6000피트 아래 - 트윌라 구조 작전 | 두꺼비 이야기 | 레이맨 레전드 | 워크스루, 게임플레이, 노코멘터리
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에의 창의성과 예술적 감각이 돋보이는 2D 플랫포머 게임으로, 2013년에 출시되었습니다. 레이맨 시리즈의 다섯 번째 메인 작품이자 2011년 작인 '레이맨 오리진'의 직접적인 후속작으로, 전작의 성공적인 공식을 바탕으로 풍부한 신규 콘텐츠, 개선된 게임 플레이 메커니즘, 찬사를 받은 시각적 표현을 선보입니다.
게임의 줄거리는 레이맨, 글로백스, 틴시들이 100년간의 잠을 자는 것으로 시작됩니다. 그들이 잠든 사이, 꿈의 계곡은 악몽에 시달리고 틴시들이 납치되어 세상은 혼돈에 빠집니다. 친구 머피에 의해 깨어난 영웅들은 납치된 틴시들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 떠납니다. 이야기는 매혹적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 일련의 신화적이고 매력적인 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어는 "틴시들의 곤경"이라는 재미있는 환경부터 "바다 속 20,000 룸"이라는 위험한 곳, "축제의 무에르토스"라는 축제 분위기의 장소까지 다양한 환경을 탐험합니다.
레이맨 레전드의 게임 플레이는 '레이맨 오리진'에서 선보인 빠르고 유연한 플랫포머의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이를 즐기며 비밀과 수집품으로 가득한 정교하게 디자인된 레벨을 탐색할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 납치된 틴시들을 구출하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임에는 주인공 레이맨, 항상 열정적인 글로백스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴시 캐릭터가 등장합니다. 바바리안 공주 바바라와 그녀의 친척들도 구출된 후 플레이 가능 캐릭터로 합류합니다.
레이맨 레전드에서 가장 호평받는 기능 중 하나는 음악 레벨 시리즈입니다. 이러한 리듬 기반 스테이지는 "Black Betty"와 "Eye of the Tiger"와 같은 인기곡의 에너지 넘치는 커버곡을 배경으로 하며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러지면서 진행해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임의 혁신적인 조합은 독특하고 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 일부 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 병파리 머피의 등장입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 각자의 터치스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 조종하여 환경을 조작하고, 밧줄을 자르고, 적을 교란할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 동작이 상황에 따라 결정되며 단일 버튼 누르기로 제어됩니다.
이 게임은 120개 이상의 레벨로 구성된 상당한 양의 콘텐츠를 자랑합니다. 여기에는 '레이맨 오리진'의 40개 리마스터 레벨이 포함되어 있으며, 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있습니다. 이 티켓은 룸과 추가 틴시를 얻을 기회도 제공합니다. 많은 레벨에는 가능한 한 빨리 완료해야 하는 어려운 "침공" 버전도 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 리더보드에서 최고 점수를 놓고 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다.
2013년 유비소프트 몽펠리에가 개발한 활기차고 기발한 플랫포머 게임 '레이맨 레전드'의 세계에는 고전 동화 '잭과 콩나무'에서 영감을 받은 거대한 콩나무와 탁한 늪지대의 세계인 '두꺼비 이야기'가 있습니다. 이 세계 안에서 플레이어는 '6000 피트 아래'라는 도전적인 레벨을 찾을 수 있으며, 이는 트윌라 공주를 위한 구조 임무를 수행하는 수직 강하 레벨입니다. 이 레벨은 두꺼비 이야기의 여섯 번째 스테이지이자 게임의 네 번째 공주 구출 레벨입니다.
'6000 피트 아래'는 총 115명의 틴시를 구출한 후에 접근할 수 있는 선택적 레벨입니다. 레벨 이름은 매장과 죽음을 암시하는 관용구 "Six feet under (땅에 묻히다)"에 대한 장난스럽고 어두운 말장난입니다. 이 주제는 레벨의 핵심 게임 플레이 메커니즘에 반영되며, 이는 지속적이고 위험한 낙하를 포함합니다. 이 레벨은 공주 아우로라를 구출하는 더 쉬운 버전인 '600 피트 아래'에서 소개된 메커니즘을 기반으로 합니다.
'6000 피트 아래'의 주요 목표는 다양한 위험을 피하면서 긴 수직 샤프트를 안전하게 탐색하는 것입니다. 플레이어는 플랫폼에서 뛰어내려 아래로 급락하는 것으로 시작합니다. 낙하는 가시가 돋힌 덩굴인 다크 루트와 플레이어의 진행을 방해하는 낙하산 두꺼비와 같은 장애물로 가득합니다. 레벨은 딱딱한 플랫폼에서 잠시 휴식을 취하지만, 플레이어가 장애물을 부수고 낙하를 계속해야 하기 때문에 이는 오래가지 못합니다.
낙하의 두 번째 절반은 더 복잡하고 위험한 도전을 제시합니다. 다크 루트는 더 많아지며, 일부는 움직이기 시작하여 더 빠른 반사 신경을 요구합니다. 플레이어가 바닥에 가까워질수록 불타는 유령이 나타나 난이도를 더합니다. 환경 자체는 플랫폼이 서로 충돌하면서 더 위험해지고, 혼란스럽고 예측할 수 없는 경로를 만듭니다. 최종 목표는 거대하고 위압적인 적인 오거 옆 오른쪽에 위치한 샤프트 가장 아래에 있는 우리에 도달하는 것입니다. 우리를 부수면 플레이어는 트윌라 공주를 성공적으로 구출하여 레벨의 주요 목표를 완료합니다.
'두꺼비 이야기' 세계 자체는 콩나무 플랫폼, 일반적으로 수영하기에 안전한 탁한 물, 그리고 공기 흐름을 활용하여 탐색해야 하는 바람 기반 퍼즐이 특징입니다. 이 세계에는 두꺼비, 오거, 공격적인 식물을 포함한 다양한 적들이 서식합니다. '6000 피트 아래'는 플레이어를 우뚝 솟은 콩나무가 만든 수직 공간으로 깊이 하강하게 함으로써 이 세계의 테마에 맞춰지지만, 훨씬 더 위험하고 폐쇄적인 방식으로 개방되고 바람이 부는 레벨과는 다릅니다.
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Published: Jan 17, 2022