에피소드 12 | 네코파라 Vol. 2 | 워크스루, 게임플레이, 노코멘터리, 4K
NEKOPARA Vol. 2
설명
NEKOPARA Vol. 2는 NEKO WORKs에서 개발하고 Sekai Project에서 퍼블리싱한 비주얼 노벨 게임으로, 2016년 스팀에 출시되었습니다. 이 게임은 파티시에인 카쇼 미나즈키와 그의 사랑스러운 네코 걸즈들이 운영하는 '라 솔레이유'라는 케이크 가게에서의 일상을 다룹니다. 이전 볼륨이 쇼콜라와 바닐라의 사랑스러운 관계에 초점을 맞췄다면, 이번 볼륨은 네코 소녀 자매 중 첫째인 아즈키와 막내인 코코넛의 관계에 집중합니다.
이 게임에는 '에피소드 12'라는 명확한 구분은 없지만, 전체적인 스토리는 아즈키와 코코넛의 성장과 관계 회복에 초점을 맞추고 있습니다. 게임은 '라 솔레이유'의 바쁜 일상을 보여주며 시작되지만, 아즈키와 코코넛 사이에는 미묘한 긴장감이 흐릅니다. 아즈키는 작고 날카로운 성격으로 자신의 불안감을 숨기지만, 동생들을 진심으로 아낍니다. 반면 코코넛은 크고 둔해 보이지만 부드럽고 소심한 성격으로, 자신의 서투름 때문에 종종 무력감을 느낍니다. 이러한 상반된 성격은 잦은 다툼과 오해를 불러일으키며 이야기의 중심 갈등을 형성합니다.
게임은 두 네코 소녀의 개인적인 고뇌를 파고듭니다. 아즈키는 경영에 참여하지만, 엄격하고 비판적인 태도는 섬세한 코코넛을 소외시킵니다. 코코넛은 자신이 '멋지고' 유능한 존재가 아닌, 귀엽고 여성스러운 존재로 인식되기를 바라며 무능함에 대한 두려움과 싸웁니다. 이야기는 격렬한 말다툼 끝에 코코넛이 집을 나가는 절정으로 치닫습니다. 이를 통해 자매와 카쇼는 자신들의 감정과 오해를 정면으로 마주하게 됩니다. 카쇼의 인내심 있는 지도와 스스로에 대한 성찰을 통해 아즈키와 코코넛은 서로의 관점을 이해하기 시작하고, 진심 어린 화해와 가족적인 유대감을 강화하게 됩니다.
이 게임은 플레이어의 선택이 없는 선형적인 스토리라인을 특징으로 하며, 일관된 내러티브 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 플레이는 주로 대화를 읽고 이야기가 진행되는 것을 보는 것으로 구성됩니다. 흥미로운 기능 중 하나는 마우스 커서로 캐릭터를 '쓰다듬는' 상호작용으로, 귀여운 반응과 가르랑거리는 소리를 이끌어냅니다. 또한, E-mote 시스템을 사용하여 2D 캐릭터 스프라이트에 생동감을 불어넣고, 부드러운 애니메이션과 다양한 표정 변화를 통해 감정적인 몰입감을 높였습니다.
NEKOPARA Vol. 2의 시각적 표현은 Sayori의 생생하고 섬세한 그림체로 큰 하이라이트를 장식합니다. 캐릭터 디자인은 모에(moe) 스타일에 기반하여 귀여움과 매력을 강조합니다. 비록 이전 작품의 배경 에셋이 재활용된 부분도 있지만, 새로운 캐릭터 중심의 CG는 높은 퀄리티를 자랑합니다. 사운드트랙 또한 일부 재활용된 곡이 있지만, 새롭게 추가된 오프닝과 엔딩 테마는 경쾌하고 기억에 남습니다. 일본어 풀 보이스 지원은 성우들의 에너지 넘치는 연기로 캐릭터들의 개성을 효과적으로 전달합니다.
More - NEKOPARA Vol. 2: https://bit.ly/4aMAZki
Steam: https://bit.ly/2NXs6up
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Published: Jan 21, 2024