4장 - 탄지로 vs. 쿄가이 | 귀멸의 칼날: 히노카미 혈풍담
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
설명
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 CyberConnect2에서 개발한 아레나 전투 게임으로, 나루토: Ultimate Ninja Storm 시리즈로 알려진 스튜디오입니다. 이 게임은 일본에서는 Aniplex가, 그 외 지역에서는 Sega가 퍼블리싱했으며, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC 용으로 2021년 10월 15일에 출시되었고, 이후 Nintendo Switch 버전도 출시되었습니다. 이 게임은 원작의 충실하고 시각적으로 멋진 재현으로 인해 일반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.
게임의 스토리 모드인 "어드벤처 모드"는 플레이어가 첫 번째 시즌의 *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba* 애니메이션과 이후 *Mugen Train* 영화 아크의 사건을 다시 경험할 수 있도록 합니다. 이 모드는 가족이 학살당하고 여동생 네즈코가 악마로 변한 후 악마 사냥꾼이 된 젊은이인 카마도 탄지로의 여정을 따릅니다. 이야기는 탐험 구간, 애니메이션의 주요 순간을 재현하는 시네마틱 컷신, 보스 전투를 결합한 일련의 챕터를 통해 제시됩니다. 이러한 보스 전투는 종종 CyberConnect2의 애니메이션 기반 게임의 특징인 빠른 시간 이벤트(QTE)를 통합합니다.
The Hinokami Chronicles의 게임 플레이 메커니즘은 폭넓은 플레이어층이 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 게임의 "대전 모드"에서는 플레이어가 온라인 및 오프라인으로 2v2 전투에 참여할 수 있습니다. 전투 시스템은 콤보를 수행하는 데 사용할 수 있는 단일 공격 버튼을 중심으로 구축되며, 방향 스틱을 기울여 콤보를 수정할 수 있습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 재생되는 미터의 일부를 소비하는 고유한 특수 이동 세트도 가지고 있습니다. 또한, 캐릭터는 강력한 궁극기 공격을 발휘할 수 있습니다. 이 게임에는 막기 및 회피와 같은 다양한 방어 옵션도 있습니다. "훈련 모드"도 제공되며, 다른 캐릭터로 기술을 연마하는 데 도움이 되는 일련의 도전을 제공합니다.
처음 출시된 플레이 가능한 캐릭터 로스터에는 탄지로 카마도(표준 및 히노카미 카구라 형태 모두), 여동생 네즈코 카마도, 동료 악마 사냥꾼 아가츠마 젠이츠, 하시비라 이노스케가 포함되었습니다. 또한 토미오카 기유, 렝고쿠 쿄주로, 코쵸 시노부와 같은 하시라와 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모와 같은 지원 캐릭터도 등장했습니다. 특히, 플레이 가능한 악마는 출시 시 기본 게임에 포함되지 않았지만, 나중에 무료 DLC로 추가되었습니다. 이 악마 캐릭터들은 항상 혼자 싸우고 다른 특별 기술을 보유하는 등 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이후 유료 DLC는 스토리의 후반부 아크에 있는 기존 캐릭터의 대체 버전을 추가하여 로스터를 확장했습니다.
비평적으로 *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles*는 인상적인 비주얼과 애니메이션의 아트 스타일 및 액션을 얼마나 면밀하게 포착했는지에 대해 찬사를 받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 대화형 형식으로 스토리를 경험할 수 있는 좋은 방법으로 강조되었습니다. 그러나 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 전투 장르에 새로운 아이디어를 많이 가져오지 않았고, 어드벤처 모드의 탐험 구간이 다소 길게 느껴질 수 있다고 지적했습니다. 일부 비판에도 불구하고 이 게임은 특히 타겟 고객인 *Demon Slayer* 팬들을 만족시키는 데 성공했습니다.
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" 챕터 4는 "울려 퍼지는 북"이라는 제목으로, 원작 애니메이션과 만화의 츠즈미 저택 아크를 각색한 중요한 액션으로 가득 찬 부분입니다. 이 챕터는 새로운 동료를 소개하고 게임의 탐험 메커니즘을 심화시키며, 악마 쿄가이와의 기억에 남는 보스 전투로 정점을 이룹니다. Wikipedia, IGN, Fandom 및 기타 소스의 정보를 바탕으로 이 에세이는 이 챕터를 정의하는 내러티브, 게임 플레이 구조, 메커니즘 및 캐릭터 역학을 자세히 설명합니다.
챕터는 탄지로의 이전 전투 이후, 시리즈의 메인 악당인 키부츠지 무잔이 부하인 스사마루와 야하바의 패배에 좌절감을 표현하는 것으로 시작됩니다. 주인공 탄지로는 악마 사냥꾼 부대로부터 악마가 들끓는 것으로 알려진 미스터리한 저택을 조사하라는 새로운 임무를 받습니다. 가는 길에 탄지로는 불안과 코믹한 유머로 알려져 있지만 잠재적인 힘도 가지고 있는 캐릭터인 아가츠마 젠이츠를 만납니다. 그들의 만남은 유머러스하며 시리즈 전반에 걸쳐 중요할 파트너십의 시작을 알립니다.
저택에 도착한 두 악마 사냥꾼은 무서운 아이들인 쇼이치와 테루코를 맞이합니다. 그들의 형제 키요시가 안의 괴물에게 납치되었습니다. 탄지로와 젠이츠는 돕기로 동의하고 아이들을 네즈코(탄지로의 악마 여동생으로, 상자에 숨겨져 있음)와 함께 밖에 둡니다. 그러나 아이들은 곧 신비로운 소리에 이끌려 저택 안으로 들어가고, 저택의 방들이 초자연적인 힘으로 인해 이동하고 순간 이동하면서 그룹은 빠르게 분리됩니다.
이 챕터의 게임 플레이는 북소리에 반응하여 끊임없이 변하는 구조인 츠즈미 저택 내 탐험에 중점을 둡니다. 이 메커니즘은 챕터의 보스인 쿄가이의 능력에 직접적으로 반영되며, 그의 혈귀술은 방을 회전시키고, 거주자를 순간 이동시키고, 몸의 여러 부분에 박힌 북을 두드려 베는 공격을 발사할 수 있게 합니다. 플레이어는 길을 잃은 저택을 탐색하고, "키메츠 포인트"를 수집하고, 기억 조각(수집 가능한 설정화 및 컷신 제공)을 발견하고, 보상 임무를 완료해야 합니다. 탐험은 환경의 단서와 악마의 위치를 감지하는 탄지로의 능력으로 안내됩니다.
챕터는 몇 가지 게임 플레이 시점으로 나뉩니다. 처음에는 플레이어가 탄지로를 제어하고, 다음에는 젠이츠를, 마지막으로는 저택 내부의 혼란 중에 소개되는 멧돼지 머리를 한 공격적인 검사인 하시비라 이노스케를 제어합니다. 젠이츠의 부분은 혀 악마와의 전투를 특징으로 하며, 젠이츠는 기절한 상태에서 그의 강력한 천둥 호흡 기술을...