유명합니다. 캐릭터와 적들의 독특한 디자인은 게임의 모든 세계에 개성을 더하며 생동감 있고 섬세하게 느껴지게 합니다. 이야기는 완전한 음성 지원 모션 코믹스를 통해 진행되며, 이는 게임의 높은 제작 가치를 더합니다. 사운드트랙은 때때로 평범한 바이킹 음악으로 간주될 수 있지만, 모험적인 분위기를 보완합니다.
각 레벨에는 일반적으로 세 개의 황금 삼각형과 도전적인 보너스 영역에서 찾을 수 있는 네 번째 비밀 아이템이 숨겨져 있습니다. 이러한 보너스 레벨은 타임 어택, 적 갈레, 또는 어려운 플랫포머 섹션을 포함하여 완료주의자들에게 재플레이 가치를 더합니다. 체크포인트는 잘 배치되어 있어 특히 모바일에서 짧은 플레이 세션에도 게임을 쉽게 즐길 수 있습니다. 주로 싱글 플레이어 경험이지만, 클라우드 저장 기능과 다양한 플랫폼에서 게임 컨트롤러를 지원합니다.
Oddmar는 출시 당시 비평가들의 호평을 받았으며, 특히 모바일 버전은 2018년 애플 디자인 어워드를 수상했습니다. 리뷰어들은 게임의 멋진 비주얼, 세련된 게임플레이, 직관적인 컨트롤(특히 터치 컨트롤이 잘 구현되었다는 평가), 상상력이 풍부한 레벨 디자인, 전반적인 매력을 칭찬했습니다. 스토리가 단순하거나 게임이 비교적 짧다는 점(몇 시간 안에 완료 가능)을 지적한 사람들도 있었지만, 전반적인 경험의 품질은 널리 강조되었습니다. 공격적인 과금 요소 없이 프리미엄 품질을 제공하는 모바일 최고의 플랫포머 게임 중 하나로 자주 언급됩니다. 전반적으로 Oddmar는 친숙한 메커니즘에 독창적인 개성과 놀라운 프레젠테이션을 성공적으로 결합한 아름답게 제작된 재미있고 도전적인 플랫포머 게임으로 찬사를 받고 있습니다.
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Published: Jan 22, 2021