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옛날 옛적에 | 레이맨 레전드 | 공략, 게임플레이, 노코멘트

Rayman Legends

설명

레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에에서 개발하고 2013년에 출시된, 비평가들의 찬사를 받은 2D 플랫포머 게임입니다. 레이맨 시리즈의 다섯 번째 주요 작품이자 2011년작 '레이맨 오리진'의 직접적인 후속작으로, 전작의 성공적인 공식을 바탕으로 풍부한 새로운 콘텐츠, 정제된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 광범위한 찬사를 받은 놀라운 비주얼을 선보입니다. 게임의 이야기는 레이맨, 글로박스, 그리고 틴지들이 100년간의 긴 잠에 빠진 것으로 시작됩니다. 그들의 잠자는 동안, 악몽이 꿈의 글레이드를 뒤덮었고, 틴지들을 납치하여 세상을 혼돈에 빠뜨렸습니다. 친구 머피에 의해 깨어난 영웅들은 납치된 틴지들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 떠납니다. 이야기는 매력적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 일련의 신비롭고 매혹적인 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어들은 유쾌한 '틴지들의 곤경'부터 위험한 '바닷속 2만 리그', 그리고 축제 같은 '죽은 자들의 축제'에 이르기까지 다양한 환경을 탐험합니다. '레이맨 레전드'의 게임 플레이는 '레이맨 오리진'에서 소개된 빠르고 유려한 플랫포밍의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이에 참여하여 비밀과 수집품으로 가득한 세심하게 디자인된 레벨을 탐색할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 납치된 틴지들을 구출하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임은 타이틀 캐릭터인 레이맨, 언제나 열정적인 글로박스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴지 캐릭터를 포함한 플레이 가능한 캐릭터 로스터를 특징으로 합니다. 라인업에 주목할 만한 추가 캐릭터는 바바라 공주와 그녀의 친척들로, 이들은 구출된 후에 플레이 가능하게 됩니다. '레이맨 레전드'에서 가장 칭찬받는 기능 중 하나는 음악 레벨 시리즈입니다. 이러한 리듬 기반 스테이지는 '블랙 베티'와 '아이 오브 더 타이거'와 같은 인기 곡의 활기찬 커버를 배경으로 하며, 플레이어는 진행하기 위해 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러져야 합니다. 플랫포밍과 리듬 게임 플레이의 이러한 혁신적인 조합은 독특하게 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 병파리인 머피의 소개입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 해당 터치 스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하여 환경을 조작하고, 밧줄을 자르고, 적을 방해할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 버튼 하나로 제어됩니다. 게임은 120개 이상의 레벨을 자랑하는 상당한 양의 콘텐츠로 가득합니다. 여기에는 '레이맨 오리진'의 40개 리마스터 레벨이 포함되어 있으며, 이는 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있습니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴지를 얻을 기회도 제공합니다. 많은 레벨에는 플레이어가 최대한 빨리 완료해야 하는 어려운 "침략" 버전도 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 플레이어들이 리더보드에서 높은 점수를 놓고 서로 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다. "옛날 옛적에"는 유비소프트 몽펠리에에서 개발하고 2013년에 출시된 기발한 플랫포머 게임 '레이맨 레전드'의 첫 번째 레벨입니다. '틴지들의 곤경' 세계 안에 위치하며, 게임의 오프닝 컷신 직후 새 게임 시작 시 자동으로 플레이어가 처음 접하게 되는 스테이지입니다. 이 소개 레벨은 플레이어에게 게임의 핵심 메커니즘, 스토리 전개, 그리고 생동감 넘치는 아트 스타일을 소개하는 데 중요한 역할을 합니다. "옛날 옛적에"의 내러티브 맥락은 즉시 설정됩니다. 레이맨, 글로박스, 그리고 틴지들은 100년 동안 잠들어 있었고, 그동안 악몽이 번성하여 자비로운 틴지들을 납치했습니다. 버블 드리머는 녹색 병파리인 머피를 소환하여 영웅들을 깨우고 위험한 상황을 알립니다. 이 각성 시퀀스는 레벨의 게임 플레이로 자연스럽게 전환되며, 납치된 틴지들을 구출하는 전체 목표를 위한 무대를 마련합니다. "옛날 옛적에"는 기본적인 게임 플레이 요소를 유기적으로 소개하는 튜토리얼 역할을 하도록 세심하게 디자인되었습니다. 플레이어는 달리거나, 점프하거나, 공격하는 기본적인 능력에 즉시 접근할 수 있으며, 이는 저레벨 적과 간단한 플랫포밍 과제에 즉시 활용됩니다. 레벨에서는 수집 가능한 럼을 소개하며, 최소 600개를 수집하면 금 럼 컵이 수여되어 철저한 탐험을 장려합니다. 보라색 럼도 소개되며, 이를 체인으로 수집하면 두 배의 점수를 얻을 수 있습니다. 이 레벨에서 소개된 핵심 게임 플레이 메커니즘은 땅에서 식물을 뽑아내는 능력으로, 이를 적에 대한 발사체로 사용할 수 있습니다. "옛날 옛적에"의 중요한 측면은 플레이 가능한 캐릭터인 머피의 소개입니다. Wii U 및 Vita와 같은 플랫폼에서는 한 플레이어가 터치 스크린에서 머피를 직접 제어하여 환경과 상호 작용하며 다른 플레이어를 도울 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 버튼 클릭으로 트리거됩니다. 그의 능력에는 플랫폼을 해제하거나 적에게 물건을 떨어뜨리기 위해 밧줄을 자르고, 더 큰 적을 간지럽혀 취약하게 만들고, 플랫폼을 움직이는 것이 포함됩니다. 이 역동성은 플레이어가 진행하기 위해 머피의 도움에 맞춰 자신의 행동 타이밍을 맞춰야 하므로 싱글 플레이 모드에서도 협력적인 요소를 도입합니다. 레벨은 비밀과 수집품으로 풍부하여 플레이어가 주요 경로 너머를 탐색하도록 장려합니다. 스테이지 전체에 숨겨진 총 10명의 틴지를 구출할 수 있으며, 여기에는 왕과 여왕도 포함됩니다. 이를 발견하는 데는 종종 나무 뒤의 숨겨진 통로를 찾거나 나무 속에서 발견하는 것과 같이 환경과 영리하게 상호 작용해야 합니다. 예를 들어, 첫 번째 틴지는 레벨 시작 부분에서 왼쪽으로 큰 나무 구멍을 통해 가면 찾을 수 있습니다. 또 다른 비밀 구역은 일부 방패를 든 적을 처치한 후 언덕 아래로 가면 찾을 수 있습니다. 이...