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3장 - 탄지로 vs 야하바 & 스사마루 | 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

설명

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 CyberConnect2에서 개발한 아레나 전투 게임으로, 이 스튜디오는 Naruto: Ultimate Ninja Storm 시리즈로도 유명합니다. 이 게임은 일본에서는 Aniplex가, 다른 지역에서는 Sega가 퍼블리싱했으며, 2021년 10월 15일에 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC용으로 출시되었으며, 이후 Nintendo Switch 버전도 출시되었습니다. 게임은 특히 원작의 충실하고 시각적으로도 놀라운 재현으로 인해 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임의 "어드벤처 모드"는 플레이어가 첫 번째 시즌의 애니메이션 *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba*와 그 후의 *Mugen Train* 영화 아크의 이벤트를 다시 경험할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 가족이 학살당하고 여동생 네즈코가 악마로 변한 후 악마 사냥꾼이 된 젊은 남성, 카마도 탄지로의 여정을 따라갑니다. 이야기는 탐험 구간, 애니메이션의 주요 순간을 재현하는 시네마틱 컷신, 그리고 보스 전투를 결합한 일련의 챕터를 통해 제시됩니다. 이러한 보스 전투에는 종종 CyberConnect2의 애니메이션 기반 게임의 특징인 빠른 시간 이벤트가 포함됩니다. The Hinokami Chronicles의 게임 플레이 메커니즘은 다양한 플레이어에게 접근 가능하도록 설계되었습니다. 게임의 "대전 모드"에서 플레이어는 온라인 및 오프라인 모두에서 2v2 전투에 참여할 수 있습니다. 전투 시스템은 콤보를 수행하는 데 사용할 수 있는 단일 공격 버튼을 기반으로 하며, 방향 스틱을 기울여 수정할 수 있습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 재생되는 미터의 일부를 소비하는 고유한 특수 이동 세트도 가지고 있습니다. 또한, 캐릭터는 강력한 궁극기 공격을 발동할 수 있습니다. 게임에는 블록 및 회피와 같은 다양한 방어 옵션도 포함되어 있습니다. "훈련 모드"도 사용할 수 있으며, 다른 캐릭터로 실력을 연마하는 데 도움이 되는 일련의 챌린지를 제공합니다. 초기 플레이 가능한 캐릭터 명단은 주인공인 카마도 탄지로(일반 및 히노카미 카구라 형태 모두), 그의 여동생 카마도 네즈코, 그리고 동료 악마 사냥꾼 아가츠마 젠이츠와 하시비라 이노스케를 포함했습니다. 또한 토미오카 기유, 쿄쥬로 렌고쿠, 코초 시노부와 같은 강력한 하시라와 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모와 같은 조연 캐릭터도 포함되었습니다. 주목할 만한 점은, 베이스 게임 출시 당시 플레이 가능한 악마는 포함되지 않았지만, 이후 무료 다운로드 가능한 콘텐츠로 추가되었다는 것입니다. 이러한 악마 캐릭터들은 항상 혼자 싸우고 다른 특수 기술 세트를 가지고 있는 등 고유한 메커니즘을 특징으로 합니다. 이후 유료 DLC도 스토리의 후반부 아크에서 기존 캐릭터의 대체 버전을 추가하여 명단을 확장했습니다. 비평적으로, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 인상적인 비주얼과 애니메이션의 아트 스타일 및 액션을 얼마나 충실하게 구현했는지에 대해 찬사를 받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 대화형 형식으로 내러티브를 경험할 수 있는 좋은 방법으로 강조되었습니다. 그러나 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 전투 장르에 새로운 아이디어를 많이 가져오지 않았고, 어드벤처 모드의 탐험 구간이 다소 길게 느껴질 수 있다고 지적했습니다. 일부 비판에도 불구하고, 이 게임은 특히 Demon Slayer 팬들의 목표 고객을 만족시키는 데 성공한 것으로 간주되었습니다. "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles"의 3장에서는 탄지로 카마도와 악마 쌍인 야하바와 스사마루 사이의 강렬하고 시네마틱한 전투에 초점을 맞춥니다. 이 장은 애니메이션과 만화의 주요 싸움을 직접적으로 각색한 것이며, 비디오 게임은 인상적인 비주얼, 내러티브 컷신, 그리고 도전적인 게임 플레이 메커니즘으로 이를 생생하게 구현합니다. 철저한 이해를 돕기 위해 이 에세이는 Fandom 리소스, 사용 가능한 커뮤니티 토론, 그리고 게임 디자인이 제공하는 맥락에서 정보를 발췌했습니다. 이 장의 배경은 탄지로와 그의 동료들이 아사쿠사에 들어가 무잔 키부츠지의 사주를 받은 두 명의 강력한 악마, 즉 화살로 벡터를 제어하는 야하바와 치명적인 테마리 공으로 공격하는 스사마루를 만나는 것을 따라갑니다. 이 만남은 탄지로와 네즈코가 이 강력한 적들과 맞서는 2대2 전투로 펼쳐집니다. 게임에서 탄지로는 매우 상세하게 묘사됩니다. Fandom Burning Ashes 위키에 따르면, 탄지로는 높은 체력을 가진 캐릭터이며 전투 중에 두 가지 뚜렷한 페이즈를 가집니다. 첫 번째 페이즈에서는 "낡은 물" 스타일을 사용하여 비교적 낮은 피해를 입히지만 견고함을 보여줍니다. 체력의 상당 부분(40% 미만)을 잃으면 탄지로는 상징적인 "히노카미 카구라"(불의 신의 춤) 모드로 전환하여 공격력을 대폭 증가시키고 화상 피해를 유발하는 광역 효과 능력을 발휘합니다. 이 페이즈 전환은 탄지로가 주황색-빨간색 오라에 둘러싸이는 시각적 변환과 함께 이루어지며, 그의 움직임은 훨씬 더 치명적으로 변하지만, 그는 또한 더 많은 피해를 받기 시작합니다. 적 악마의 메커니즘은 그들의 혈귀술을 기반으로 하며, 게임은 이를 고유한 보스 메커니즘과 공격 패턴으로 각색합니다. 야하바의 혈귀술(화살)은 방향력을 조작하는 능력으로 특징지어집니다. 그의 기술 세트에는 다음이 포함됩니다: - 날리는 화살: 상대를 공중으로 날려 바닥에 내리꽂아 잠시 넉다운 효과를 유발합니다. - 속도 화살: 플레이어를 밀어내 포지셔닝을 방해합니다. - 비틀리는 화살: 상대를 잠시 동안 움직임과 행동을 방해하는 스턴 상태로 만듭니다. 야하바의 모든 공격은 막을 수 없거나 반격하기 어렵다는 점이 주목할 만하며, 플레이어는 신중하게 회피하고 움직임 타이밍을 맞춰야 합니다. 스사마루의 혈귀술(공)은 치명적인 투사체로 테마리 공을 사용하는 것을 중심으로 합니다. 그녀의 능력에는 다...

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