캔디크러쉬 사가 레벨 260 | 공략, 게임 플레이, 해설 없음, 안드로이드
Candy Crush Saga
설명
캔디크러쉬 사가는 2012년에 출시된 매우 인기 있는 모바일 퍼즐 게임입니다. 이 게임은 같은 색깔의 캔디 3개 이상을 맞춰 없애는 간단하면서도 중독성 있는 게임 플레이를 특징으로 합니다. 각 레벨은 새로운 목표와 도전을 제시하며, 플레이어는 제한된 이동 횟수나 시간 내에 목표를 달성해야 합니다. 초콜릿이나 젤리 같은 다양한 장애물과 부스터가 게임의 복잡성을 더합니다.
캔디크러쉬 사가의 레벨 260은 플레이어가 접하는 버전에 따라 다른 도전을 제공합니다. 초기에 "리얼리티" 세계에 있었던 이 레벨은 에피소드의 마지막 레벨로 어려움으로 유명했습니다. 목표는 18번의 이동 내에 62개의 이중 젤리와 151겹의 프로스팅을 제거하는 것이었습니다. 이 버전에서는 72개의 공간과 네 가지 색깔의 캔디가 있었고, 마멀레이드와 여러 겹의 프로스팅이 장애물로 등장했습니다. 특히 다섯 겹 프로스팅 아래에는 젤리가 없었지만, 목표 달성을 위해 제거해야 했습니다. 또한, 마멀레이드 아래 숨겨진 젤리에는 초콜릿이 숨겨져 있어 빠르게 퍼질 수 있었습니다. 많은 플레이어가 18번의 이동으로는 목표 달성과 별 하나를 위한 90,000점의 점수를 얻기 어렵다고 느꼈습니다.
반면, 드림월드 버전의 레벨 260은 일반적으로 리얼리티 버전보다 쉬웠습니다. 이 버전에서는 38번의 이동 내에 61개의 이중 젤리를 제거하는 것이 목표였고, 목표 점수는 200,000점이었습니다. 81개의 공간과 다섯 가지 색깔의 캔디가 있었고, 마멀레이드와 아이싱, 초콜릿 분수가 장애물로 등장했습니다. 폭탄이 없다는 점이 플레이를 더 쉽게 만들었습니다. 문 스트럭 기능과 젤리피시를 활용하여 특수 캔디를 만들고 활용하는 것이 중요했습니다.
나중에 재설계되거나 대체된 것으로 보이는 레벨 2601은 목표가 완전히 바뀌었습니다. 이 버전에서는 22번의 이동 내에 90개의 오렌지 캔디와 90개의 파란색 캔디를 수집하는 것이 목표였고, 목표 점수는 28,000점이었습니다. 63개의 공간과 네 가지 색깔의 캔디가 있는 보드는 처음에는 간단해 보였지만, 리코리스 소용돌이에서 15회 제한 폭탄을 생성하는 매직 믹서가 주요 어려움이었습니다. 컬러 폭탄을 만들고 이를 가장 많이 있는 폭탄과 같은 색깔의 일반 캔디와 조합하거나, 여러 폭탄이 터지기 직전일 때는 이중 컬러 폭탄 조합을 사용하는 것이 효과적인 전략이었습니다. 이 레벨은 에피소드의 시작 레벨로 등장하여 원래 레벨의 역할과도 달랐습니다. 이러한 다양한 버전들을 통해 레벨 260은 캔디크러쉬 사가 내에서 디자인과 도전 과제가 어떻게 진화하는지를 보여줍니다.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 328
Published: Jun 22, 2023