탄지로 vs 손귀신 | 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
설명
'Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles'는 사이버 커넥트2가 개발한 아레나 격투 게임으로, '나루토: 얼티밋 닌자 스톰' 시리즈로 잘 알려진 스튜디오의 작품입니다. 이 게임은 2021년 10월 15일에 플레이스테이션 4, 5, Xbox One, 시리즈 X/S, PC로 출시되었고, 이후 닌텐도 스위치 버전도 출시되었습니다. 원작 애니메이션의 충실하고 시각적으로 화려한 재현으로 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.
게임의 '어드벤처 모드'는 플레이어가 애니메이션 '귀멸의 칼날' 시즌 1과 '무한열차' 편의 사건들을 다시 체험할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 가족이 몰살당하고 여동생 네즈코가 귀신이 된 후 귀살대가 된 소년 탄지로 카마도의 여정을 따릅니다. 스토리는 탐험 구간, 애니메이션의 주요 장면을 재현하는 시네마틱 컷신, 그리고 보스 전투들로 구성됩니다. 이러한 보스전에는 사이버 커넥트2의 애니메이션 기반 게임의 특징인 빠른 시간 이벤트가 포함되기도 합니다.
'히노카미 연대기'의 게임 플레이 메커니즘은 다양한 플레이어들이 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 게임의 '대결 모드'에서 플레이어는 온라인 및 오프라인으로 2대2 전투를 즐길 수 있습니다. 전투 시스템은 콤보를 구사할 수 있는 단일 공격 버튼을 중심으로 구축되며, 이는 방향키 기울이기로 수정할 수 있습니다. 각 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자동으로 회복되는 미터의 일부를 소모하는 고유한 필살기를 가지고 있습니다. 또한, 캐릭터는 강력한 궁극기를 발동할 수도 있습니다. 이 게임에는 블로킹 및 회피와 같은 다양한 방어 옵션도 제공됩니다. '훈련 모드'도 제공되어 플레이어가 다른 캐릭터로 기술을 연마하는 데 도움이 되는 일련의 챌린지를 제공합니다.
게임 초창기에는 탄지로 카마도(기본 및 히노카미 카구라 형태 모두), 그의 여동생 네즈코 카마도, 그리고 동료 귀살대원인 젠이츠 아가츠마와 이노스케 하시비라를 포함한 시리즈의 영웅들이 플레이 가능한 캐릭터로 구성되었습니다. 또한, 토미오카 기유, 렌고쿠 쿄쥬로, 코쵸 시노부와 같은 주들과 사콘지 우로코다키, 사비토, 마코모 같은 조연 캐릭터들도 등장합니다. 눈에 띄는 점은, 출시 당시에는 플레이 가능한 귀신이 기본 게임에 포함되지 않았으나, 나중에 무료 후속 다운로드 콘텐츠로 추가되었다는 것입니다. 이 귀신 캐릭터들은 항상 홀로 싸우고 다른 특별한 기술을 가지고 있는 등 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이후 유료 DLC를 통해 스토리의 후반부 아크에 등장하는 기존 캐릭터들의 대체 버전이 추가되어 로스터가 확장되기도 했습니다.
비평적으로 'Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles'는 인상적인 비주얼과 원작 애니메이션의 아트 스타일 및 액션을 얼마나 충실하게 포착했는지에 대해 찬사를 받았습니다. 스토리 모드는 팬들이 인터랙티브한 형식으로 내러티브를 경험할 수 있는 좋은 방법으로 강조되었습니다. 하지만 일부 비평가들은 게임 플레이가 즐겁기는 하지만 아레나 격투 장르에 많은 새로운 아이디어를 제시하지 못했고, 어드벤처 모드의 탐험 구간이 다소 길게 느껴질 수 있다고 지적했습니다. 일부 비판에도 불구하고, 이 게임은 특히 '귀멸의 칼날' 팬이라는 타겟 고객을 만족시키는 데 성공했다고 평가받았습니다.
'Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles'에서의 탄지로 카마도와 손귀신의 대결은 게임의 첫 번째 주요 보스 전투로, 최종 선별 편의 1장에서 발생합니다. 이 대결은 플레이어가 프롤로그에서 배운 기본 공격, 필살기, 그리고 중요한 회피 및 패링 능력에 대한 이해도를 시험하는 중요한 시험입니다. 이 전투는 단 한 번의 직선적인 결투가 아니라, 난이도가 점차 상승하고 위협적인 귀신의 새로운 공격 패턴을 소개하는 두 개의 뚜렷한 단계로 나뉩니다.
전투의 초기 단계에서 탄지로는 거대한 다리 여러 개를 가진 귀신과 긴장감 넘치는 대결을 벌입니다. 손귀신은 그 크기에도 불구하고 놀랍도록 다양한 움직임 세트를 보유하고 있습니다. 플레이어는 붉은 빛이나 땅에 보이는 범위 공격으로 표시되는 여러 예측 가능한 공격에 주의해야 합니다. 여기에는 귀신 주위 360도 반경을 덮는 휩쓸기, 두 번의 타격, 땅에 손을 찔러 시작하는 원거리 바위 던지기, 그리고 왼손에 순간적인 빛으로 신호되는 위험한 잡기 공격이 포함됩니다. 손귀신은 또한 기본 팔 공격을 연달아 사용합니다. 이 단계의 핵심 전략은 거리를 유지하며 귀신의 동작 시작 애니메이션을 신중하게 관찰하여 강력한 공격을 피하는 것입니다. 손귀신이 움직임을 실행한 후에는 잠시 동안 취약한 상태가 되어 탄지로가 달려들어 몇 번의 가벼운 공격과 필살기를 넣고 안전한 거리로 다시 물러날 수 있습니다.
일정량의 피해를 입으면 전투는 두 번째 라운드로 전환됩니다. 손귀신은 시각적으로 더 커지고 공격적으로 변하며, 공격도 강화됩니다. 예를 들어, 바위 던지기는 이제 세 발의 연속 투사체로 바뀌며, 그 궤적은 땅에 명확하게 표시되고 종종 다른 손에서 두 번째 투사가 이어집니다. 귀신의 체력이 더 줄어들면 더욱 맹렬해져서 탄지로에게 달려들어 근접한 일련의 주먹 공격을 퍼붓습니다. 전투 내내 손귀신은 주황색 오라로 표시되는 강화된 상태에 들어갈 수 있으며, 이 상태에서는 공격이 더 큰 피해를 입힙니다. 이 상태에서도 여전히 귀신에게 피해를 줄 수 있지만, 귀신이 일시적으로 취약해질 때까지 회피에 집중하는 것이 일반적으로 더 안전합니다.
전투의 절정은 손귀신의 체력 바가 마지막 빨간색 구간으로 줄어들었을 때 발동되는 극적인 빠른 시간 이벤트 시퀀스입니다. 화면에 표시되는 버튼 프롬프트를 성공적으로 입력하면 애니메이션의 감정적인 클라이맥스를 재현하는 귀신의 영화적인 마무리 장면을 볼 수 있습니다. 게임 내 대화와 컷신은 원작의 내용을 충실하게 재현하며, 손귀신은 자신의 얼굴을 가리는 가면으로 식별되는 우로코다키의 다른 제자들을 삼킨 ...
Views: 27
Published: Jun 01, 2024