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귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담: 탄지로 & 이노스케 vs. 거미 demon

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

설명

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 CyberConnect2가 개발한 아레나 격투 게임으로, 나루토: Ultimate Ninja Storm 시리즈로 유명한 스튜디오입니다. 이 게임은 일본에서는 Aniplex가, 그 외 지역에서는 Sega가 퍼블리싱했으며, 2021년 10월 15일에 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC로 출시되었고, 이후 Nintendo Switch 버전도 출시되었습니다. 게임은 원작의 충실하고 시각적으로 놀라운 재현으로 인해 일반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임의 스토리 모드는 플레이어가 "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" 애니메이션의 첫 시즌과 그 이후의 "Mugen Train" 영화 아크의 사건들을 다시 경험할 수 있도록 합니다. 이 모드는 가족이 학살당하고 여동생 네즈코가 악마로 변한 후 악마 사냥꾼이 된 젊은 남자 탄지로 카마도를 따라갑니다. 이야기는 탐험 구간, 애니메이션의 핵심 순간들을 재현하는 영화 같은 컷신, 보스 전투로 구성된 여러 장으로 진행됩니다. 이러한 보스 전투에는 종종 CyberConnect2의 애니메이션 기반 게임의 특징인 빠른 이벤트가 포함됩니다. The Hinokami Chronicles의 게임 플레이 메커니즘은 다양한 플레이어층이 쉽게 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 게임의 "VS 모드"에서 플레이어는 온라인 및 오프라인에서 2v2 전투에 참여할 수 있습니다. 전투 시스템은 콤보를 수행하는 데 사용할 수 있는 단일 공격 버튼을 기반으로 하며, 방향 스틱을 기울여 수정할 수 있습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 재생되는 게이지 일부를 소모하는 고유한 특수 기술 세트를 가지고 있습니다. 또한, 캐릭터는 강력한 궁극기 공격을 발동할 수 있습니다. 게임에는 블로킹과 회피와 같은 다양한 방어 옵션도 있습니다. "트레이닝 모드"도 제공되어 플레이어가 다양한 캐릭터로 기술을 연마하는 데 도움이 되는 일련의 챌린지를 제공합니다. 게임의 출시 시점의 플레이 가능한 캐릭터 명단에는 일반 형태와 히노카미 카구라 형태의 탄지로 카마도, 그의 여동생 네즈코 카마도, 그리고 동료 악마 사냥꾼 젠이츠 아가츠마와 이노스케 하시비라가 포함되었습니다. 또한 토미오카 기유, 렌고쿠 쿄주로, 코초 시노부와 같은 강력한 하시라와 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모와 같은 지원 캐릭터도 등장했습니다. 주목할 점은 출시 시 기본 게임에 플레이 가능한 악마가 포함되지 않았지만, 나중에 무료 출시 후 다운로드 가능한 콘텐츠로 추가되었다는 것입니다. 이 악마 캐릭터들은 항상 혼자 싸우고 다른 특수 기술 세트를 가지고 있는 것과 같은 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이후 유료 DLC 또한 스토리의 후반부 아크에서 등장하는 기존 캐릭터들의 대체 버전을 통해 명단을 확장했습니다. 비평적으로, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 인상적인 비주얼과 애니메이션의 아트 스타일과 액션을 얼마나 가깝게 포착했는지에 대해 찬사를 받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 대화형 형식으로 내러티브를 경험할 수 있는 좋은 방법으로 강조되었습니다. 그러나 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 격투 장르에 새로운 아이디어를 많이 가져오지 않았으며, 어드벤처 모드의 탐험 구간이 다소 길게 느껴질 수 있다는 점을 지적했습니다. 일부 비판에도 불구하고 이 게임은 특히 팬들의 목표 고객을 만족시키는 데 성공했다고 여겨졌습니다. 비디오 게임 "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles"에서 탄지로와 이노스케 대 무면귀의 전투는 원작 "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" 시리즈의 나타구모 산 아크에서 가져온 중요한 만남입니다. 게임에서의 묘사는 애니메이션과 만화에 충실하며, 내러티브 컷신, 캐릭터 중심의 대화, 그리고 상호 작용적인 게임 플레이를 결합하여 플레이어가 이 아크의 강렬함과 감정적 무게를 경험할 수 있도록 합니다. 이 게임에서 무면귀와의 전투는 게임의 몰입감 있고 스토리 중심적인 전투에 대한 헌신을 보여주는 예시이며, "Demon Slayer"의 정신을 존중합니다. 도전적인 게임 플레이, 충실한 내러티브 각색, 그리고 감정적 공명을 결합하여 플레이어의 기술과 시리즈의 핵심 주제인 연민, 팀워크, 그리고 잃어버린 인간성의 비극에 대한 이해를 모두 시험하는 전투를 절정에 이르게 합니다. 이 만남은 게임의 하이라이트로서, 인터랙티브 엔터테인먼트와 진심 어린 스토리텔링 사이의 격차를 메웁니다. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

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