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탄지로 & 사콘지 vs. 사비토 | 귀멸의 칼날: 히노카미 혈풍담

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

설명

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles는 CyberConnect2에서 개발한 아레나 격투 게임으로, Naruto: Ultimate Ninja Storm 시리즈로 유명한 스튜디오입니다. 이 게임은 일본에서는 Aniplex가, 그 외 지역에서는 Sega가 퍼블리싱했으며, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC로 2021년 10월 15일에 출시되었고, 이후 Nintendo Switch 버전도 출시되었습니다. 특히 원작의 감동과 비주얼을 충실하고 아름답게 재현했다는 점에서 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임의 '어드벤처 모드'에서는 애니메이션 '귀멸의 칼날' 1기 및 '무한열차' 극장판의 내용을 플레이어가 직접 체험할 수 있습니다. 이 모드는 가족을 잃고 여동생 네즈코가 혈귀가 되는 비극을 겪은 후 혈귀 사냥꾼이 된 소년 탄지로 카마도의 여정을 따라갑니다. 내러티브는 탐험, 애니메이션의 주요 장면을 재현하는 시네마틱 컷신, 그리고 보스 전투로 구성되어 있습니다. 보스전은 CyberConnect2의 애니메이션 기반 게임들의 특징인 빠른 속도의 QTE(Quick Time Event)를 포함하기도 합니다. 'The Hinokami Chronicles'의 게임 플레이 메커니즘은 다양한 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 게임의 '대전 모드'에서는 온라인 및 오프라인에서 2v2 전투를 즐길 수 있습니다. 전투 시스템은 방향키 조작을 통해 콤보를 이어갈 수 있는 단일 공격 버튼을 중심으로 구축되었습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 회복되는 게이지를 소모하는 고유한 필살기를 가지고 있으며, 강력한 궁극기 또한 사용할 수 있습니다. 또한, 캐릭터들은 가드와 회피와 같은 다양한 방어 옵션을 사용할 수 있습니다. '연습 모드'도 제공되어 다양한 캐릭터로 실력을 연마할 수 있는 일련의 챌린지가 포함되어 있습니다. 초기 플레이 가능한 캐릭터 로스터에는 탄지로 카마도(일반 형태 및 히노카미 카구라 형태), 그의 여동생 네즈코 카마도, 그리고 동료 혈귀 사냥꾼인 젠이츠 아가츠마와 이노스케 하시비라가 포함되었습니다. 또한, 토미오카 기유, 렌고쿠 쿄쥬로, 코쵸 시노부와 같은 인기 있는 주들도 등장하며, 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모와 같은 조력자 캐릭터들도 포함되었습니다. 주목할 점은, 기본 게임 출시 당시에는 플레이 가능한 혈귀가 없었으나, 이후 무료 DLC로 추가되었다는 것입니다. 이러한 혈귀 캐릭터들은 항상 혼자 싸우며 다른 특수 기술 세트를 가지고 있는 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이후 유료 DLC를 통해 스토리 후반부의 캐릭터 대체 버전도 추가되어 로스터가 확장되었습니다. 비평적으로, 'Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles'는 인상적인 비주얼과 애니메이션의 아트 스타일 및 액션을 얼마나 가까이서 포착했는지에 대해 극찬을 받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 내러티브를 인터랙티브한 형식으로 경험할 수 있는 훌륭한 방법으로 주목받았습니다. 하지만 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 격투 장르에 새로운 아이디어를 많이 제시하지 못했으며, 어드벤처 모드의 탐험 구간이 다소 길게 느껴질 수 있다고 지적했습니다. 몇 가지 비판에도 불구하고, 이 게임은 특히 타겟층인 '귀멸의 칼날' 팬들을 만족시키는 데 성공적인 게임으로 평가받았습니다. 비디오 게임 'Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles'에서 탄지로 카마도와 그의 스승 사콘지 우로코다키가 유령 검객 사비토와 맞서는 직접적인 대결은 메인 스토리 라인에서 일어나지 않습니다. 그러나 게임의 대전 모드는 이러한 흥미로운 "만약" 시나리오를 플레이어가 직접 만들어 볼 수 있는 플랫폼을 제공하며, 이 세 명의 물의 호흡 수행자들의 얽힌 전투 스타일을 깊이 파고들 수 있게 해줍니다. 스토리 중심의 실제 만남에서는 탄지로와 사비토 사이의 결정적인 1대1 대결이 등장하며, 사콘지가 지켜보는 이 시련은 탄지로가 혈귀 사냥꾼이 되기 위한 여정에서 중요한 지점이 됩니다. 게임의 프롤로그에서 탄지로와 사비토의 정식 전투가 펼쳐지며, 이는 튜토리얼과 중요한 내러티브 순간을 모두 담당합니다. 사콘지의 지도 아래 몇 달간의 혹독한 훈련을 마친 탄지로의 최종 시험은 거대한 바위를 반으로 가르는 것입니다. 바로 이곳에서 그는 사콘지의 옛 제자인 사비토와 마코모를 만납니다. 사비토와의 ensuing fight는 게임의 기본적인 메커니즘, 즉 약 공격과 던지기부터 필살기까지 플레이어를 안내하는 포괄적인 튜토리얼입니다. 내러티브적으로, 이것은 처음에는 사비토의 뛰어난 기술과 결의에 압도당하는 탄지로에게 필사적인 투쟁입니다. 탄지로의 망설임과 진정한 준비 부족에 대한 사비토의 날카로운 비판은 이 만남의 핵심입니다. 싸움은 탄지로가 마침내 사비토의 가르침을 이해하고 사비토의 여우 가면을 치고 자르는 QTE로 절정에 달하며, 이는 상징적으로 바위 분할과 일치합니다. 이 시련 내내 사콘지는 자신의 제자들이 제공하는 영적인 지도를 방해하지 않고 탄지로의 시련을 설정한 수동적인 관찰자였습니다. 게임의 대전 모드에서는 이 캐릭터들 간의 2v2 또는 1v2 전투를 수동으로 설정할 수 있어, 이러한 팀 역학이 어떻게 기능할 수 있는지 엿볼 수 있습니다. 여기서 플레이어는 탄지로와 사콘지를 팀으로 묶어 사비토와 맞설 수 있습니다. 이 전시 매치는 캐릭터들의 고유한 게임 내 능력을 탐구할 수 있게 해줍니다. 주인공인 탄지로는 사콘지에게 배운 물의 호흡 기술을 기반으로 한 균형 잡힌 기술을 보유하고 있습니다. 그의 기술은 스타일의 기초적인 이해를 반영하여 직관적이고 효과적입니다. 전직 물의 주이며 플레이 가능한 캐릭터인 사콘지 우로코다키는 보다 전략적이고 함정 기반의 전투 스타일을 가지고 있습니다. 그는 전장에 함정을 설치할 수 있으며, 이를 사용하여 경기 흐름을 제어하고 파괴적인 콤보를 위한 기회를 만들 수 있습니다. 그의 물의 호흡 기술은 숙련도를 증명하듯 탄지로의...

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