잡을 수 없어! | 레이맨 오리진 | 공략, 게임 플레이, 해설 없음, 4K
Rayman Origins
설명
레이맨 오리진스는 유비소프트 몬페를리에에서 개발한 비평가들로부터 찬사를 받은 플랫폼 게임으로, 2011년 11월에 출시되었습니다. 이 게임은 1995년에 처음 출시된 레이맨 시리즈의 리부트 역할을 하며, 미셸 앙셀의 지휘 아래 2D 뿌리로 돌아가 현대 기술을 활용하여 고전적인 게임플레이의 본질을 유지하면서 새로운 플랫폼 게임 경험을 제공합니다.
"Can't Catch Me!"는 레이맨 오리진스에서 사랑받는 트리키 트레저 레벨 중 하나로, 생동감 넘치는 지버리시 정글에서 진행됩니다. 이 레벨은 플레이어가 25개의 일렉툰을 수집한 후 접근할 수 있게 되며, 게임 내 10개의 보물 도전 중 가장 쉬운 난이도로 분류되지만, 독특한 도전 요소를 제공합니다.
이 레벨의 주요 목표는 어두운 동굴 환경에서 보물 상자를 쫓는 것입니다. 적과의 전투나 룸 수집이 아닌, 오직 쫓고 달리는 스릴에 집중해야 합니다. 여러 벽 점프와 위험 요소를 피하면서 보물 상자를 주시해야 하며, 동굴의 레이아웃에는 플레이어의 발판을 흔드는 여러 떨림 지점이 있습니다.
"Can't Catch Me!"에서 점프 기술을 완벽하게 익히는 것이 중요합니다. 레이맨은 점프 버튼을 길게 누르면 약간 떠오르는 독특한 점프 스타일을 가지고 있어, 적절한 타이밍으로 점프를 조절해야 합니다. 동굴을 통과하며 다크툰과 스파이크 아이와 같은 장애물에 직면하지만, 가장 큰 도전은 무너지는 천장입니다.
레벨의 끝에 도달하면 플레이어는 보물 상자를 코너링하고 펀치로 가격하여 스컬 투스를 획득하게 됩니다. 이 수집 요소는 게임 내 추가 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 기여합니다. "Can't Catch Me!"는 속도, 정밀성, 제어의 중요성을 배울 수 있는 재미있는 도입부로, 이후의 복잡한 도전 과제에 대비할 수 있도록 도와줍니다.
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Published: Jan 18, 2024