캔디 크러쉬 사가 레벨 173 | 워크스루, 게임 플레이, 노 코멘터리
Candy Crush Saga
설명
캔디 크러쉬 사가는 2012년에 킹에서 출시된 매우 인기 있는 모바일 퍼즐 게임으로, 간단하면서도 중독성 있는 게임 플레이, 눈길을 사로잡는 그래픽, 전략과 운의 독특한 조합으로 빠르게 엄청난 팬층을 확보했습니다. 이 게임은 iOS, Android, Windows 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하여 폭넓은 사용자층에게 접근성이 좋습니다.
캔디 크러쉬 사가의 핵심 게임 플레이는 같은 색상의 사탕을 세 개 이상 맞춰 그리드에서 제거하는 것으로, 각 레벨마다 새로운 도전 과제나 목표가 주어집니다. 플레이어는 정해진 횟수나 시간 제한 안에 이러한 목표를 완료해야 하며, 이는 사탕 맞추기라는 단순해 보이는 작업에 전략적인 요소를 더합니다. 플레이어가 진행함에 따라 다양한 장애물과 부스터를 만나게 되는데, 이는 게임에 복잡성과 흥미를 더합니다. 예를 들어, 억제하지 않으면 퍼지는 초콜릿 조각이나 여러 번 맞춰야 제거되는 젤리는 추가적인 난관을 제공합니다.
게임 성공에 기여하는 핵심 특징 중 하나는 레벨 디자인입니다. 캔디 크러쉬 사가는 수천 개의 레벨을 제공하며, 각 레벨은 난이도가 증가하고 새로운 메커니즘을 선보입니다. 이렇게 방대한 수의 레벨은 플레이어가 새로운 도전에 끊임없이 맞서야 하므로 장기간 몰입감을 유지하게 합니다. 게임은 에피소드별로 구성되어 있으며, 각 에피소드는 일련의 레벨을 포함하고, 플레이어는 다음 에피소드로 진행하기 위해 해당 에피소드의 모든 레벨을 완료해야 합니다.
캔디 크러쉬 사가는 프리미엄 모델을 구현하여 게임을 무료로 플레이할 수 있지만, 플레이어는 게임 경험을 향상시키기 위해 게임 내 아이템을 구매할 수 있습니다. 이러한 아이템에는 추가 이동 횟수, 생명력 또는 특정 레벨을 극복하는 데 도움이 되는 부스터가 포함됩니다. 게임은 돈을 쓰지 않고도 완료할 수 있도록 디자인되었지만, 이러한 구매는 진행을 가속화할 수 있습니다. 이 모델은 킹에게 매우 수익성이 높아 캔디 크러쉬 사가를 역대 최고 수익을 올린 모바일 게임 중 하나로 만들었습니다.
캔디 크러쉬 사가의 사회적 측면은 광범위한 인기의 또 다른 중요한 요인입니다. 이 게임을 통해 플레이어는 Facebook을 통해 친구와 연결되어 최고 점수를 놓고 경쟁하고 진행 상황을 공유할 수 있습니다. 이러한 사회적 연결은 공동체 의식과 건전한 경쟁을 조성하며, 이는 플레이어가 계속 플레이하고 기술을 향상시키도록 동기를 부여할 수 있습니다.
캔디 크러쉬 사가의 디자인은 활기차고 다채로운 그래픽으로도 주목할 만합니다. 게임의 미학은 즐겁고 매력적이며, 각 사탕 유형은 독특한 모양과 애니메이션을 가지고 있습니다. 경쾌한 시각 효과는 신나는 음악과 음향 효과로 보완되어 밝고 즐거운 분위기를 연출합니다. 이러한 시청각 요소의 조합은 플레이어의 흥미를 유지하고 전반적인 게임 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다.
또한, 캔디 크러쉬 사가는 단순한 게임을 넘어 문화적 중요성을 달성했습니다. 대중문화에서 자주 언급되며 상품, 스핀오프, 심지어 TV 게임 쇼까지 영감을 주었습니다. 게임의 성공은 킹이 캔디 크러쉬 소다 사가, 캔디 크러쉬 젤리 사가와 같이 오리지널 공식에 약간의 변화를 준 다른 게임을 개발하는 길을 열었습니다.
결론적으로, 캔디 크러쉬 사가의 지속적인 인기는 매력적인 게임 플레이, 광범위한 레벨 디자인, 프리미엄 모델, 소셜 연결 및 매력적인 미학에 기인합니다. 이러한 요소들이 결합되어 캐주얼 플레이어에게 접근 가능하면서도 흥미를 유지할 만큼 도전적인 게임 경험을 제공합니다. 그 결과, 캔디 크러쉬 사가는 모바일 게임 산업의 스테디셀러로 남아 있으며, 단순한 콘셉트가 전 세계 수백만 명의 상상력을 사로잡을 수 있음을 보여줍니다.
캔디 크러쉬 사가의 173레벨은 악명 높은 도전적인 레벨로, 종종 어렵거나 극도로 어려운 레벨로 분류되어 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨줍니다. 주요 목표는 보드에 있는 모든 젤리를 제거하는 것입니다. 레벨은 시간이 지남에 따라 변경되었으므로 정확한 레이아웃과 이동 횟수는 다를 수 있지만 핵심 도전 과제는 동일합니다.
레벨의 한 버전에서는 40번의 이동 횟수 제한 내에서 모든 젤리를 제거하고 최소 50,000점의 점수를 달성하는 것이 목표입니다. 또 다른 최신 버전은 18번의 이동 횟수로 118층의 젤리를 제거해야 하는 훨씬 더 어려운 도전을 제시하며, 일부는 단층이고 일부는 이중층입니다. 이 최신 버전은 어려운 레벨을 나타내는 보라색 배경으로 식별할 수 있습니다.
더 어려운 반복의 보드 레이아웃은 상당한 양의 감초 소용돌이와 세 층 두께의 서리 형상이 특징입니다. 이 레벨의 주요 특징은 코코넛 휠의 존재이며, 일부는 서리 형상 안에 갇혀 있습니다. 이러한 코코넛 휠을 성공적으로 활용하는 것이 젤리, 특히 제거하기 어려운 영역을 제거하는 데 중요합니다.
일반적인 전략은 코코넛 휠을 사용하여 줄이나 열 전체의 젤리와 방해물을 제거하는 줄무늬 사탕을 만드는 것입니다. 코코넛 휠은 가능한 한 바닥과 측면에서 먼저 활성화하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 감초가 위에서 떨어지며, 이를 상단 코코넛 휠을 활성화하여 제거할 수 있으며, 이를 통해 보드의 중간 부분을 열 수 있습니다. 중간 부분이 더 많이 열리면 플레이어는 남은 방해물과 젤리를 제거하는 작업을 할 수 있습니다. 줄무늬 사탕과 포장된 사탕 또는 색상 폭탄과 같은 특수 사탕을 결합하면 보드의 넓은 부분에 걸쳐 강력한 제거 효과를 만들 수 있습니다.
최신 버전인 18회 이동 버전의 경우, 이동 횟수가 제한적이기 때문에 전략이 훨씬 더 중요합니다. 플레이어는 이 레벨을 통과하기 위해 부스터를 사용하는 것이 필요하다고 생각하는 경우가 많습니다. 첫 이동 횟수가 중요하며, 때로는 좋은 시작 보드는 운에 달려 있기도 합니다. 갇힌 코코넛 휠에 접근하기 위해 감초를 제거하는 것이 주요 장애물입니다. 물고기 사탕은 이 레벨에서 젤리 조각을 목표로 하여 제거하...
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Published: May 08, 2023