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후지카사네 산으로 떠나다 | 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

설명

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 CyberConnect2가 개발한 아레나 격투 게임으로, 나루토: 얼티밋 닌자 스톰 시리즈로 유명한 스튜디오입니다. 이 게임은 일본에서는 Aniplex가, 그 외 지역에서는 Sega가 퍼블리싱했으며, 2021년 10월 15일 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC로 출시되었고, 이후 Nintendo Switch 버전도 출시되었습니다. 이 게임은 특히 원작의 충실하고 시각적으로 놀라운 재현으로 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임의 스토리 모드인 "어드벤처 모드"는 플레이어가 *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba* 애니메이션의 첫 시즌과 이후 *무한 열차* 영화 아크의 사건들을 다시 경험할 수 있도록 합니다. 이 모드는 가족이 몰살당하고 여동생 네즈코가 악마로 변한 후 악마 사냥꾼이 된 젊은이 탄지로 카마도의 여정을 따릅니다. 이 내러티브는 탐험 세그먼트, 애니메이션의 주요 순간들을 재현하는 시네마틱 컷신, 그리고 보스 전투를 결합한 일련의 챕터를 통해 제시됩니다. 이러한 보스 전투는 종종 CyberConnect2의 애니메이션 기반 게임의 특징인 빠른-시간 이벤트(QTE)를 포함합니다. "히노카미 연대기"의 게임 플레이 메커니즘은 다양한 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 게임의 "대전 모드"에서 플레이어는 온라인 및 오프라인으로 2v2 전투에 참여할 수 있습니다. 전투 시스템은 콤보를 수행하는 데 사용할 수 있는 단일 공격 버튼을 기반으로 하며, 방향 스틱을 기울여 수정할 수 있습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 재생되는 미터의 일부를 소비하는 고유한 특수 기술 세트도 가지고 있습니다. 또한, 캐릭터는 강력한 필살기를 사용할 수 있습니다. 이 게임에는 블로킹 및 회피와 같은 다양한 방어 옵션도 있습니다. 플레이어가 다양한 캐릭터로 기술을 연마하는 데 도움이 되는 일련의 챌린지를 제공하는 "훈련 모드"도 있습니다. 초기 플레이 가능한 캐릭터 목록은 탄지로 카마도(기본 및 히노카미 카구라 형태 모두), 그의 여동생 네즈코 카마도, 그리고 동료 악마 사냥꾼 젠이츠 아가츠마 및 이노스케 하시비라를 포함한 시리즈의 영웅들로 구성되었습니다. 또한, 기유 토미오카, 쿄쥬로 렝고쿠, 시노부 코초와 같은 강력한 하시라와 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모와 같은 조연 캐릭터도 포함되어 있습니다. 주목할 만한 점은, 베이스 게임 출시 시에는 플레이 가능한 악마가 포함되지 않았지만, 출시 후 무료 다운로드 콘텐츠로 추가되었다는 것입니다. 이 악마 캐릭터들은 항상 혼자 싸우고 다른 특수 기술을 가지고 있는 독특한 메커니즘을 가지고 있습니다. 후속 유료 DLC는 스토리의 후반부 아크에서 기존 캐릭터의 대체 버전을 포함하여 로스터를 확장했습니다. 비평적으로, *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles*는 인상적인 비주얼과 애니메이션의 아트 스타일 및 액션을 얼마나 가깝게 포착했는지에 대해 칭찬받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 대화형 형식으로 내러티브를 경험할 수 있는 좋은 방법으로 강조되었습니다. 그러나 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 격투 장르에 새로운 아이디어를 많이 가져오지 않았으며, 어드벤처 모드의 탐험 세그먼트가 다소 길게 느껴질 수 있다고 지적했습니다. 일부 비판에도 불구하고, 이 게임은 특히 대상 고객인 *Demon Slayer* 팬들을 만족시키는 데 성공한 것으로 간주되었습니다. 비디오 게임 "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles"에서 후지카사네 산으로 가는 여정은 주인공 탄지로 카마도에게 중요한 순간을 대표하며, 수련생에서 예비 악마 사냥꾼으로의 전환을 표시합니다. 이 세그먼트는 게임의 첫 번째 챕터인 "최종 선택"에 두드러지게 등장하며, 앞으로 닥칠 끔찍한 시험을 위한 무대를 세심하게 준비합니다. 이야기는 스승인 사콘지 우로코다키의 가르침 아래 탄지로의 최종 준비로 시작됩니다. 중요한 순간은 우로코다키가 탄지로에게 위험한 시험 중에 자신을 해로부터 보호하기 위한 주문이 걸린 부적 가면, 즉 여우 가면을 수여하는 것입니다. 이 행동은 다가올 도전의 심각성과 스승과 제자 간의 유대를 강조합니다. 떠나기 전에 탄지로는 장기간의 수면 상태에 있던 여동생 네즈코와 애틋한 순간을 공유합니다. 그는 그녀를 우로코다키에게 맡기며, 이 장면은 그의 악마 사냥꾼이 되려는 주요 동기, 즉 여동생을 위한 치료법을 찾고 가족의 복수를 하는 것을 강화합니다. 후지카사네 산 기슭에 도착하면 플레이어는 탄지로로서 시험 장소의 으스스하고 불길한 분위기에 소개됩니다. 이 지역은 산의 특정 지점까지 일년 내내 피는 계절에 맞지 않는 등꽃으로 구별되며, 악마 사냥꾼 검객들에게 붙잡힌 악마들을 위한 자연스러운 감옥 역할을 합니다. 입구의 안내원들은 최종 선택의 끔찍한 조건을 설명합니다. 합격하려면 후보자들은 보호적인 등꽃 장벽 너머의 산의 악마가 들끓는 상부 지역에서 7일 동안 살아남아야 합니다. 이 설명은 시험의 높은 판돈을 효과적으로 설정합니다. "후지카사네 산으로" 부분의 게임 플레이는 주로 탐험과 전투로 이루어집니다. 플레이어는 선형적이지만 탐험 가능한 영역으로 설계된 산의 어둡고 위험한 경로를 탐색합니다. 길을 따라 탄지로는 다른 응시자들과 상호 작용할 수 있으며, 많은 응시자들이 두려움과 절망에 사로잡혀 긴장된 분위기를 더합니다. 여기서 소개된 핵심 게임 플레이 메커니즘은 플레이어가 악마의 냄새를 추적하는 데 사용할 수 있는 탄지로의 예민한 후각으로, 이는 앞으로 나아갈 길을 보여줍니다. 탐험은 게임 내 통화인 키메츠 포인트와 추가적인 내러티브 맥락을 제공하는 장면을 잠금 해제하는 메모리 조각과 같은 수집품의 존재로 더욱 장려됩니다. 산 속으로 더 깊이 들어갈수록 전투는 빈번하게 발생합니다. 그는 다양한 하급 악마들과 마주치며, 이는 플레이어가 게임의 전투 시스템을 숙달할 기회...

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