TheGamerBay Logo TheGamerBay

구름 위의 성 - 침공 (2명 구조) | 레이맨 레전드 | 워크스루, 게임플레이, 노코멘터리

Rayman Legends

설명

레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에의 창의성과 예술적 감각이 돋보이는 2D 플랫포머 게임으로, 2013년에 출시되었습니다. 레이맨 시리즈의 다섯 번째 정식 넘버링 작품이자 2011년작 "레이맨 오리진스"의 직접적인 후속작입니다. 전작의 성공적인 공식을 계승하면서도 풍부한 신규 콘텐츠, 개선된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 찬사를 받은 눈부신 비주얼을 선보였습니다. 게임의 이야기는 레이맨, 글로벅스, 그리고 티니즈들이 100년 동안의 긴 잠에 빠지면서 시작됩니다. 그들의 잠든 동안, 악몽이 꿈의 계곡을 침범하여 티니즈들을 납치하고 세계를 혼란에 빠뜨립니다. 친구 머피의 도움으로 깨어난 영웅들은 붙잡힌 티니즈들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 시작합니다. 이야기는 매혹적인 그림 갤러리를 통해 접근 가능한 신화적이고 마법 같은 여러 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어는 "티니즈의 곤경"의 기발함부터 "바다 속 20,000 리그"의 위험함, 그리고 "축제의 망자들의 날"의 흥겨움까지, 다양한 환경을 탐험하게 됩니다. 레이맨 레전드의 게임 플레이는 "레이맨 오리진스"에서 선보인 빠르고 유연한 플랫포머의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이에 참여하여 비밀과 수집품으로 가득한 세심하게 디자인된 레벨을 진행할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 붙잡힌 티니즈들을 해방하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 게임에는 주인공 레이맨, 언제나 열정적인 글로벅스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 티니즈 캐릭터들이 포함됩니다. 바바라 공주와 그녀의 친척들이 구출된 후 플레이 가능한 캐릭터로 합류하는 것도 주목할 만한 추가 사항입니다. 레이맨 레전드에서 가장 큰 찬사를 받는 기능 중 하나는 일련의 음악 레벨입니다. 이러한 리듬 기반 스테이지는 "블랙 베티"와 "아이 오브 더 타이거"와 같은 인기 곡들의 에너지 넘치는 커버에 맞춰 진행되며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러지면서 진행해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임 플레이의 혁신적인 조합은 독특하고 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색병파리 머피의 등장입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 해당 터치 스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하여 환경을 조작하고, 로프를 자르고, 적을 교란할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 버튼 하나로 제어됩니다. 이 게임은 120개 이상의 레벨을 포함하는 방대한 양의 콘텐츠를 자랑합니다. 여기에는 "럭키 티켓"을 수집하여 잠금 해제할 수 있는 "레이맨 오리진스"의 40개 리마스터 레벨도 포함됩니다. 이 티켓은 럼과 추가 티니즈를 얻을 기회를 제공하기도 합니다. 많은 레벨에는 플레이어가 가능한 한 빨리 완료해야 하는 도전적인 "침공" 버전도 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 순위표에서 최고 점수를 두고 서로 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다. 2013년 유비소프트 몽펠리에가 출시한 플랫포머 게임인 레이맨 레전드의 활기차고 혼란스러운 세계에는 "침공" 그림에 포함된 일련의 도전적인 시간 제한 레벨이 있습니다. "두꺼비 이야기" 세계에 있는 "구름 위의 성 - 침공"이라는 레벨 중 하나는 로켓에 실려 가는 것을 막기 전에 붙잡힌 티니즈들을 구출하는 것이 주요 목표인 광란의 시간 경주를 제공합니다. 최종 목표는 세 마리 모두를 구하는 것이지만, 많은 플레이어의 일반적인 결과는 세 명 중 두 명을 구출하는 것인데, 이는 특정하고 어려운 시간 내에 발생하는 시나리오입니다. "구름 위의 성 - 침공"은 원래 레벨의 더욱 위험한 버전입니다. 원본의 고요하고 바람이 부는 발판은 사라지고, 이 침공 세계의 주요 적들인 리비드스톤으로 가득한 혼란스러운 장애물 코스로 대체되었습니다. 레벨의 디자인은 원본과 반대로 플레이어가 익숙한 지역을 새로운 관점에서, 도움이 되는 바람의 흐름 없이 탐색하도록 강제합니다. 활공하는 대신 플레이어는 낙하산이 달린 리비드스톤과 전략적으로 배치된 튕기는 꽃에 정확하게 튕겨 움직임을 유지해야 합니다. 어떤 침공 레벨의 핵심 메커니즘은 속도이며, "구름 위의 성 - 침공"도 예외는 아닙니다. 화면 상단의 타이머는 세 명의 갇힌 티니즈의 운명을 결정합니다. 세 명 모두를 구출하려면 레벨을 40초 안에 완료해야 합니다. 두 명을 구하려면 플레이어는 40초에서 50초 사이에 결승선을 통과해야 합니다. 마지막으로 1분 안에 완료하면 최소한 한 명의 티니즈를 구출할 수 있습니다. 이 성공을 위한 촉박한 시간은 거의 완벽한 달리기를 요구하며, 치명적인 속도 향상을 제공하는 대쉬 공격 기술 숙달이 유리한 결과를 얻는 데 가장 중요합니다. 성공적인 "2명 구출" 달리기는 폭발적인 시작으로 시작됩니다. 플레이어는 가능한 한 많은 속도를 얻고 유지하기 위해 즉시 달리기와 점프 공격을 연속으로 사용해야 합니다. 레벨의 초기 구간은 큰 간격을 극복하기 위해 낙하산이 달린 리비드스톤에 대한 정확한 튕김 시리즈를 필요로 합니다. 망설임이나 잘못된 점프는 상당한 시간 손실을 초래하여 첫 번째 티니즈에 대한 40초 마감 시간을 끊임없이 압박합니다. 플레이어가 무너지는 성 유적을 가로질러 질주하면서, 굽이 높아진 리비드스톤과 길을 막으려는 리비드스톤 등 다양한 리비드스톤을 만나게 될 것입니다. 멈추지 않고 이 적들을 효율적으로 처치하는 것이 핵심 기술입니다. "2명 구출" 시나리오에서는 플레이어가 레벨의 초기 부분에서 약간의 실수나 망설임이 발생할 가능성이 높습니다. 이것은 놓친 튕김, 적과의 약간의 충돌, 또는 진정하기 위한 짧은 휴식일 수 있습니다. 타이머가 40초를 넘어가면서, 로켓에 묶인 첫 번째 티니즈가 점화되어 하늘로 발사되어 해당 시도에서 플레이어에게 영원히 잃어버리게 됩니다. 이 시각적, 청각적 신...